红警2尤里复仇 红警2尤里的复仇苏军任务攻略

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"红警没有秘籍,比如输入什么 “give me my money”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的, 我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。

我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造;
要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。
要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。
当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。
还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。
有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败

红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。

1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。
2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。
3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。
4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。
5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。
当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。

《坦克战微操作战法》

在全文开始前,先提一个问题:

红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的
胜算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。

这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!

有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵
特别能作战。
其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!

本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。

① 兵力的对比

本节对比一下各个主力兵种的能力。

1-1 联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢

MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大

1-2 盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱

MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

1-3 兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。

② 辅助兵种

本节了解以下辅助兵种极其特点

2-1 联军

狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友
红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦
克战中吸引对方的火力。

蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方
的后翼兵力。

动员兵(价格100)——价廉物美的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦
克后,也能吸引对方的火力。

2-2 盟军

飞行兵(价格600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻
提供方便。

大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。

③坦克战的打法

本节介绍坦克战的主要打法

3-1 辅助兵种、MVP的数量

辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+
8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。

到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值
的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵
力总价值的30%。

3-2 联军坦克战

套路1:

坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。

这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。

套路2:

坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。

这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。

综述:

联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。

3-3 盟军坦克战

套路1:

把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。

套路2:

飞行兵、狗和坦克组合。
飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。

综述:

盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。

3-4 关于打仗的时候偷

我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。

打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,
不应该小偷小摸。

3-5 关于“遛坦克”

打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。

两种情况下应该遛坦克:
1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;
2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。

以下情况不应该遛坦克:
1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;
2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;
3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。

遛坦克注意事项:
1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;
2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。

3-6 关于受伤部队和炮塔的转动

受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时
把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。

后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。

坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时
候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动
相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样
能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。

④结语

高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!

许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。 '

看这个吧~~~拿人的```好象有些是骗人的~~~~

楼上说的都是废话,跑题了嘛
最后一关,其实很容易的,也很难,因为你对的是三家敌人,容易嘛,也是容易,因为只要你把心灵控制破坏,那两家都是你的了,
一开始,你用手上的兵把左右两个回收站干掉,这样,有好几千到手了
家里,一定是碉堡4个加磁暴4个(加一个磁暴兵加力),再加上防空车掩护,注意,左边桥上有敌人过来,至于合成兵种,说真的.没什么用的,就一个辐射工兵有点怕.
顶住之后,你凑上10几个犀牛就从左下角直扑盟军的家里的心灵控制,别怕损失,打掉后盟军的东西都是你的了,然后上光菱,有10个左右就能横扫天下了,那时苏联的东西要不要都行,只要把尤里要塞干掉就OK了
其实,防守最好的办法,就是你把坦克集中点放在电脑前面,就是尤里前面的那片矿上面.一个能保护矿,一个能在电脑还没集中合成兵力前就把他们干掉.基本上.40分钟就能搞定的.
希望对你有所帮助,两分拿来

楼上说的都是废话,跑题了嘛
最后一关,其实很容易的,也很难,因为你对的是三家敌人,容易嘛,也是容易,因为只要你把心灵控制破坏,那两家都是你的了,
一开始,你用手上的兵把左右两个回收站干掉,这样,有好几千到手了
家里,一定是碉堡4个加磁暴4个(加一个磁暴兵加力),再加上防空车掩护,注意,左边桥上有敌人过来,至于合成兵种,说真的.没什么用的,就一个辐射工兵有点怕.
顶住之后,你凑上10几个犀牛就从左下角直扑盟军的家里的心灵控制,别怕损失,打掉后盟军的东西都是你的了,然后上光菱,有10个左右就能横扫天下了,那时苏联的东西要不要都行,只要把尤里要塞干掉就OK了
其实,防守最好的办法,就是你把坦克集中点放在电脑前面,就是尤里前面的那片矿上面.一个能保护矿,一个能在电脑还没集中合成兵力前就把他们干掉.基本上.40分钟就能搞定的.
希望对你有所帮助,两分拿来

简单(开超武)
一开始使劲发展苏联基地(不要造雷达,否则盟军基地会让你手忙脚乱)等你的军队具备一定实力和money后再造(军队可以多造,因为尤里的超武还没出现.水下要多造潜艇,让后把水里的尤里水军毁灭掉).盟军基地一来立刻狂造建筑(防御公事少造,两个光棱一个巨炮即可),然后把岛上的战车工厂设为主要,造一个盟军基地车.尤里那边的盟军基地可以不管了(如果你具备一挑七冷酷的实力可以试着与尤里抗衡,后果自负),把超武建好.记得放几个兵在一个空旷的地方,尤里会用超武控制,否则你基地里的兵兵和建筑就遭殃了.地图左下的油田很烦,尤里部队经常骚扰,建议不占(简单尤里占的几率很低)或毁掉(你不毁有人(尤里新兵算人吧)会帮你毁).(海里还有一个岛(右上)可以占,但如果你没把海里尤里的潜艇"喀嚓",那油田会被毁)尤里的岛很高级,装甲运输船上不去.因此如果你盟军基地丢了,就只能靠超武了.先炸尤里超武(窍门:先按核弹,让后迅速按下闪电风暴).然后毁基地(不止一个),把一批光棱+天启 超时空传送到基地旁,迅速罩上铁幕.使劲K.然后用超武调戏剩下的部队.
中等或困难就得慢慢耗了,(简单我都用了一个小时).

尤里的复仇任务攻略
第一关 时间错位

地点:加利福尼亚州旧金山

任务一:占领电厂给时间机器提供电力。
任务二:保卫时间机器。
任务三:摧毁位于阿尔克绰兹的心灵控制器。

任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在其完成世界范围内的心灵控制器网之前阻止他。

这一关属于上手任务,比较简单,进入任务后因无足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。用工程师占领后谭雅会进入时间机器,时间机器启动,时间开始倒流……停!已回到过去了,不过这里原来好象是苏军的基地,苏军开始大举进攻,注意维修巨炮,其极远的射程可打掉大多数的无畏级战舰。同时还会有基洛夫空艇出现,所以需多生产几个重装大兵打掉空艇。然后谭雅从时间机器出来,指挥她游泳渡海到达魔鬼岛,炸掉心灵控制器即可完成任务。

第二关 好莱坞,梦一场

地点:洛杉矶,好莱坞

任务一:摧毁城市里所有的部队回收工厂。
任务二:摧毁所有尤里的建筑。

任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。

任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且正把他们送进部队回收工厂以换取资源,以此来供应他庞大的心灵控制器工程。如果我们能摧毁这些部队回收工厂,尤里将失去一个巨大的资源供给基地。

进入任务后,电脑会提示你占领地图左下角的洛杉矶以获得伞兵援助,其周围有四座盖特机炮,所以初期不要去打它。作战中要注意尤里的盖特坦克,盟军的步兵单位在其面前简直不堪一击,用美国大兵占据建筑能起到有效的防御作用。之后用两辆战斗要塞,装入十个重装大兵,就可轻易打掉洛杉矶周围的盖特机炮。任务中尤里有两个基地,一个在左上,一个在上中,用幻影掩护光棱(同时可加上几辆战斗要塞)摧毁所有的部队回收工厂后,首先摧毁其总部、战车工厂和兵营,之后就可轻松收拾其残余。不过要特别注意:遇见敌人时应先打心灵控制单位。

第三关 电力竞争

地点:西雅图市

任务一:摧毁尤里的核弹发射井。
任务二:拯救巨软园区。

任务简介:因为我们已经切断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和并要协其编制心灵控制软件。
我们的任务是把西亚图和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。巨软公司的老板(长得蛮像比尔哦!)在向我们发出求援信息后,现在已落于尤里掌握之中。要注意占领并守卫好我方的几个电厂,最好能保证天气控制器的用电,每个电厂处都要有一两个装入步兵车的狙击手,以防御尤里的心灵控制单位和病毒狙击手。准备十几辆坦克(应包括幻影、灰熊、装入狙击手的步兵车,有钱的话生产几辆光棱),先用闪电风暴清理一下核弹发射井周围的敌建筑和单位,冲过去,扫平核弹发射井。要注意,敌人第一次核弹攻击会炸掉我方的战车工厂,在地图右下角还有一个战车工厂,不过需要去占领,这样就又可生产战车了。

第四关 古墓奇袭

地点:埃及

任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的生化反应堆,营救爱因斯坦。
任务二:摧毁尤里的基地。

任务简介:尤里已抓走了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的心灵控制器科技的完成。现在我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。

进入任务,一片黄沙,开始时做好防守工作,快速调动四辆坦克杀手,可顺利抵挡住初期尤里坦克的攻击。用美国大兵占据基地上边的小金字塔,可极大提高基地的防御能力。之后可以空运谭雅和几个工程兵去占领地图右下角油井,并在两入口处建上几个光棱塔,做好防御。建好遥控中心,生产上十几、二十几辆遥控坦克(这种坦克不会被尤里的心灵单位及心灵控制塔控制),出发!先扫清大金字塔旁边的电厂和盖特机炮,救出爱因斯坦教授,之后去摧毁尤里的基地,如果能建好天气控制器,先在其基地内闪电一翻,清洗敌基地会更容易一些。

第五关 悉尼复制战

地点:澳大利亚悉尼

任务一:找到并摧毁尤里的复制中心。
任务二:消除尤里残余的武装力量。

任务简介:尤里在澳大利亚的悉尼建造了复制中心打算复制并替换各国领袖。我们必须不惜一切代价在其达到目的前摧毁复制中心。

进入任务后生产三五辆驱逐舰,迎接不久将至的雷鸣潜艇的进攻,同时在岸边要注意防空。生产一些美国大兵占据基地右侧的房屋,注意不少房屋已被尤里新兵占据,离他们远一点。再在基地边建上几座组网的光棱塔,做好地面防御。然后建间谍卫星和超时空传送器,传送四至五架光棱、一辆战斗要塞(装入一个海豹和四个重装大兵)至尤里的基地后方,要找一离心灵控制塔较远的地方,开始进攻。集中火力先干掉最近的心灵控制塔和心灵控制单位,逐步前进,扫掉其所有建筑。

第六关 攻守同盟条约

地点:英国伦敦

任务一:保卫英国议会。
任务二:摧毁尤里的基地。

任务简介:因为克隆各国领袖的计划已经失败,所以尤里计划抓住真正的领袖。现在他们(包括苏军总理)正在英国会大楼里,协商签订对付尤里的攻守同盟条约,我们的任务就是保护议会不被摧毁。

尤里军的进攻将在十七分钟后全面展开,我们须防守三个地方,即三座桥的桥头,任务比较艰巨。你可先生产二十个美国大兵占领基地左侧的两座大楼,这样左侧的防守便有了七成的把握,之后通过建筑延伸在每个桥头建两座光棱塔,三座地堡,这样地面防御已无大的问题,要注意靠近海边的建筑最好不要是电厂,尤里的雷射幽浮靠近电厂时会使基地停电。在中间桥头两侧各建四至五座爱国者导弹(或建海军基地,生产三五艘神盾巡洋舰),当尤里的雷射幽浮进攻时,不等其靠近电厂,便能将其击毁。国会大厦守卫成功!地图左上部有大量资源,集积资金,建间谍卫星、时空传送器,生产五辆光棱,待尤里基地内的精神控制坦克向我方进攻时,传送光棱至尤里基地右上角。在光棱安全的情况下尽快摧毁敌战车工厂,以防其再生产出精神控制坦克,而后,随便啦……!

第七关 尤里的终结

地点:南极

任务一:建造一个苏联雷达站。
任务二:摧毁尤里在南极的心灵控制器。
任务三:摧毁尤里所有的武装力量。

任务简介:最后的任务,尤里在南极还有最后一个心灵控制器,处于尤里部队的全力保卫中。你的任务是飞抵南极,让废弃的苏军基地回到控制,然后建立一个苏军雷达站,找到尤里军的准确位置,确定盟军的切入点。让闪电风暴和核弹为尤里的心灵控制计划做一个真正的终结。

用空降的工程师占领苏军基地,修复基地边的建筑,生产一些动员兵去占据,在每个入口处建一座战斗碉堡,也派动员兵驻入,先做好防御。之后便可建造雷达了。稍待一会,在地图在左下方盟军的基地车抵达,并有一些坦克,立即向右下方前进,在下一坡道口上边展开基地车,右边就有尤里的心灵控制塔和盖特机炮,用光棱扫掉它。开始初期建设,同时在苏军基地右下方快速建上五六座防空炮,因为不久将会有敌雷射幽浮不断来骚扰你。在盟军基地前沿建三座战斗碉堡、三座巨炮,并建上几座防空炮或爱国者导弹。注意盟军基地建筑应向进入点方向延伸,同时在悬崖边建上一些磁爆线圈和防空炮。多生产几辆采矿车,以提供足够的资源,我基地建设点,基本上切断了敌军对我后方矿区的骚扰。

特别需注意的是:不要让任何陆地步兵单位暴露在建筑外面,因为在基因突变器有效范围内,他们会倾刻间突变成狂兽人,如果基因突变器已部署完成,而你又必须生产步兵单位,那么先在兵营出口建上一个地堡吧!同时要时刻注意心灵控制器部署状态,在其部署完成前一定要将车辆单位移动到基地建筑一定范围以外,因为如果你有车辆单位存在,一般会成为其攻击的目标,否则攻击目标将会变成战车工厂,同时由于心灵控制器的意念波对建筑也具有核弹般的破坏力,调离车辆单位,一般可使邻近建筑免受损失,你要不断移动车辆单位(选移动速度快的),躲避心灵控制器的攻击,能成功哦!

这是一场旷日持久的战斗,用我方的超级武器打掉尤里的超级武器,是致胜的关键之一,之后怎么打,就看你自己啦!
红色警戒2—苏军任务攻略第一回 红色黎明

故事内容:故事一开始佐菲亚少尉会自我介绍一次,而此时总理也会出现向玩家说废话一轮,最后,便会介绍他的顾问-尤里,他是我军的科技开发者之一,一轮介绍后总理便会下命令要求玩家进攻华盛顿区,粉碎美国首府的所有盟军及摧毁五角大厦。

任务内容:
任务一:摧毁五角大厦

平均时间:00:15:00

这一关绝对是少试牛刀,苏联军的士兵绝对是价廉物美,玩家在这一关大量生产步兵(大约三至四十个)即可前往进攻五角大厦,沿途会有一个盟军基地的,不过,以军的战力而言要消灭绝对是非常简单,当消灭完盟军基地后会发现连接的桥被毁灭,此时就会空降数个工程师给玩家,利用工程师修理好桥后即可进攻五角大厦,而且,当玩家进攻五角大厦时,我军再会派出空降部队出来,任务当然很轻松便完成。

第二回 危机四伏

故事内容:总理对于玩家的胜利感到非常满意,于是,他立即派遣玩家前往滨海州佛罗里达处消灭美国人的海军基地,因为这一个海军基地可以北从纽约,南至哈瓦那,可以四处出击,所以,玩家需要在那里建立一座自己的海军基地,利用潜艇消灭盟军所有海上部队。

任务内容:
任务一:强行登陆海滩并建立基地
任务二:消灭所有敌人

平均时间:00:35:00

这一关会有一个麻烦的将军前往支持玩家,在初期登陆海滩时他会给与我们一些帮助,然后一切都要自吃其力,海军方面建议玩家不用生产太多的海军,太约五至六只攻击潜艇即可,而陆军方面,玩家不妨一试其坦克威力。当玩家的攻击潜艇生产完成后立即前往攻击盟军的船只和船坞,令到盟军无法再建造生产船只,而陆上方面,玩家只需要有太约数十架坦克加一队步兵,玩家即可轻易消灭敌人。

第三回 大苹果

故事内容:今日总理在国内的红场亲自主持了游行,庆祝在美国境内接二连三的胜利。另一方面,尤里向玩家解说了他的伟大研究-心灵控制,只要有了心灵信标,我们就可以传达想传送的讯息,只要我们四处设置这一个装置,我们就可以控制美国人……

任务内容:
任务一:占领美国作战实验室
任务二:建造并保护心灵信标

平均时间:00:30:00

这一关玩家要小心,因为要攻占他们的基地不困难,反而最困难的地方是如何保护心灵信标,因为,当心灵信标成功建造后,盟军会不断派出部队自空、陆两路攻击,所以,在占领美国作战实验室前,玩家先要确保我军有三至四十个防空兵,大约三十架坦克,这样玩家才有十足的胜算。
在任务刚开始时,尤里会给玩家四个很好的士兵-超能力突击队,他们每人可以各自控制一个敌人,对于初期防守非常有帮助。当玩家的军队已经有上述的军力时,先消灭「美国作战实验室」附近的建筑物,并且等待所有军队到达才派工程师占领,当成功占领后,玩家只需要坚守五分钟,任务立即完成,要注意切勿分散你的战力,即使基地被破坏也不要紧,最重要的是小心敌人派出的空军部队破坏心灵信标。

第四回 家乡前线

故事内容:虽然我军成功四周击破敌人要点,不过,此时大韩民国对我们发动了攻势,他们的韩国舰队在海参威附近登陆,准备进攻我国的领土……

任务内容:
任务一:建立一座基地以防卫袓国领土
任务二:歼灭所有敌人军

平均时间:00:30:00

这一回敌人拥有一队海军准备随时攻击我军,所以,我军也要好好准备迎击,建议玩家生产大约十只攻击潜艇即可,而敌人方面,他们的攻势会自海、陆、空发动,所以,这一回玩家需要生产和建设一些对空的部队和建筑物(建议生产大量防空兵和对空炮,战车厂则主力生产坦克)。在此先建议玩家消灭敌人的海军,虽然没有太大的威胁,不过,总不要给他们任何机会,消灭完海军当然是准备消灭他们的陆上部队,当玩家有大约三十架坦克车即可发动总攻击,不过,假如玩家感到资源不足时不妨占领地图中央上方,那里有大量资源等待大家,最后就是发动总攻击的部队最好还是玩家自己控制较好。
第五回 灯火之城

故事内容:由于美国接二连三遭受到无情的打击,于是美国总统从不知明的地方向欧洲盟军要求求援,但是,各国对于他的要求迟迟也未有答复。此时,原来法国和德国已经会师于波兰,不过,也因此而令到自己本国防守空虚,我们就直接攻击巴黎,用电磁科技消灭他们。

任务内容:
任务一:使用三个电磁爆步兵磁化巴黎铁塔
任务二:防卫巴黎铁塔免受盟军攻击
任务三:摧毁所有剩余盟军部队

平均时间:00:20:00

任务开始时只有一个兵工厂、一小队步兵、一座电磁爆塔和四个电磁爆兵,玩家先控制那一队步兵往地图左手边移动,在那儿有一座转油台,但是,那儿有坦克守备,基本上玩家的步兵是无法对抗的,不过,玩家只要占领建筑物以攻击敌人,这样就可以将伤亡减至最少。有了金钱玩家便可以生产更多的步兵,不过,建议玩家另外再生产三个电磁爆兵,因为,当敌人攻击你的兵工厂时也有电磁爆塔作守备(也可以说是为玩家消灭余下的敌人)。

在巴黎铁塔外有坦克等敌人防守,所以,玩家需要占领建筑物以攻击敌人,最后,便是利用那三个电磁爆兵攻击巴黎铁塔,这样,巴黎铁塔便会成为大形电磁爆塔,余下的敌人也可以较易解决。

第六回 划分

故事内容:美国在我军的攻击下终于屈服了,不过,此时在苏联军中发生了一些重大的改变,尤里利用他的心灵控制,好让自己成为苏联军总司令,而尤里更说盟军太平洋舰队在夏威夷附近集结,所以,他要你在那里重建据点。

任务内容:
任务一:于夏威夷群岛建立基地
任务二:摧毁盟军海军

平均时间:00:45:00

这一回任务非常简单,因为只需要消灭所有盟军海上部队即可完成任务,不过要小心防守基地,盟军会不断利用运兵船将士兵运送过来。基本上在基地内要有一定的防御力,同一时间我军应该大量生产攻击潜艇,当有大约数十只时已经可以出击,来到海面四周消灭敌人,大多数敌人都集结在他们的基地上,多花一点时间利用船只开启地图对战斗有很大的帮助。

第七回 超时空防御战

故事内容:由于盟军求助于德国教授-爱因斯坦的关系,他们开发了一座超时空传送仪,能够大量传送军队,从情报中得知道他们第一个目标是我们在乌拉尔山脉的研究实验室,以窃取我们天启坦克计划,所以,尤里希望玩家能为他全力防守乌拉尔山脉。

任务内容:
任务一:死守我军的作战实验室

平均时间:00:30:00

这一战战况非常紧凑,玩家要无时无刻也要留意敌人的动向。首先建议玩家一定要立即占领右手边的转油台,这样玩家才有充够的资金防守,当然不要忘记派遣防空兵和坦克防守。在基地方面,玩家在建设了电磁爆塔后,当然再加二至三个电磁爆兵令其威力增加,在生产战车方面,天启坦克绝对是你的上佳之选,对空对地皆宜用于防守最佳,另外,在基地中心当然不要忘记生产大量的防空兵,免得被敌人使用火箭兵突击,而警犭对玩家而言是非常重要,因为敌人的步兵部队可以由警犭代劳,可以快速调配他们的战区,更可以防止敌人的间谍行动。敌人的超时空传送大约四至五分钟一次,所以,玩家要好好把握时间。

第八回 首都之辱

故事内容:某一天,总司令尤里对外宣布维拉迪摩将军谋杀了总理,而尤里感觉到他正隐身在白宫处,于是,他要求玩家前往占领白宫并消灭叛徒维拉迪摩。

任务内容:
任务一:占领白宫以逮捕叛徒维拉迪摩

平均时间:00:45:00

这一回任务非常简单,防守基地、生产坦克、进攻,只要留意资源即可轻易攻占白宫。

就是这样维拉迪摩将军被消灭,而此时有消息指出美国总统杜根在德州-圣安东尼奥市露面,或许他想撤退到白杨木屋,你的任务就是再一次利用心灵控制俘虏他。

第九回 狐狸与猎犬

故事内容:就是这样维拉迪摩将军被消灭,而此时有消息指出美国总统杜根在德州-圣安东尼奥市露面,或许他想撤退到白杨木屋,你的任务就是再一次利用心灵控制俘虏他。

任务内容:
任务一:利用心灵控制,俘虏美国总统

平均时间:00:20:00

这一回任务可以说是非常有趣,因为需要玩家动一动脑筋,在什么时候利用什么敌人,要注意一点的是不可以令到你任何一个超能力突击队(叫尤里)死亡,否则你会很困难完成任务。先利用超能力突击队控制盟军一架战车和平民以保护自己,然后慢慢地潜入地图左上方的盟军基地,在基地内有利用他们的工程师占领建筑物,当然记紧先消灭门外敌人,如此一来就可以生产间谍。在地图的右手边也有一个盟军基地,在内里有一个非常有用的士兵-sniper(狙击手),有了他就不用怕警犭。先利用狙击手消灭基地内的步兵,然后转移控制坦克消灭基地外的炮台,最后,当然是利用狙击手消灭中央基地外的狙击手和警犭,然后再利用间谍切断电力,如是这样玩家便可以心灵控
红色警戒2攻略秘籍大全隐形Demolition Trucks:
建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕)。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。
无敌巴士:
当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),分配五个步兵单位进入校巴,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击这辆车哦。

获得新兵种:
用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:
psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑
chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万
Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的
Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个

随处建造防御塔:
只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)

《红色警报2》的三项秘技:

1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)

2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。

3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!

更新秘技:
首先使用英国,就是可以生产阻击手的那个国家然后占领苏军的基地,建造一个可以复制人的建筑物,然后生产阻击手,将生产出的阻击手返回复制人的建筑物,一个600两个1200,成本600反复可得大量金钱。

《红色警报2》不战而胜三神技

1.间谍变小狗?!

我们都知道间谍能干很多别的兵种都无法做到的阴险勾当,除了进矿厂偷钱,进雷达清除敌军已开地图,进电厂关掉敌人电力供应,还能进兵营和工厂使己方的部队一出来便是一级部队。更可怕的是,如果让他 进了研究所,如进的是盟军的,则可制造超时空特种兵(造价2000),泰娅的厉害大家知道吧,如果不是跑进你的基地而是超时空送进来,呵呵,这战也不必打了。如进的是红军的,则盟军也能造尤里(造价1000,还能炸建筑)。间谍又能伪装,这时只有狗会自动攻击他。相信大家吃了几次亏之后都会养狗防盗,不过狗不是万能的,我们如果控制的好,还是有机会成功的。

经过于电脑的对战,我发现有时狗会追不上敌人的伪装间谍,同是我又发现间谍可以伪装成兵营中所有地面部队。这样,一个突防方法出现了:间谍变小狗!间谍伪装成小狗后,拥有和小狗同样的速度,而小兵的速度要慢些,这样只要不是向敌人的狗直冲过去,一般都能在被追上之前进入建筑。

2.神奇超时空战车

我们知道多用途战车可以变成其他特殊车辆,我们也知道超时空兵可以将部队和建筑从图上抹去。于是,我们可以得到终极战车--超时空战车。与超时空兵相比,超时空战车更耐打,也更易控制(超时空兵移动时要过一段时间才能攻击,这时被打不能还手也不能逃走),如果被击毁,超时空兵通常可以立即逃脱,要知道他得1500造价,而车才600。使用的方法很简单,攻击一单位后不动,直到其消失。如果用它和坦克拚,显然不是对手,不过用来攻击矿车,可使对方不能逃脱,报警也只有一次。更重要的是它是车辆可以修理,就是红军的矿车也可以打。我还有一心得:用它消灭两辆矿车后会升为三级,这时时空转移攻击的时间大大缩短,我试过依靠三辆三级的超时空战车和六辆修理车及两辆多用途车为一组,封锁两个路口,挡住了盟军最后一关红军如潮的攻势,从而减少了防御的花费和伤亡。

3.杀人不见血的尤里

尤里可以控制一个敌方的单位(除了飞行的和矿车),因此我对其又恨又爱。恨的是他可以一下把我辛辛苦苦升级的天启坦克和超时空战车据为己有,爱的是我也可以拥有盟军的一切!用尤里直接点击去转化敌人的部队太麻烦,我有一良策:在路口修一排机枪警戒哨,建复制中心,把尤里放在机枪警戒哨后,这样敌人的部队会先和机枪警戒哨交火,尤里会自动转化部分敌人。尤里的造价达1200,即使用复制中心每个也要600,那么怎么造尤里大军呢?可以通过转化敌人兵营部队到复制中心变卖。如此反复,便象游击队之歌中“没有枪没有炮,敌人给我们造”,是不是很舒服?当心狙击手,还是用小狗埋伏先干掉。

有的朋友会问:法3的确可以不战而胜,法1,2不行呀?不要忘了,经济是根本,只要干掉敌人的矿车偷光他的钱,他就没法维持,只有变卖家当,到时就不用攻坚了,不是不战而胜吗!

新秘技:
在ra2中,基地车打开以前给它编一个号,如1号或其它什么号,那么在基地车打开以后,你只要按下编号,则建好的基地就可以变成基地车,想移到什么地方就可以开到什么地方.

我玩红警多年,积累了不少经验。最近发现一个新的方法可以速胜:

当两人对战时,可以不用花钱做出大量的士兵和工程师。这样可以在短时间内在兵力上处于优势,如此同时敌方可能还没有做出兵营。

具体方法如下:当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,你将发现你的其地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队,

将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及。

相信我,没错!你一定会百战不殆!

利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)

首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。

对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!

我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!
如果不是连线那就只能偷电脑了。
我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”
对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!
如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!

新秘技:

你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆!

《红警警报2》秘籍之卖牛卖羊篇:

选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO !!

《红色警报2》空投防御建筑物:

1.必须有伞兵,地图必须全亮。

2.伞兵好后,造防御建筑物。

3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。

4.成功率80%以上。

快速修理秘技:

对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试

特洛伊Bus(BUG?)
当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。

隐藏部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室

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