求个魔兽世界3.35宏高手写个血DK AOE循环输出的宏,要求如下~~ 求魔兽世界血dk一键输出宏

\u9b54\u517d\u4e16\u754c 3.35 \u6b7b\u4ea1\u9a91\u58eb\u6253DPS \u624b\u90fd\u62bd\u7b4b\u4e86\uff0c\u6c42\u65e0\u8111\u8f93\u51fa\u5b8f

\u8840DK\u62bd\u7b4b\u8f93\u51fa\u5b8f
#showtooltip \u51b0\u51b7\u89e6\u6478
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat \u51b0\u51b7\u89e6\u6478, \u6697\u5f71\u6253\u51fb,\u5fc3\u810f\u6253\u51fb,\u5fc3\u810f\u6253\u51fb,\u7075\u754c\u6253\u51fb,\u7075\u754c\u6253\u51fb,\u5fc3\u810f\u6253\u51fb,\u5fc3\u810f\u6253\u51fb,\u5fc3\u810f\u6253\u51fb,\u5fc3\u810f\u6253\u51fb
/cast !\u7b26\u6587\u6253\u51fb
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()

\u90aaDK\u62bd\u7b4b\u8f93\u51fa\u5b8f
#showtooltip \u51b0\u51b7\u89e6\u6478
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat \u51b0\u51b7\u89e6\u6478,\u6697\u5f71\u6253\u51fb,\u9c9c\u8840\u6253\u51fb,\u9c9c\u8840\u6253\u51fb,\u5929\u707e\u6253\u51fb,\u5929\u707e\u6253\u51fb,\u9c9c\u8840\u6253\u51fb,\u9c9c\u8840\u6253\u51fb,\u5929\u707e\u6253\u51fb
/cast !\u7b26\u6587\u6253\u51fb
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()

\u90aa\u6076\u7cfbDK\u4e00\u952e\u8f93\u51fa\u5b8f

#showtooltip \u51b0\u51b7\u89e6\u6478\u3000\u3000/console Sound_EnableSFX 0\u3000\u3000/castsequence reset=6/target/combat \u51b0\u51b7\u89e6\u6478, \u6697\u5f71\u6253\u51fb,\u5fc3\u810f\u6253\u51fb,\u5fc3\u810f\u6253\u51fb,\u7075\u754c\u6253\u51fb,\u7075\u754c\u6253\u51fb,\u5fc3\u810f\u6253\u51fb,\u5fc3\u810f\u6253\u51fb,\u5fc3\u810f\u6253\u51fb,\u5fc3\u810f\u6253\u51fb\u3000\u3000/cast !\u7b26\u6587\u6253\u51fb\u3000\u3000/console Sound_EnableSFX 1\u3000\u3000/script UIErrorsFrame:Clear()
\u76f4\u63a5\u590d\u5236\u4e86\u5c31\u53ef\u4ee5\u6e29\u99a8\u63d0\u793a\uff1a\u7528\u5b8f\u662f\u6253\u4e0d\u9ad8\u7684\uff0c\u60f3\u6253\u6781\u9650DPS\u8fd8\u662f\u4e0d\u8981\u7528\u8fd9\u4e2a\uff0c\u6ca1\u4e8b\u591a\u6253\u6253\u6728\u6869\u624b\u6cd5\u5f88\u5bb9\u6613\u7ec3\u51fa\u6765

1、我不是高手。
2、按你的要求,宏是这样:/castsequence 枯萎凋零,冰冷触摸,暗影打击,传染,凋零缠绕,灵界打击,鲜血沸腾,灵界打击,鲜血沸腾,凋零缠绕,鲜血沸腾,鲜血沸腾,鲜血沸腾,鲜血沸腾,鲜血沸腾,鲜血沸腾,凋零缠绕,凋零缠绕
理论上可用,因为:
1、不知道有没有超过宏的长度
2、不知道你需要轮什么样的怪群才会把这个宏运行完,没准你打出灵界打击后,小怪已经死完了。
另给你循环宏的参数,可以自己去编辑
/castsequence reset=*/target/combat 技能A,技能B,技能C……
reset后面接的三个参数解释:
*:重置时间,数字,1就是1秒,30就是30秒,以此类推。上面的宏没有加入重置时间,是因为我是在没有力气去计算那个宏打完需要多久。
target:目标改变,即:切换目标后,宏命令重置,从第一个技能开始循环。
combat:战斗结束,即:战斗结束后,宏命令重置,下次攻击从第一个技能开始。
你可以利用这个宏自行编辑自己习惯的输出宏。
顺便吐槽一下,就那么几个技能,都要通过宏来实现,嗯,我不看好你。

不可能实现这种宏 楼上 的不存在 应为 技能循环 是枯萎凋零->冰冷触摸->暗影打击 又枯萎凋零了

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    绛旓細瀹鏄棤娉曞垽鏂妧鑳紺D鐨 缁欎綘涓涓畯锛歴howtooltip /cast [help]姝d箟闃插尽;娓呯畻涔嬫墜 浣滅敤灏辨槸瀵瑰弸鍠勭洰鏍囨槸姝d箟闃插尽锛屾晫瀵圭洰鏍囨槸娓呯畻涔嬫墜 杩欎釜瀹忛厤鍚坓rid鐢ㄥ緢涓嶉敊锛岀湅璋佸ご涓婃湁灏忕孩鐐逛簡锛屽氨鐐逛粬姝d箟闃插尽锛屽Ε濡ョ殑
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