骑马与砍杀战斗里的选项战斗速度是什么意思 骑马与砍杀战斗AI和战略AI啥意思?

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《骑马与砍杀》中的战斗速度是指整个战场AI(电脑,俩如领主、土匪、赏金猎人、商队等)的战斗速度,战斗速度调得越快战斗结束的就快。

比如,城堡被人围攻进去了,如果是正常的战斗速度的话还有一定时间的可以回防,但如果调快战斗速度的话,走到半路可能就被攻占了。再比如其他战斗,调快战斗速度的话玩家靠近之后只需要观度望一阵就打完了。而如果战斗速度很慢的话玩家就有机会等待别的势力加入战斗或者去搬救兵等等。

扩展资料:

通常情况下,队伍里士兵越多,移动速度就更慢。允许较弱的部队能跑得过较强的部队,这不仅能很好地平衡游戏,也更符合真实情况。此外,当有多余的马时,系统会根据步兵的数量把他们变成骑马的步兵。骑马的步兵速度在骑兵和步兵之间,因为他们在马上旅行并不会像职业骑兵那样熟练。

另一个值得关注的因素是货物。当货物总数低于载货能力时,会对速度产生边际效应。一旦货物超过承载能力便会使情况变得很糟糕,这会很快让部队的速度降低。但这也可以通过增加托运牲畜(骡子,货运马,载货骆驼)甚至直接增加部队人数来增加载货能力。



战斗速度就是玩家在大地图上时,AI(电脑,俩如领主、土匪、赏金猎人、商队等)战斗的快慢。

例如战斗速度很快,那么玩家靠近之后只需要观望一阵就打完了。而如果战斗速度很慢的话玩家就有机会等待别的势力加入战斗或者去搬救兵等等。

当然,也包括攻城。

注:还有一种说法是武器挥动快慢,以及跑动等(也就是说游戏快慢)。这种说法为一大谬误。因为这里所谓的战斗速度是联机的房主设定。

也就是说,在单击是大地图上AI的战斗速度,在联机就是真正意义上的‘战斗速度’。

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