征途2 什么职业PK最好?

\u5f81\u90142\u4ec0\u4e48\u804c\u4e1aPK\u5389\u5bb3

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刀客/剑灵介绍

刀客/剑灵是战场上的前驱,总是战斗在战场的最前线,高防高血的刀客/剑灵的生存能力非常之高,即使死亡也要和敌人同归于尽。最快的速度,最威猛的冲锋,刀客/剑灵在杀人方面从来不会畏惧。

刀客/剑灵特点分析

狂暴系刀客/修罗系剑灵具有高攻高暴击的特点,往往能够出其不意的击败比自己强大数倍的敌人。强大的攻击力再配以能够让敌人进入流血状态,对敌人造成持续伤害的恐怖技能,往往让狂暴系刀客的人闻风丧胆。

守护系刀客/逍遥系剑灵具有强大的防御力和减免所受伤害的特点,双减伤技能让守护刀客/逍遥剑灵在面对法系职业时能从容不迫,可以说守护刀客/逍遥剑灵是法系职业的噩梦。

点评:

总的来说,刀客/剑灵这个职业单杀很厉害,防御很高,国战也是很好的肉盾。狂暴/修罗系的超高重击加上冲锋的减速禁食效果,往往能达到一击必杀。守护/逍遥系的双减伤技能,让刀客/剑灵在PK、国战中能顶非常之久,绝对的肉盾,过边做任务之类的配合加速技能非常轻松。推荐喜欢PK的散人玩家或者RMB玩家选择此职业。

法师/仙子介绍

法师/仙子是通过自然界的各种元素来进行战斗的。火焰、雷电、风暴、冰雪无一不是法师/仙子的攻击手段。别小看法师/仙子孱弱的身体,往往会在意想不到的时候给予敌人致命的打击。

法师/仙子特点分析

火焰系法师/冰霜系仙子是所有职业中攻击最高的,多种强大的被动技能,将火焰系法师的攻击力推向了一个其他所有职业都无可比拟的高度。战场上的火焰系法师追求的是一击杀敌的快感,往往只需要轻轻的一挥法杖技能让敌人的血量暴跌至底,哪里战斗最激烈,哪里就有火法的身影。

雷电系法师/风暴系仙子带有强大的控制能力,能使对手无法移动无法攻击,同时也能使自己与外界隔离免疫一切伤害,但是自己无法移动。战场上的雷电系法师是所有职业的最佳拍档,无论是斩杀敌人还是援救队友都能出类拔萃。

点评:

总的来说,法师/仙子这个职业攻击确实是最高的,有很多增加攻击力的技能,同时武器的数值也是最高的。不过法师/仙子的确是防御最弱的,虽说有免疫伤害的技能,不过也只是持续很短的时间。也没有无敌的技能可以用来过边,偷砖等任务。推荐喜欢PK的玩家选择此职业,不推荐休闲型玩家选择。

道士/通灵介绍

道士/通灵主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗,危机时刻能够与召唤生物融合获得的强大力量,甚至可以牺牲召唤兽来换取无敌,还能重生。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。值得注意的是,道士/通灵自身的攻击方式以物理攻击为主,而自己装备及属性的魔攻全部加成到召唤生物的身上。

道士/通灵特点分析

道士/通灵的职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗,自身只有一个攻击技能。不过却拥有重生和无敌,拥有最长时间的无敌招牌技能【幻影迷踪/神行百变】,能够让道士/通灵免疫所有伤害11秒。同时合体后有反射和减伤属性,召唤兽各种强大的能力又能在合体的时候带给自身。可以说道士/通灵合体后是防御和血量最高的职业,同时合体后是瞬间满血满蓝状态,道士/通灵也成为最难死亡的职业。

自然系道士/天神系通灵的攻击方式为魔攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。

毁灭系道士/亡灵系通灵的攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。

点评:

总的来说,道士/通灵攻击技能只有可怜的一个基础技能。战斗又主要是靠召唤兽,目召唤兽的AI比较低,在PK的时候不太好用,不过挂机确实相当不错,省药又省力。同时又拥有11秒无敌技能,偷砖,过边,PK的时候非常好用,亡灵系又拥有镖车加速技能。所以道士/通灵比较适合非RMB玩家及休闲型玩家选择。

弓手/弩灵介绍

弓手/弩灵是活跃在后面的杀手,同时也是动物忠实的朋友,精通各种陷阱。千万不要认为弓手/弩灵很弱,各种强大的辅助技能,强大的闪避,穿行于人群的灵活身手,无不暗示着弓手/弩灵是真正的“杀手”。

弓手/弩灵特点分析

弓手/弩灵特点为高攻高闪避,主要攻击手段为远程物理攻击,此外捕猎弓和驯兽弩还能捕捉野外的动物型怪物为宠物来辅助战斗,甚至包括一些BOSS。快速的移动速度和闪避,是弓手的金字招牌,同时还能穿人,被堵住的尴尬永远不会发生在弓手/弩灵的身上。

点评:

弓手这个职业相当强大,拥有增加重击,忽视和标记等增加伤害的技能,同时又对刀客和法师具有克制力,爆发力相当惊人。而且宠物弓还有BOSS助阵,拥有杀伤力最大的陷阱,很多玩家形象的称宠物弓为“RMB杀手”。推荐喜欢PK的玩家选择此职业。

琴师/舞娘介绍

琴师/舞娘以琴和琵琶为武器,弹奏各种乐曲来攻击或迷惑敌人,令对手无从琢磨。也能使用乐曲给队友附加各种状态,给敌人各种负面影响,令对手在不知不觉中死去。也能在危险的时候隐匿身形,甚至能使出传说的“天魔解体”大法。

琴师/舞娘特点分析

仙音系琴师/医术系舞娘是整个队伍必不可少的职业,自带多种辅助技能能够进一步的强化友方角色的攻击、防御、移动速度。无论是组队刷怪,还是地宫打宝都能占有一席之地。建议主要属性加点为智力和精神,战场上哪里出现仙音,哪里就能爆发出高昂的士气。

魔音系琴师/巫术系舞娘的攻击变幻莫测,其技能能够召唤出各种神秘的魔塔来辅助战斗。建议主要属性加点为智力,正面对抗不是魔琴的强项,不断的游走和削弱敌人才是魔琴的最佳战斗方式。巫术系的舞娘特点及加点同上。

点评:

总的来说,琴师这个职业算是比较中庸的了。没有爆发力,输出也很差,能隐身,能吸血,能加很多状态,能使人中各种状态,总的来说偏向于任务和群战,辅助成分居多。不过隐身技能用来做各种任务确实很不错,推荐休闲一点的玩家选择此职业。

  第1战士:战士是个防御高 血多的职业 还有个冲锋

  单PK是不错的 群PK的话那可就是靶子了 人家拽着你打 你就只有干受欺负 刷怪一般强不到怪 副本就能抗怪 别人打怪你根本就打不到 就不详细的说了玩外服的玩家想要出手手中的游戏币还可通过英文比价器进行出货,出货的网址是IG911。

  提示: 练战士最好装备牛一点

  本人意见:战士靠边吧

  上手难度: 4星

  第2弓手:弓手是个不错的职业 有攻击速度 而且是加力量

  刷怪很不错

  弓箭系:是个攻击高的职业 强大的输出 给敌人带来很大的伤害 但是还是没有法师攻击高

  提示:重要的是要提高暴几率 和法师PK一顶要先出手

  本人意见:弄套好装备 要么防御太低 攻击低

  上手难度:2星

  宠物弓:对不起大家 这个我没有练过 不知道宝宝有多少攻击

  如果攻击低 那还是不要练了 因为他所有的技能都是宝宝的提升;双修下吧

  本人意见:无

  上手难度:3星

  陷阱弓:是一个被动的职业 但是给敌人的伤害是叫所有的职业都畏惧的 而且陷阱技能冷却短 可以不停的放

  杀人于无形中 是个可怕的职业装备要求也不用很高 缺点就是被动 要是主动的 那就无敌了

  提示:因为是被动的 你的找个好地方下陷阱

  本人意见:别人打你你就跑 边跑边放陷阱

  上手难度:3星

  法师:是个攻击高的职业 所有的职业他是攻击最高的

  火法:是个攻击超高的职业 是作用职业和系中最高的 强大的输出 给敌人带来了强大的伤害 但是防御地 不是你秒人 就是人秒你了

  提示:装备必须牛点 镶嵌冰冻 眩晕 石头

  本人意见:群PK的时候最好是在后面 防御地 单PK2 下 秒人 2下不秒人 可能你就挂了

  上手难度:2星

  冰法:是个后期厉害的职业 最后的技能叫人魂非魄散 可以说是最强的技能了 个有攻击 有防御的职业 相对来说 也是个无攻击 无防御的 属于全面的发展职业 比较中和在此款游戏中还能赚到大量游戏币 ,喜欢游戏交易的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!想出货的玩家还可关注游戏收货。

  提示:属于技能流

  本人意见:比较中和 属于CD流

  上手难度:2星

  电法:相对 火法和冰法 电法显的比较垃圾 但是他的技能+的状态比别的高(麻痹是16%)

  提示:镶嵌石头把

  本人意见:最好不要练 但是书很便宜

  上手难度:3星

  召唤:防御高 刷怪是个不错的职业 副本也不错

  但是绿色的51级别召唤的宝宝全是近身攻击 在PK方面没有优势 最好好是放弃吧 我就不详细说了

  提示:刷怪是个好职业

  本人意见:游戏PK是乐趣 这个职业最好放弃

  上手难度:4星

  仙:这个是我们传统的医生 但是基本可以说他已经不在是医生了 加攻击 加防御根本没有多少用 加血倒是不错 在后期 都有加大量血的技能 但是PK方面实在不怎么样 工作室游戏出货,比价器无疑是最好的选择!

  也就不详细说了

  提示:练个小号吧 可以给自己家血

  本人意见:仙的辅助的职业 在绿色的辅助也不大

  上手难度:4星

  今天就先说到这里了 我说的也不是很全面 只是我个人的感言 希望可以给大家带来点提示希

  大家可以提出宝贵的意见 我虚心接受

  下次 我把技能点和属性点 以及各个职业的双修说下

  现在正在研究中 比如冰法 也可以不加智力 看你怎么修了

征途2穿越内部辅助(支持征途2S版本)
功能(通过脚本自行编写)
1.自动主线任务1-90 (完美全自动)无卡无错
2.支持全职业
3.支持全技能
4.自动登录,自动换号
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9.自动存仓
10.自动整理叠加物品
11.多开功能(新版本6-10开)
12.自动复活
13.自动盗神
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17.掉线掉号检测
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联系方式QQ 鑫丰文化

讲PK呀,还是星辰变里爽

各有千秋

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