天龙八部各门派数据加成问题,务必详细 天龙八部各门派属性点加成表?

\u5177\u4f53\u8bf4\u8bf4\u5929\u9f99\u516b\u90e8\u5404\u95e8\u6d3e\u7684\u5c5e\u6027\u653b\u51fb\u52a0\u6210\u5404\u662f\u591a\u5c11\uff1f

\u7eaf\u5c5e\u6027\u653b\u51fb\u95e8\u6d3e\uff08\u6bd4\u5982\u661f\u5bbf\u3001\u5c11\u6797\uff09\u662f\u4e00\u70b9\u5c5e\u6027\u653b\u51fb\u9020\u62101.5\u8840\u4f24\u5bb3

\u53cc\u5c5e\u6027\u653b\u51fb\u95e8\u6d3e\uff08\u6bd4\u5982\u5ce8\u7709\u3001\u6b66\u5f53\uff09\u662f\u4e00\u70b9\u5c5e\u6027\u653b\u51fb\u9020\u62101.2\u8840\u4f24\u5bb3

\u5929\u9f99\u5bfa\u662f\u4e00\u5c5e\u6027\u653b\u51fb\u9020\u62101.0\u70b9\u4f24\u5bb3\uff08\u6709\u4eba\u4e89\u8bae\u8bf4\u662f0.8\uff09

\u6b66\u5f53\uff1a

1\u4f53=43.8\u8840+4.4\u5916\u9632

1\u5b9a=32\u84dd+7.6\u5185\u9632

1\u7075=8.9\u653b\u51fb

1\u8eab\u6cd5=7\u547d\u4e2d+2.5\u95ea\u907f+1/20\u4f1a\u5fc3+1/20\u4f1a\u9632

\u661f\u5bbf\uff1a

1\u4f53=52\u8840+5\u5916\u9632

1\u5b9a=36\u84dd+8.9\u5185\u9632

1\u7075=7.6\u653b\u51fb

1\u8eab\u6cd5=6\u547d\u4e2d+3\u95ea\u907f+1/18\u4f1a\u5fc3+1/18\u4f1a\u9632

\u5929\u9f99\uff1a

1\u4f53=58.1\u8840+6.4\u5916\u9632

1\u5b9a=27\u84dd+6.3\u5185\u9632

1\u7075=6.4\u5185\u529f\u653b\u51fb

1\u529b=6.4\u5916\u529f\u653b\u51fb

1\u8eab\u6cd5=9\u547d\u4e2d+3\u95ea\u907f+1/33\u4f1a\u5fc3+1/33\u4f1a\u9632

\u5929\u5c71\uff1a

1\u4f53=55.8\u8840+7\u5916\u9632

1\u5b9a=25\u84dd+4.4\u5185\u9632

1\u529b=7.6\u653b\u51fb

1\u8eab\u6cd5=8\u547d\u4e2d+3.3\u95ea\u907f+1/15\u4f1a\u5fc3+1/15\u4f1a\u9632

\u5c11\u6797\uff1a

1\u4f53=71.5\u8840+8.3\u5916\u9632

1\u5b9a=25\u84dd+5.7\u5185\u9632

1\u529b=7.6\u653b\u51fb

1\u8eab\u6cd5=6.5\u547d\u4e2d+2\u95ea\u907f+1/25\u4f1a\u5fc3+1/25\u4f1a\u9632

\u660e\u6559\uff1a

1\u4f53=55.2\u8840+5.7\u5916\u9632

1\u5b9a=20\u84dd+4.5\u5185\u9632

1\u529b=8.2\u653b\u51fb

1\u8eab\u6cd5=7.5\u547d\u4e2d+3\u95ea\u907f+1/17\u4f1a\u5fc3+1/17\u4f1a\u9632

\u4e10\u5e2e\uff1a

1\u4f53=60\u8840+7.6\u5916\u9632

1\u5b9a=20\u84dd+5.1\u5185\u9632

1\u529b=7.6\u653b\u51fb

明教技能
你可以先升级到35级,然后再补技能,因为有好多招试要求心法要40,优先学习第2排第一本至少到30级,然后第一排第一本你尽量点高,第一排第4本最好学到30,第一排第2,3本能学到40最好,不行可以暂时学到30(最少20要学),2排第2本,可以暂时就学到10级也可以
天龙八部:明教加点详细诠释

1点力量=8.25的外攻(力量对外攻的加成明教最高)

1点体力=56点血++5.75的外防(体力对外防和血的加成是少林最高)

1点身法=7.5的命中+3的闪避+1/16的会心也就是16点身法加一个会心(这个的加成应该是丐帮和天山的最高)

灵力和定力不做研究,应该没人会加吧。

说完了门派自身的因素,还有外界因素不得不谈,不知道大家发现了没有,一样的装备上,如果+7的力量或体力那身法就只可能是+4,绝对没有+7力量还+7身法的装备。也就是说,同一级别的装备,加的属性,身法只有力量或体力的一半多点。连石头也是,同样一级的石头,力量是+13,体力也是+13,而身法是+7的。所以这里说的外界因素就是如果你想靠装备或石头加身法,那远比加力量加得少。

力量对外攻的加成是明教最高,其他门派一般都是1点加7点多外攻,按理说明教应该是全力量,身法体力靠装备补,但是考虑到装备或石头上身法的属性只有力量的一半多点,那些加全力的朋友是不是也要考虑下加一些身法,不足的力量靠装备或石头补?

单P强悍的只有明教和丐帮.一个是高攻击.一个是高会心高躲避. 单P的最佳选择职业.
其他 门派需要技巧 天龙.和逍遥.更不用选.攻击低.防御低.就他们的武器和时装卖的便宜是一定的.

我给你解释一下吧..武当.这个职业按说是不错.但防御差.内防比较高点.注重心法.如果心法高则强.低则若.技能则为补助...如追星赶月.可以抵挡50的攻击.如果你心法高.PK单练不在别人话下...

明教.是出了名高攻击...1点力量折合7.5攻击...想要攻击高的话必须是装备上砸石头.和攻击心法必须加大.50级前不用怎么高..60级后心法.一定要在65 .你和70级打的话.如果他心法没你高. 你赢他的希望是非常大的.

再说丐帮.是由躲避为主. 身法.可以增加躲避.暴击率...一般人和丐帮打.都是非常头疼的.因为他的躲避高..在加上一身套装.体力单就不说了.比明教高出很多...衣服套装最后还加35%的攻击... 丐帮如果没有套装搭配的话.只能人人宰割...
如果心法高.,装备是套装...单练的话.胜算非常大.
一、各门派简介
逍遥是天龙八部第一冷门门派(武器:环、扇),他的秘籍和装备是最最便宜的。但不知道为什么逍遥这么冷门,我练了一个逍遥,群攻那个猛啊,比星宿牛!!当然PK的话,操作是太复杂了点,推荐头脑好使、操作高超的精英玩家选择!!!
其次就是天山了(武器:环、扇),天山的特色就是隐身,而这个特色却让人在PK的时候感觉不太爽,你看不到我,我也打不过你。。。。。。但是单刷的话,天山是最轻松的一个了,三个隐身技,根本不用喝血的。
倒数第三冷门,天龙(武器:环、扇),特色嘛没有,平衡平衡再平衡,但是天龙有个技能是很不错的,按百分比打对手的蓝,对付比较强势的武当、峨嵋什么的内攻门派,会让对手很吃力很吃力。
估计大家看出来了,拿环和扇的似乎都不太受欢迎,不知道为什么。。。。。。
其他门派简单提一下:
少林(武器:刀斧、枪棒),就是外攻血牛,没啥!
星宿(武器:单短、双短),就是内攻血牛,也没啥!不过这门派有毒,前期比较猛。
明教(武器:刀斧、枪棒),超高外攻,进攻进攻再进攻,不是你死就是我亡的拼命三郎类型,易冲动者的选择。
丐帮(武器:刀斧、枪棒),不平衡,什么特色也没有,中庸的职业,伤心,但玩的人还是蛮多的,不知道为啥。
峨嵋(武器:单短、双短),医生呗,不过是那种杀人医生,呵呵,比其他游戏里的医生还是要好多了。
武当(武器:单短、双短),内攻超人,但自身很脆弱,不过有较多的控制技弥补,后期血量蓝量上来了就牛B了哦。
至于哪个职业热门,这个不好说,感觉除了冷门职业其他都差不多。唉,想当初的峨嵋这个大冷门,现在成了大热门了,无论谁都有个峨嵋小号。。。。。搞得满世界都是凤凰。。。。。
二、单P强弱分析
只要玩过天龙的,十个有八个都会说明教最强,这个说法实在是有些片面。你进了游戏就会知道,天龙里90以上的并不是很多,60~89之间的(1~49是新手,不怎么打架,打了也没什么意思)才是主流,那么在这个区间里,大家的投入都是差不多的,毕竟90级以上才会打造极品,所以装备、石头、心法基本可以平衡,这种情况下,区分PK的强弱就是看门派技能了,相对于其他门派,明教的PK技能是很牛的,攻击技能多、伤害数字大、冷却时间短,而且拥有不俗的血量和防御成长,这是明教的门派特点,这个特点在主流区间可以发挥得淋漓尽致,因为别的门派的特点在这个区间里还没有体现出来,或者说表现得不是很突出。
拿少林这个不太受人追捧的门派来说明一下。血多是少林的门派特点,而主流区间里,大部分少林还不会重金打造超级血牛,虽然血量还是最高的,但仍然无法赶得上明教的攻击优势,单P是打不过明教的。而到了90级后,大家装备石头都弄好了,少林的血量和外攻防御得到了质的飞跃,这时明教就面临着一个瓶颈,继续提高外攻吗?那么自已就显得太脆弱、太单薄了,就算外攻上到20000,一轮攻击仍然无法秒掉任何门派,更何况少林?而少林的外攻绝不会再是60级时候的水平了,同样可以对敌人造成很大的伤害。明教考虑提高自身的血量和防御,也当个血牛的话,可明教有少林的先天优势吗?而且外攻最强的门派优势将无法体现。
当然,这里说的是装备石头在同种水平的前提下,如果明教全身打上7级外攻、7级体力、7级火攻石(不敢想,5W人民币看看够不够),我认为当然是无敌了,而且不管哪个门派这样打也同样是无敌,这就不是讨论门派强弱了,而是比谁钱多。。。。。
另外,后期峨嵋血量上来后,配合清心2秒内10%回血量,绝对是打不死的小强,单P的话,明教绝对讨不到好去;逍遥,本来就克明教的,前期打架的时候只要操作好的逍遥打明教没问题,更何况到后期逍遥的溪山行旅100%放大伤害的出现几率提高了,配合火抗和阵法以及打蓝技能对明教而言绝对致命的,但是逍遥对付别的门派,特别是远攻门派。。。。。。唉,可怜。
三、推荐门派——武当
武当派设置:高内攻、低血量、低外防、最多控制技。从设置中就可以看出,武当是个要求操作的门派,因为他的血少,但是与之对应的就是控制技多,而且武当的内攻是可以跟明教的外攻相抗衡的。
前期PK:武当除了血少以外基本没有什么缺点了,但这个缺点是致命的,除非你一直利用控制技和跑动以及瞬移保持距离不让对手打到你,不然顶不了几下就挂了。
后期PK:仍然除了血少以外就基本没缺点,但高级武当可以开盾,消耗蓝来承受伤害,以受到伤害的百分比计算,也就是说血和蓝同时减少,那么开了盾的武当生命力得到了大幅的提高,即血量+蓝量,这样武当血少的弱势得到了弥补,而其他优势继续存在,这时的武当是极为强悍的。再加上石头提高的内攻、血量和命中、闪避、会心等等,完全可以打造成无敌职业。
最后,楼主提到了峨嵋和天山,峨嵋后期是打不死的小强,但在群P中仍然定位为医生,而且永远都是首先被对方群欧致死的,单P的话,峨嵋是靠回血耗死对手的,个人感觉没什么气势,不能觉定对手的生死,因为别人打不过可以逃,峨嵋只能看着而豪无办法;天山就是一刺客,利用门派的三个隐身技能让对手摸不着头脑,其他方面,如攻击、血量等等都属平平,而且如果对方带一个高级识破的宝宝,使对手的隐身无效,那么天山基本就是个废物了。。。。。
*综上,相信我,武当没错的,前期郁闷一下只能忍了,毕竟我们要的是后期的绝对强悍。虽然说了这么多,但仍然无法说清每个门派的优劣,因为这个游戏设置得就是这么复杂,如果上面所说的楼主觉得有点道理,把分给俺吧,我打字打了几个小时了。。。。。

【门派来由】

星宿海深深的躲在荒原的绿洲里,常年的雨水积累成湖。

星宿派并非存在于大宋领土之上,而是靠着自己的力量顽强的在塞外生存着。

这是一个由不臣服于西夏的汉人边民组成的草民力量,丁春秋把这个力量发展成为一个最强大的门派之一,所以在星宿里,不该有人不认为丁春秋就是神。

【战斗特色】

星宿武功以毒为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧毒伤害。

星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。

也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御的又很好。所以星宿门人,永远是让人最头痛的对手。

【门派特色】

制毒:星宿用毒,天下第一。制毒是星宿独有的一种炼制药物的复杂过程。星宿弟子的每一次攻击或者自保,总有毒物在手。毒,对于星宿弟子来说,几乎是达到目的的一切手段。

引虫术:和丐帮一样,星宿制毒也是虫毒,在星宿海这样一个虫蛇众多的地方,星宿制毒发展到了一个无人能及的地步。制毒的前提,是能够捕捉足够的毒虫毒蛇,在星宿门下,有一种独特的引虫术来作为保证。

御牦牛:对于生活在百里高原湿地的星宿弟子来说,没有比牦牛更好的骑乘了。尽管在外人眼里,牦牛这种不驯服的家伙如何骑得。

【星宿春秋】

星宿海在中原人的想象里,常年是一处雨水丰富的湿地。

在星宿海,蛇、蝎、蛤、蜈蚣、壁虎“五毒俱全”,但星宿派偏偏称之为五神。不知道对于生活于斯的他们来说,毒虫是敌人还是朋友。
星宿在内测的时候确实特别强悍
改版后确实大大削弱了星宿
但是星宿还没失去王者地位,下面我就讲下不冲RMB星宿强悍修炼办法和PK技巧。
星宿初级20级后先把群心法点到30,然后练到45级后,点出逆经,这样就练级不需要带药了。安心练级吧
45后注意多刷反,最好是5星宿一娥眉刷,绝对超级效率,刷反为的就是多打点宝石,注意了猫眼和体力宝石留下,其他全卖了

55了不要去刷反了,把任务全做了,估计身上装备也差不多了,注意这时心法一群心法一定要点到60,其他无所谓,40左右就行了,五毒一定要掉到45出宣明。然后去抓头冰搀来,只要能群就行了。
55后就是赚钱的时候了,每个星期六都是[跑商日,满票一堂极品是12J,一天8堂,可以赚96J,中间运气好的话还可以杀几个小红名赚点小钱,大概得6个小时跑完吧,宵小就别刷了,出不了几本书,让费时间,组5个星宿和一娥眉去雁北那个墓,跑到7层就可以了,注意带些冰攻的饭,基本上1天就到60了。

注意了中间就少刷反了,在幕里刷到70,当然晚上刷其的时候注意领2个小时的双,刷完其后马上刷反。
过去2个星期了,等级也到75了,35心法也元宝买了,别问我钱哪来的,2个星期的跑有200J左右,加上任务和天天刷墓有2个染发的肯定有吧,直接收160J=1000元宝,收2000个直接商店买,心法加了会心就好办了。
如果现在就想PK的话,可以,先把70星宿套收齐,武器打上2级宝石猫眼,2级会心,2级毒。
80。90的套状太贵不在考虑之中,70套就可以了,注意了,5件星宿套全部打体力宝石2级的,注意就要体力的
这时候70+的星宿装备组合后估计加了木顿后有5万血了
这次后把宣明点到50
下面的天天刷桃园和海贼就可以了

晕,忘了说PK了
打明教:
先2个瞬发技能,然后隐身,蛤蟆功给你一下,抬手玄冥给你个,蛤蟆失明时间到了,像猪一样开这加速跑过来,米事,星宿不怕,丢个蝎尾巴过去,吸你1秒的怒气,让你没法放60打怒技能,偶跑一下,瞬发技能好了,2下丢过去,哎你们没血了不用跑了,让你定住我,米时,4秒过后来个群毒跟你硬抗,哎,血还有3份之2呢。同等级没法跟星宿打哈,超过星宿15级明教才能赢,星宿是个灵活操作的门派,被你们杀的那些星宿全是菜鸟。总之一句话,明教你的内防太低,命中也低,偶星宿就是血多,内攻高,专客你。

打WD:
打武当就不用费技术了,开好木盾,瞬间发技能马上放光,放完玄冥,蛤蟆不要放先,武当放大招的时候,马上蛤蟆攻封了他,跑过去群毒,硬打打死他,看谁血多。
星宿90神木套各属性:

神木(武器):
基础外攻攻击 +799
基础内攻攻击 +799
内攻攻击 +440
会心 +3
灵气 +23
体力 +23

神木麒麟袍(衣服):
基础外攻防御 +794
基础内攻防御 +794
血上限 +2490
灵气 +23
体力 +23

神木束腰(腰带):
基础闪避 +246
内功攻击 +440
闪避 +82
灵气 +23
体力 +23

神木麒麟鞋(鞋):
基础外攻防御 +298
基础内攻防御 +298
内功攻击 +440
闪避 +82
灵气 +23
体力 +23

神木之沐(项链):
基础命中 +370
基础闪避 +123
内功攻击 +440
内攻防御 +438
灵气 +23
体力 +23

神木麒麟腕(护腕):
基础命中 +740
内功攻击 +440
命中 +245
灵气 +23
体力 +23

全套神木套下来所附加的属性:
会心+6、会防+6、气上限+2000+、内攻攻击+350、血上限+20%

套装所加属性一览:(外功攻击忽略不计)

内攻攻击:799+440*5+350=3349
每件装备都加灵气23,一点灵气是7.4的内攻击,所以:
23*6*7.4+3349= 4370.2

内攻防御:794+298+438=1530
外攻防御:794+298=1092
会心:3+6=9
会防:6
闪避:246+82+82+123=1625
气上限:+2000+
命中:370+740+245=1355
血上限:2490+23*6*50=9390

最后附加属性中有一项为+20%上限,以血30000为例,那么就是:

30000+(30000*20%)=36000

注意:因为每个人装备的不同、血上限的不同,这个+20%血上限所表现出来的加血量是不一样的,但是六件套装备本身加的血量就是9390,再加上其他装备所加的血量,很有可能突破40000,如果再打上七颗三级红宝石,则很有可能到60000

灵气/力量 血 气 外防 内防 命中 闪避
武当 8.8 44 32 4.4 7.6 7 2.3
娥眉 7.6 50 40 5 8.3 8 2
逍遥 7.6 50 36 5 8 7 4
星宿 8 52 36 5 8 6 3
天龙 6.4 58 27 6.4 6.4 9 3
丐帮 7.6 60 20 6 5 8 4
天山 7.5 55 25 7 4.4 8 3.3
少林 7.5 70 25 8.3 5.7 6.5 4
明教 8.3 56 20 5.8 4.5 7.5 3
至于会心因为能力有限所以没做出调查

少林的
一点体力=70点血
一个3级力量(37点力量)=328的攻击
其它的数据跟和尚没关系,也很少有人研究

你实在是想知道的话你可以拿一点带有这方面的属性的装备穿上去在拿下来自己就可以算出来了
希望你不是找茬!!!

一点体力是50点 都是一样的

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