wow 战士能用的实用点的宏

一,冲锋,压制,拦截,断筋
/sc@ript
C=CastSpellByName;
/sc@ript
U=IsUsableAction;
/sc@ript
R=IsActionInRange;
/sc@ript
if(U(61)==1)then
C("冲锋");elseif(R(61)==1)then
C("拦截");elseif(U(63)==nil)then
C("断筋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then
C("压制");else
C("断筋");
二,致死,旋风,压制,英勇打击
/sc@ript
C=CastSpellByName;
/sc@ript
if(GetActionCooldown(63)==0)
then
C("压制");end
/sc@ript
if(UnitHealth("target")<20)
then
C("斩杀");end
/施放
致死打击
/sc@ript
if(IsActionInRange(63)==1)then
C("旋风斩");end
/sc@ript
if(UnitMana("Player")>39)
then
C("英勇打击");end
拦截-处决-致死-旋风-英勇
/sc@ript
C=CastSpellByName;
/sc@ript
if(IsActionInRange(62)==1)
then
C("拦截");elseif(UnitHealth("target")<20)
then
C("斩杀");end
/施放
致死打击
/sc@ript
if(IsActionInRange(63)==1)then
C("旋风斩");end
/sc@ript
if(UnitMana("Player")>39)
then
C("英勇打击");end
冲锋-压制-处决-致死-英勇
/sc@ript
C=CastSpellByName;
/sc@ript
if(IsActionInRange(61)==1)
then
C("冲锋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then
C("压制");end
/sc@ript
if(UnitHealth("target")<20)
then
C("斩杀");end
/施放
致死打击
/sc@ript
if(UnitMana("Player")>39)
then
C("英勇打击");
三,破胆绷带
/施放
破胆怒吼
/sc@ript
SpellStopCasting();
/target
安达里克
/sc@ript
if(GetActionCooldown(69)>0)
then
UseContainerItem(3,1);end
/sc@ript
TargetLastEnemy()
四,群体攻击用的
/sc@ript
G=GetActionCooldown;C=CastSpellByName;
/sc@ript
F=CastShapeshiftForm;if(G(71)<2)then
F(1);else
F(3);end
/sc@ript
if(IsUsableAction(71)==1)then
C("横扫攻击");end
/施放
旋风斩
/施放
顺劈斩
/sc@ript
if(UnitHealth("target")<5)then
TargetNearestEnemy()。

本人感觉战士用技能宏太危险,五人小本可能差点。但是大本用宏就离灭团不远了,你拉怪的时候会遇到不同的突发状况,如果你只是一味的用自己弄好的宏。后果..............
战士一般用的宏就是在开启盾墙和破斧的时候喊上那么一嗓子快点加血,别的就没有了。

/施放
战斗姿态
/equip
(单手武器的名字)
/equip
(盾的名字)
/施放
法术反射
/script
SetRaidTarget("target",
8)
/Y
开怪啦!集中攻击->
%t
<-


战士用宏么。没必要吧。个人认为拉怪还是要靠法。
最多用和援护目标宏和盾反换武器的宏。其他的没必要了。

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