物理成像原理 物理凸透镜成像原理及示意图

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在物理上凹镜和凸镜都是利用光的折射的原理成像 光学显微镜和望远镜,都是利用光的折射和光的直线传播原理制成的。

成像规律是:
规律1:当物距大于2倍焦距时,则像距在1倍焦距和2倍焦距之间,成倒立、缩小的实像。此时像距小于物距,像比物小,物像异侧。
应用:照相机、摄像机。
规律2:当物距等于2倍焦距时,则像距也在2倍焦距, 成倒立、等大的实像。此时物距等于像距,像与物大小相等,物像异侧。
规律3:当物距小于2倍焦距、大于1倍焦距时,则像距大于2倍焦距, 成倒立、放大的实像。此时像距大于物距,像比物大,像位于物的异侧。
应用:投影仪、幻灯机、电影放映机。
规律4:当物距等于1倍焦距时,则不成像,成平行光射出。
规律5:当物距小于1倍焦距时,则成正立、放大的虚像。此时像距大于物距,像比物大,物像同侧。
应用:放大镜。

成像就是光学里面的一种现象,利用光的直线传播,你放在透镜前的东西,加上透镜的特殊物理结构,就会成像。

简单的说,像就是虚拟的东西,但是物理学上加了一个实像跟虚像的区别,实像都是倒立的:意思就是利用光的直线传播原理,本来就该成一个倒立的像,但是你移动透镜,像就是正立的,简单的说就是有关透镜的放大作用加上光学原理才成的像,也就是说:倒立的才是物理成像,是需要的理解成像,正立的就是跟别的原来有关的东西,就不光是光学的了,就叫虚像了。

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