《黑暗之魂3》人物剧情故事解析


希望了解剧情的可以看下,有些不错的想法。
卑微而伟大的薪王-鲁道斯
为什么首先提到这个人物,因为这个明明没有太过渲染的人物,其实才是黑魂3整个剧情的核心。灰烬墓地和无主墓地,这两个最关键的地方,都有他的足迹;无论是对于防火女还是传火祭祀场,他都是一个举足轻重的角色。作为开场CG唯一没有出现过任何痕迹的薪王,这个人物如果不了解的话,他的行为,恐怕有可能推翻魂3整个剧情的猜测。
如果真的要看这个人的话,其实你会发现这个人物的存在真的很迷。作为薪王却不是boss,就连开场动画都不出现,就这么出现在了玩家面前,没有丝毫作为薪王的架子和骄傲,任何一个boss,就算是开场的灰烬古达和冷冽谷的波尔多,其实都会给人一种异样的压迫感。然而他没有,给人的感觉就是自然而然平等的语气,完全没有一丝作为王的骄傲和不屑然而这样一个人,确实实实在在的薪王,正如他自己所说,这还在燃烧的身体就是无可辩驳的铁证。
然而这之中有一个关键性的问题,他为什么要证明自己,在我们甚至没有怀疑过的情况下?就好像一个人急切证明他就是某件东西的主人,但是根本没有任何人怀疑这个东西不属于他?这种感觉,是不是有些“此地无银三百两”?
我并不怀疑他的确是薪王,因为他的确传过火,我们拿不出任何反驳他的证据,也没有怀疑他的理由。在游戏接近终结的时候,他一同燃烧的场景更是可以打消所有的顾虑。然而,这些却并不能抵消一些怀疑,他为什么急切地证明自己,为什么要藏起防火女的眼眸,甚至于牺牲自己也在所不惜。他的能力,他死亡之后掉落的头盖骨戒指,到底意味着什么。
开始回到我的标题。除了鲁道斯之外的薪王,其实都有一个共同点——他们都很特别,或者认为自己很特别。这是理所当然的事情,薪王本就是他传火之时最强大的灵魂个体,这样的人理所应当地特别。不死队本身就认为自己很特别,继承狼血监视深渊,这并不是别人赋予他们的使命,而是他们自觉认为自己很特别,自己就应该这么做;艾尔德里奇不考虑其他人,吃掉所有的一切;尤姆明知道别人对他不信任但完全不在乎,这本身就是一种绝对的自信和骄傲。
但是只有鲁道斯完全不同,他的语气让我们感觉就像一个邻居家的大叔一样,对于成为薪王也只是好像我曾经得过什么什么奖一样的淡淡自得和炫耀,他的行为与其说是王,不如说是有点特长可以用来炫耀的普通人。为什么会这样?只有一个原因,因为他从头到尾都从来没有得到过认可,没有任何人把他当做王,所以他自己也不把自己当做王。对比其他几个,王子生来就是成为薪王的命运;不死队一方面为人忌讳一方面为人憧憬,就算被恐惧也得到了认可;艾尔德里奇有人专门抓人给他吃,从不死聚落活祭品之路,到后来的沙力万,虽然被人厌恶但待遇却是货真价实的王;尤姆虽然不被信任,但是就算假意也被尊为王者,他们都是切实地曾经为王的人物然而鲁道斯却从来没有过这种待遇。他自称库尔兰的鲁道斯,然而王座上的名字,只有他没有显示地点,而是放逐者鲁道斯——
也许这在很多人看来不是什么重要的因素,然而,不知道你有没有发现,你遇到的每个npc,在和你说话的时候都会说出自己的来源地——就连被人看不起的咒术师,也会自称是来自大沼的谁,从一代开始就是这样。可以看得出来,黑魂的世界观中,报上自己的地名,说出自己的出生地是一种骄傲,就好像我们能够出去到别的地方,可以自称来自中国的***一样自豪。然而,鲁道斯这样自称,在王座之上的名字,这样正式的地方,却不能留下自己的国度,我不相信一个会在给其他所有npc都留意到了的地方(亚斯特拉的安里,卡塔利纳的洋葱哥),给这么一个重要的人物忽略掉。唯一的解释是,他被放逐,甚至到了不准被提起自己是来自那里这样的程度。明明有这么强大的力量,却被故乡抛弃,不被所有人认同,从来没有获得过相应的地位,一个悲剧到了极点的人物。
为什么会发生这样的事?其实从熔炼炉这件物品上面就可以窥见一二。炼成灵魂是禁忌,人们畏惧这种力量,甚至对正常的灵魂炼成都恐惧到了极点。而鲁道斯,恰恰拥有这个能力,而且恐怕是在这个领域中无人可比的专家。这样的人,为人憎恶为人忌惮就不难理解了。正因为如此,他甚至被赶出了祖国,并且不能再以祖国的名字自称,这种惩罚恐怕比死亡更加残酷(至于杀死他,估计是因为没有这个能力,如果不是鲁道斯太强恐怕就直接死了吧)。
但是偏偏是拥有这样强大力量的人,却偏偏是一个没有自觉的普通人,对自己拥有能力的可怕一所无知,明明拥有神一般的力量,却有普通人的心态,这样的人,注定是一个悲剧。
因此他惶恐而不安,为他杀死过的人不安(如果是不死队的话,恐怕根本不会有这种不安),会在梦中感觉到愧疚。不把自己的力量视作理所当然,依靠掠夺他人而获得的力量,终究要回报他人,这样的想法才是让他决意传火的最终理由。明明当时他可以拒绝,然而就是这份愧疚,让他牺牲自己也在所不惜。就算不被认同,可是相比于愤怒,他更多的是不安——换句话说,他是个正常意义上的好人,相比于不死队,对于自己所做的事情的理所当然,对于这种人,我要更加敬佩得多。
接着说鲁道斯,鲁道斯因为愧疚和赎罪而决意传火,并且为了传火做了很多事。这些事虽然表面上不大看得出来,但是如果细想的话就有些痕迹可循。
在这之前,先提一下无主墓地的事。关于无主墓地和灰烬墓地的关系相信大部分人已经有所了解,这里我将我的猜测结论概括一下(因为我在其他地方写过,所以不想多些几遍了)。无主墓地代表的是正常的时间线,永远地黑暗代表的是没有传火的薪王(拒绝传火的王子,迟到的古达都没能传火),而灰烬墓地则是未来,我们通过传送到达过去,将过去的火种抢到了未来。
理由主要由两个,第一个,传送问题。我们能从罗斯里克城出发走到无主墓地,却无法从任何地方走到灰烬墓地:第二个,游戏后期,不仅仅是罗斯里克城,而是所有地方(除灰烬墓地之外),天空中出现的黑日。
黑日代表的是火焰将息,之所以是在后期,是因为那个时候我们杀死了三个薪王,并且将他们体内的火带去了灰烬墓地,导致正常的时间线不再有火,因此黑日是世界崩坏的前兆。
但是这有个问题就是,如果灰烬墓地是未来,为什么会有这个未来,为什么单单这个地方还是好的,其他地方都已经坏掉了呢?原因只有一个,因为鲁道斯。
就算鲁道斯没有王者的骄傲,却并不意味着他没有王的自觉。薪王是火的传承者,只要火焰未息黑暗就不会完全降临——正因为如此,有鲁道斯在的传火祭祀场,天空才是亮的。而无主墓地没有薪王的存在,因此无主墓地就永远是暗的。因此,传火祭祀场得以保存,最大的原因就是鲁道斯。
正因为如此,当游戏快要结束时,鲁道斯一旦死亡,我们就被传送到了“火已消逝的祭祀场”,因为那里是没有鲁道斯的地方,本来该有的相貌。至于后面我们还能传送回来,大概是出于游戏性的考虑,毕竟当你通关之后防火女还是一直说着请你传火这样的话,否则游戏一到那里你就哪里都去不了了也不好。我们拿到了五个薪王体内的火,才获得了前去初始之火的资格,面对最终的薪王化身。
接下来说npc复活的问题,有三个npc即使死了也会复活,防火女老婆婆和铁匠。而我们发现,其他人死了也不会影响游戏性,但是这三个人,无论哪一个死了都会造成巨大的影响。可以单纯地解释为游戏性的缘故,然而这样可能会与真相失之交臂。我们仔细考虑一下鲁道斯的能力,其实鲁道斯炼魂的能力有两种,第一种大概是能够吸收灵魂强大自身的能力(也是他成为薪王的原因),而另外一种,则是提出灵魂的特质使其固定的能力。
换句话说,实质上这三个npc,正是鲁道斯为无火的余灰所准备的,最后的翻盘机会(有些脑洞成分,但是比较靠谱)。他们不是幻影,而是灵魂被彻底固定在那里了,利用鲁道斯的能力。
关于防火女的眼眸——每一个薪王都肯定有和他相关的防火女,而鲁道斯的防火女,因为得到了眼眸(所有的防火女共享一个眼眸,这个物品上有说明),所以心想着终结传火。但是,鲁道斯却因为愧疚和赎罪而执意传火(正因为他从头到尾还认为自己是普通人,没有办法像其他王一样从大局着想,像什么杀死几万人拯救世界就是正义,所以才会深深的自责着,好吧,我说的就是不死队的大哥们)。正因为如此,他才会把眼眸藏起来,为的就是害怕后来的防火女得到之后看到那个世界,才会不承认那个火焰熄灭的世界。
说到底,在感情上,鲁道斯还是一个普通人,他也曾经犹豫过——我们在前往无主墓地的时候,他还并不在场,不可能是还没来得急回来,毕竟其他三个都已经到了很远的地方了。然而即使如此,到了最后,他还是选择为了拯救这个世界上的人而奉献自己,相比于天生的英雄,这种人更加应该得到敬佩。说到底,鲁道斯还是太过善良,没有那种舍我其谁的霸气,没有那种宁可我负天下人的觉悟,这样善良的人,是不该出现在黑魂的世界中的,他真正应该去的地方是实验室而不是战场,或者说,在这样一个世界才是他悲剧的源头。
然而就算一生都是悲剧,不被认可,不是怨天尤人而是期待得到别人的认可,既可敬,又可怜。正因为如此,他才会在犹豫之余,坚定地传火——但是又不愿强迫别人的吧?


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