征途厉害人物完美加点 征途里的各种职业各怎么加点最好?

\u5f81\u9014\u4eba\u7269\u52a0\u70b9

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\u6240\u6709\u88ab\u52a8\u6280\u80fd\u52a0\u6ee1\u3002
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\u5f13\u662f\u5427
\u5ba0\u7269+1 \u590d\u6d3b+1
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\u5f13
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\u5f3a\u653b7
\u9707\u8361 \u7a7f\u900f\u5c31\u51d1\u70b9
\u5fa1\u795e\u770b\u7740\u52a0 \u4f46\u662f\u4e0d\u80fd\u4e0d\u52a0
\u5f71\u4e4b\u821e7
\u5f3a\u53162\u91cd7
\u6563\u529f7
\u591a\u91cd\u4e5f\u53ef\u4ee5\u52a0\u52a0 \u8fd9\u4e2a\u6280\u80fd\u6709\u610f\u601d
\u62b5\u62977
\u6ee1\u59297
\u52b2\u72067
\u72ee\u5b507
\u9738\u738b5
\u7bad\u96e87
\u9f997
\u795e\u5c047
\u5176\u4ed6\u6211\u6ca1\u8bf4\u7684\u5c31\u51d1\u70b9 \u6216\u8005\u4e0d\u7ec3

打玩征途也有半年多的时光,磕磕绊绊转了NN次职业,最后在140的时候决定转火法。

属性没的说,当然是全智,火法要的就是攻击,如果是RMB玩家可以打物、魔两套绿装,非RMB玩家打套魔,再做任务绿领物防装备,刷怪练级和PK时勤换换就OK。

至于技能本人是这样加的:

火环+5

法术精通+7

铁甲+7

冰球+2

刺冰球+5

地火+5

云体风身+7

生命增强+7

电箭+2

火环+1

大火球+5

火焰屏障+7

火焰强化+7

烈火之径+6

鬼火+5

火焰旋灯+7

火流星+5

强火环+7

火墙+1

火蛇召唤+5

烈火焚身+7

赤焰心决+7

炎龙杀阵+1

火龙+3

吞噬之火+5

火焰叠加+7

火免疫+7

个人认为火法133的两个技能纯属鸡肋,141有紫焰根本没必要学三味真火,至于群功技能更有炎龙和强火环,也不比燎原差,建议非RMB玩家尽量不要学这两项技能(两本保守估计要100D)。

按照本人所说的加法,141直接学紫焰。

以上纯属个人建议,觉得可行就看看,不赞成别拿鸡蛋丢我。。。^_^

本人霸气VS錵錵,所在服务器-碧海金风

160级全智力火法技能点终极完美加法

作者:冬月O火舞九天

2007年2月2日

一、闲话不说,切入正体。下面请看160级全智力火法技能点终极完美加法。

1、基础法术技能

(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力

(2)法术精通+7状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒

(3)冰球+1单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒

(4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒

(5)刺冰球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人

(6)电箭+3单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒

(7)生命增强+7被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加

(8)地火+7单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害

(9)火环+0群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人

(10)云体风身+7当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动

2、火系法术技能

(1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力

(2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害

(3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干

(4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人

(5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒

(6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力

(7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒

(8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人

(9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点

(10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人

(11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒

(12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒

(13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值

(14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害

(15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒

(16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成

(17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间

(18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击

(19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒

(20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力

(21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害

二、点评

1、基础法术技能点

(1)法术精通+7、铁甲+7、生命增强+7、云体风身+7都是终生要用的技能,应该没有异议。

(2)地火+7,要用到78级出现的火流星。

(3)火环+0,技能点宝贵,别浪费到垃圾技能上。

2、火系法术技能点

(1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。

(2)爆裂火球+7,没学火环,爆裂火球的群攻要用到炎龙杀阵,强火环就不要学了,书也不便宜。

(3)火流星+7要用到108级出现的火龙。

(4)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。

(5)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。

要是rmb战士 就全攻或再加点体
要是不想花rmb玩 就全敏 征途要是不花rmb 基本不能pk
一套绿装即使比你低2 30级 杀你也跟玩似的 所以挂机全加敏
再穿全物防装备 专挂物攻怪 要只加攻
卖垃圾那点钱都不够买药的

(1)狂战:狂战是3种战士职业中攻击力最高的。

(2)魔战:魔战在前期杀怪最快的——所以本人建议你开始玩就玩魔战后面

转狂战。

(3)守护:守护在同等级同装备中,W.F防是最高的。

战士基本武学:落叶斩+4 基础武学+7 护甲增强+7

冲锋+7 (这些技能一定要加到 其它技能因情况而议)

+敏 = +F W 防 +力量 = + 物理攻击力

对于加敏,加力量。其实并不重要。

装备好~~ 防攻都高(只要你有足够的钱)

弓手
分三个系的..三个系的加点都有所不同.
不知道你指的是哪个系?
一般如果单修弓箭系.那应该是追求高攻的.那应该以加力量为主.
然后单修宠弓的比较少.主修弓箭.然后加一点驯捕野兽是最常见的...这种修法..如果装备不能做到极品.就没必要追求高攻..因为宝宝可以弥补攻击这一块.
如果是陷阱.那个人觉得.攻再高.也高不过弓箭系.\\
而且陷阱杀人不是靠硬碰硬的..所以防高.能顶得住敌人的三板斧头.然后放陷阱,引着敌人跑,才是最重要的..所以如果练陷阱弓,装备不太好的话.就多加些敏和体质.这样杀人很爽.

最强的是RMB玩家,如果不花钱,你再怎么玩也是不强的!和人家花钱的没法比!
花钱的话,看你想做什么了,要PK的话推荐狂暴,加点是全力量,然后就是砸装备了,现在游戏里牛人全是一套150+的天之,灵魂全开!那叫牛!
练级的话,因为花钱,所以除非你是玩召唤,不然都快!当然最快的是法师,还有魔战!
不过想在游戏里做牛人,花的钱没个大几万是不要想了!
我是穷人,只能看着人家RMB玩家牛,自己在旁边流口水了!

要是rmb战士 就全攻或再加点体 要是不想花rmb玩 就全敏 征途要是不花rmb 基本不能pk 一套绿装即使比你低2 30级 杀你也跟玩似的 所以挂机全加敏 再穿全物防装备 专挂物攻怪 要只加攻 卖垃圾那点钱都不够买药的

都是先看钱..
后说加点..加点加得在完美..没钱还是要啊啊啊啊的
RMB最厉害哦

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