《饥荒》洞穴二层怪物打法资料及物品设施属性特点图文详解


洞穴二层-怪物
舔食者(Slurper)
血量:200。
攻击:30。
攻击间隔:5。
攻击距离:8。
移动速度:9。
减san光环:-25/min。
技能:撞到玩家头上充当帽子140秒,每分钟吸取100饱食度,可发光。
掉落:2荧光果,50%舔食者皮。
产生:自然分布。
打法:一般不用管,同蜘蛛战士垂直躲避攻击。
洞穴猴子/暗影猴子(Splumonkey/ShadowSplumonkey)
①.洞穴猴子
血量:125。
攻击:20。
攻击间隔:2(不攻击玩家)。
攻击距离:3。
移动速度:7。
技能:偷东西,向玩家投掷大便-10san,噩梦阶段变为暗影猴子,逃跑。
掉落:小肉50%,香蕉50%,噩梦燃料50%。
产生:猴子桶(地震回窝),文物,远古科技塔(锤)。
打法:最好不打,太烦,你也追不上。
②.暗影猴子
血量:125。
攻击:20。
攻击间隔:2(主动攻击玩家)。
攻击距离:3。
移动速度:7。
技能:偷东西,平静阶段变为洞穴猴子。
掉落:小肉50%,胡须50%,噩梦燃料50%。
产生:同洞穴猴子。
打法:打2走1。
损坏的主教骑士战车(DamagedRookKnightBishop)
可用齿轮修复跟随,其余同地面上的完整发条一样,此处仅列举掉落物品。
主教:1紫宝石,50%铥矿碎片,60%噩梦燃料。
骑士:1齿轮,50%铥矿碎片,60%噩梦燃料。
战车:1齿轮,50%铥矿碎片,60%噩梦燃料。
白蜘蛛(DanglingDepthDweller)
血量:200。
攻击:20。
攻击间隔:4/6。
攻击距离:3。
移动速度:3/6。
减san光环:-25/min。
技能:跳跃攻击。
掉落:50%怪物肉或25%蛛丝或25%蜘蛛腺体。
产生:白蜘蛛巢,小宝箱。
打法:同蜘蛛战士,垂直走位。
远古犀牛(AncientGuardian)
血量:2500。
攻击:100。
攻击间隔:2。
攻击距离:25。
移动速度:5/17。
技能:冲撞。
掉落:8大肉,1犀牛角,1大宝箱。
产生:迷宫中,一个洞二只有一只,不刷新。
打法:双火堆紧密摆放卡位站撸。
除此之外还有影怪、蠕虫等。


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