国内游戏公司游戏策划是最底层的吗?

国内公司游戏公司游戏策划是最高层的那种,尤其是属于管理层,他们不是最底层,为什么这么说?因为玩一个游戏你就会发现,其中最难的就是游戏策划,他们要对每一个数据进行非常精确的把控,对游戏里面所有的人多进行了解。

游戏策划主要负责游戏研发,主要工作是编写游戏背景故事、制定游戏规则、设计游戏交互环节、计算游戏公式以及整个游戏世界的一切细节等,主要侧重于游戏本身;游戏产品部的工作则涉及产品日常运营、研发策划协助、市场宣传筹备、竞价对手研究、运营数据分析等多方面,他们更侧重于市场。

其实在我看来吧,游戏策划,它是有一定难度的,如一个游戏公司里面你必须要有自己的游戏策划,这样子的话,你就可以去研发一些属于你自己的游戏,而且我觉得游戏策划应该是一个游戏公司的灵魂吧?所以我说他不是最底层的一个地位,而且有可能他应该是其他的职位更高吧

我觉得国内游戏公司策划游戏不是最底层的,因为总有比我们国家差的地方,你总是看那些优美的,西方的那些比较优秀的游戏公司策划游戏,你如果看到一些比我们创造国家游戏公司策划游戏的话,你就知道我们国家游戏公司的话游戏不是最底层的

国内游戏公司的策划,不是最底层的,因为只要是一个游戏的策划,他肯定是这个游戏公司内最高的一部分人物,因为游戏对于策划来说是非常重要的,所以策划对游戏公司来说,也是非常的具有一定的地位。

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