dnf狂暴者的技能伤害,例如 激光炮(1119%+10517)这样的技能是固定伤害?还是百分比伤害? DNF女大枪输出主要靠百分比伤害还是靠固定伤害

DNF\u5927\u67aa\u6280\u80fd[\u6fc0\u5149\u70ae]\u662f\u56fa\u4f24\u6280\u80fd\u5417\uff1f

\u4e0d\u662f \u56fa\u4f53\u4f24\u5bb3\u8ddf\u5730\u88c2\u5d29\u5c71\u4e00\u6837 \u5728\u5730\u88c2\u7684\u77ac\u95f4 \u65e0\u8bba\u5047\u7d2b\u8fd8\u662f\u795e\u5668 \u54ea\u4e2a\u65b9\u4f4d\u90fd\u8d70\u540c\u6837\u6bd4\u4f8b\u7684\u4f24\u5bb3 \u91cd\u8981\u7684\u662f\u88c5\u5907 \u5927\u67aa\u4e0e\u4e4b\u76f8\u540c45\u538b\u7f29\u91cf\u5b50\u70ae\u2026 \u6709\u4e2a\u53f2\u8bd7\u4e13\u52a0\u8fd9\u4e2a\u6280\u80fd\u7684\u6548\u679c

75\u53f2\u8bd7 \u5929\u624d\u9057\u4f5c \u624b\u70ae \u5982\u679c\u6709\u8fd9\u4e2a\u88c5\u5907 \u6fc0\u5149\u70ae\u7c7b\u5c31\u5e26\u820d\u53bb \u70b9\u706b\u5c5e\u6027\u7684\u7126\u8ddd\u55b7\u706b\u5668 \u6563\u5f39\u4e4b\u7c7b\u7684 \u2026

\u56fa\u5b9a\u4f24\u5bb3

1\u3001\u767e\u5206\u6bd4\u4f24\u5bb3
\u7c97\u706b\u3001\u7ec6\u706b\u3001\u5bd2\u51b0\u55b7\u5c04\u3001\u53cd\u5766\u514b\u70ae\u3001FM-31\u69b4\u5f39\u3001\u6fc0\u5149\u70ae\u3001FM-92mk2\u69b4\u5f39\u3001FM-92mk2 SW\u69b4\u5f39\u3002\u8fd9\u4e9b\u6280\u80fd\u662f\u7531\u767e\u5206\u6bd4\u4f24\u5bb3\u3002
2\u3001\u5973\u5927\u67aa\u7684\u4f7f\u7528\u6280\u5de7
\u5237\u56fe\u7684\u7cbe\u9ad3\u5728\u8d70\u4f4d\uff0c\u56e0\u4e3a\u4e0d\u5c11\u6280\u80fd\u6536\u62db\u5f88\u6162\uff0c\u653e\u6280\u80fd\u524d\u4e00\u5b9a\u8981\u627e\u597d\u4f4d\u7f6e\uff0c\u7279\u522b\u662f\u5728BOSS\u54ea\u91cc\u653e\u89c9\u9192\u3002
3\u3001DNF\u6e38\u620f
\u300a\u5730\u4e0b\u57ce\u4e0e\u52c7\u58eb\u300b\u662f\u7531\u817e\u8baf\u4ee3\u7406\u5f15\u8fdb\u7684\u4e00\u6b3e\u8d85\u4eba\u6c14\u683c\u6597\u7f51\u6e38\u4f5c\u54c1,WCG2011\u5e74DNF\u4e2d\u56fd\u533a\u603b\u51b3\u8d5b\u4e00\u8d77\u8d85\u8d8a\u683c\u6597\u6781\u9650\u3002

大枪算是固定伤害,(60版为纯固)
现在大枪只有3个技能为纯固定伤害,1核弹, 2X1压缩炮,3觉醒
激光炮前面的伤害是加上武器的伤害,后面的为固定伤害
当然力量可以提高1119%白比分伤害,也可以提高10517的固定伤害(固定值不变)
属性强化也同力量↑(全加)
(堆独立只加10517比如泰坦戒指和泰坦宝珠)(堆攻击只加1119%比如指挥手套)
所以大枪堆力量+属性强化全方位享受(独立只加后缀,当然也不错,可惜没属性高)
项链的话当然是佩鲁斯,灵魂猎者加的是物理百分比攻击力,不会加独立攻击
所以灵魂猎者对大枪提成很小(和指挥手套一个道理,提高甚小)
佩鲁斯力量属性叠加3次(基本保持2次效果很稳定)

1大枪属于固定职业(但是还是要高强)
2灵魂猎者和佩鲁斯佩鲁斯远大于灵魂猎者(灵魂猎者之加百分比伤害的技能适合剑魂漫游类型)

佩鲁斯吧 毕竟大枪百分比技能少 而且百分比也不高

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