第一次玩《群星》,游戏里有哪些有用的小技巧?

首先,无论你选择的宇宙是什么形状,文明常常按照圆形发展而不是长条形,也就是说越靠近地图中心的地方,文明越多,越容易被抢地盘。所以,战狂请向宇宙中心进发,抢地盘爱好者请向宇宙中心进发。如果不希望自己的生存空间越来越小的话建议先探宇宙中心那个方向。

同理,如果后期陷入了困局,被挤在堕落帝国和超级大国之间,应该考虑向宇宙边缘进发,开辟生存空间。《文明5》可以从始至终不造任何兵力,这个游戏不行,前期请确保你有一支500战力的舰队,否则你的星辰大海都是红色感叹号。

打死敌人之后会有残骸,科研船分析残骸可以的到科技点数和特定科技的完成度。得到了特定科技的完成度之后,特定科技就会无视科技树直接变成可研究的,所以分析残骸可以跳科技。战狂可能会穿着草裙拿着一把很大的枪。

外交没有卵用。同盟相当于一个长期的国境通行。附庸会给你提供资源,然后不同意各种交易,整天想着造反。外交里最重要的是宣竞争对手,可以给你影响力点数。收集外星人那个任务请直接拒绝,做不完的。请不要分析其他文明的语言,浪费科技点数,让他们自己分析,破译之后结果是一样的。

如果你的势力范围形状很奇怪,有看不到的边界线,说明那里有一个没有破译的文明。科技低下的原住民,请不要带他们飞升,成为附庸还占你领土,不如当做猴子观察,每天抽取科研点。未开化的种族,可以调整基因变成成自己文明的第二种族,记得给他们点“顺从”“集体主义”。领导人的寿命很重要,续命真他妈重要。群星的崩盘都是从没有影响力领导人批量死亡开始的。如果有两个差不多的领导人,请选择年轻的那个。

奴役没什么了不起的,只要不是反对奴役的种族。有不少时候你点了奴役,幸福度反而提高了。有时候你点个奴役整个星球幸福度都提高了。但是被奴役过这件事会世世代代记在这个单位身上,哪怕你解除了奴役。所以个人主义的外星人不要奴役他们,连看都不要让他们看到奴役。星球首府是体力劳动,享受奴役加成。左上角的标志是你的政策菜单,是这个游戏里最重要的菜单,但是很不显眼。一开始点一个思想开放真是加速游戏进程。

飞船设计中护盾和护甲都会被一些武器无视,所以唯一能够保住飞船的是血量。但是大型舰的性价比实在堪忧,个人建议驱逐舰就可以了。星球政策真他妈的没用,只能用来救急。影响力点数请记得留200点,以防领导人突然死亡。很多科技真他妈没用,可以跳科技又造成了一些基础科技变废,但是科技的出现是随机的,如果全都是垃圾,请研发一个点数需求最少的,以刷新版面。

科学家有专长,如果当前研究项目符合他的专长,会有百分之十的奖励,记得及时调整。根本没什么道德分歧,不用管任何减道德分歧的东西。等你的派系支持度超过10再考虑道德分歧吧。如果你喜欢铺格子扩领土的快感,我建议你当一个战狂,不要任何的附庸和同盟,附庸和同盟是铺格子最大的阻碍。宇宙很大,但是容不下所有文明。宇宙很小,但是总有人比你强。


外星文明外交看你种族特性,你是军国、排外基本上没什么谈的可能了,觉得它边界附近有几个星系堆在一起资源不错可以考虑建哨站遏制它往这个方向发展。工程船建议先把有能源的星球都开发,多了再考虑加大点矿石开采,研究,+3以上的优先开发,落后文明观测站也是优先开发(不过那很多也是特殊事件刷出来的)研究建议首推可以升级发电站、殖民、续命、+可殖民行星类型和加边界范围,因为矿场多了能源就不够了。边界范围大了很多星系就可以拉进来了继续探索开发。星球内首先升级发电站、研究所,建议盖社会研究或者工业研究所,粮食不够了再升。



1,调戏重力井,在群星的行星系图中,介于最外环和次外环之间的那条道位于行星系重力井之外,是不受一般哨站监视的,也就是说,玩家在战争中可以设置多段路径,通过绕重力井外围行进的方式避免与哨站交火,从而减少损失(其实这应该是早战玩家必备常识了)2,在接触土著文明时,如果玩家想帮助他们上天,万万别着急,一般要先进行教化,否则玩家可能会碰到土著上天后跟你意识形态不合,最后只能分(中)道(子)扬(灭)镳(杀)的结局

我是权威/军国/嗜杀蜂群/同化斗士的新人玩家。
科研船前期多造一点,工程船一个方向一个,一般两三个差不多了,科研船多的可以一边探索一般挖遗迹,遇见麻烦的非限时异象先不要管,先圈地。
等这些做完以后,科研船该挖遗迹挖遗迹,该研究异象研究异象,然后可以开始造战斗舰队了。
就算没仗打战斗舰队保留两支,遇见文明别管友不友好直接把舰队放你们交界处,陆军一百多差不多可以了,多了太花时间错过良机。如果是略胜一筹或者卑如蝼蚁,可以趁对方守备空虚直接闪电战一路直取母星,一路扫荡对方有能力造船的空间站。稳妥起见,在这些行动过程中后续造船不要停。源源不断支援前线。在此期间至少一个科研船在己方实控区待命,去研究残骸。
不要花大力气造星堡什么。。。历史证明马奇诺就是被人绕的。。曾经大可汗事件在边关拍了两个星堡,以及少量边防舰队。。。结果——
人!家!直!接!绕!到!我!背!后!了!
关于殖民地,前期缺啥造啥,后期再搞搞分类。
放弃幻想,准备战斗。在这个银河系,唯有自身强大才是真理。同盟?联邦?都只是笑话。

在每次路过隐藏的地方会有一些宝箱,打开宝箱会有很多值钱的道具,可以用这些道具来换取经验来提升自己的等级。

1 大dlc毫不犹豫直接拿下,这个最直接影响游戏体验。最近出的灾飞dlc挺有意思的。
2 格式塔是最省心的政体但不是最强的,最适合新手熟悉游戏基本操作。
3 和普通ai干架需要花影响力放宣称,另外外交关系好是不能打的,这一点和文明差不多(降外交?直接骂它就得了)顺便一提灭绝政体可以直接宣战不用宣称。
4 玩亲外被排外堵路了?爆兵爆船,拉上盟友,宣个解放理由,揍它。把它揍成亲外甚至附庸就可以过路了
5 科学家五级以上放在家里辅助研究,往外探路放些低级的去。毕竟谁也不知道本局游戏有没有位面巨怪或者以太龙。
6 如果得到了誉录仪的位置,先把地占好别急着挖,挖开最后一步前考古地要放40k左右的战舰,不然挖坟的科学家可能会当场去世

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