DNF什么是百分比职业,什么是固伤职业?判断依据是什么?还有两者有什么区别 dnf怎么分辨固伤职业与百分比职业 还有固伤技能与百分比技能...

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百分比职业呢就是技能伤害多是xxx%(例如789%)的带百分号的;
固伤职业就是技能伤害是固定的,(例如3456)的固定的;
百分比技能的伤害取决于面板,而面板取决于力量(智力)和武器攻击的,所以百分比技能需要高强武器来支撑;而固伤技能的伤害取决于力量(智力);

你看技能说明啊,有的技能攻击力是4500%,就是百分比技能。有的技能攻击力是18000,没那个%的就是固伤技能。大招主要是百分比技能的职业就是百分比职业。固伤技能只受力量加成,和人物攻击力无关,就算武器强100技能还是那点伤害不会变。固伤职业初期很强大,最常见固伤职业是狂战。而剑魂漫游等是百分比职业。

百分比职业就是技能基本上全是附加百分比的伤害 如剑圣
固伤职业就是技能基本上全是附加固定数值的伤害 如红眼
固伤职业选独立攻击力 百分比职业选属性
装备差不多的情况前期固伤职业优势比较大 百分比职业后期优势大些
土豪的话就玩百分比职业吧 高强的装备百分比职业的优势吓人

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