如何做一个C语言编程的汉诺塔游戏?要有源代码。 谁有汉诺塔游戏(带动画)c语言源代码(?

\u6c42\u4e00\u4e2a\u7528C\u8bed\u8a00\u7f16\u5199\u7684\u6c49\u8bfa\u5854\u7a0b\u5e8f\uff0c\u80fd\u591f\u7528\u56fe\u7247\u663e\u793a\u7684\uff0c\u4e5f\u5c31\u662f\u4e00\u4e2a\u5c0f\u6e38\u620f\uff0c\u8981\u5e26\u6e90\u4ee3\u7801\u7684

\u5c0f\u4f19 \u4f60\u53bb\u5b66opengl\u5427 \u5b58c\u7684\u53ea\u80fddos\u4e0b
opengl\u53ef\u4ee5\u652f\u6301\u7a97\u53e3\u663e\u793a

c++ window\u53d8\u6210\u4e5f\u53ef\u4ee5\u7a97\u53e3\u663e\u793a

\u4e00\u4e2a\u6c49\u8bfa\u5854 \u5149c\u8bed\u8a00\u89e3\u51b3\u7684\u4e86\u5417
\u4e00\u4e2a\u6e38\u620f \u6d89\u53ca\u5230\u56fe\u50cf\u52a8\u753b\uff0c\u5f15\u64ce \u7b49\u4e00\u7cfb\u5217\u4e1c\u897f\uff0c\u5e76\u4e0d\u4ec5\u4ec5\u53ea\u4e0e\u7a0b\u5e8f\u76f8\u5173\uff1b
\u4e00\u4e2a\u4e2d\u7b49\u4ee5\u4e0a\u7684\u6e38\u620f\u8981\u4e00\u4e2a30\u4eba\u7684\u56e2\u961f\u5de5\u4f5c3 \u30014\u4e2a\u6708\uff0c\u4ee3\u7801\u91cf\u4ee5\u5343\u6216\u4e07\u8bb0\uff1b
\u5047\u4f7f\u6211\u6709\u8fd9\u79cd\u7f16\u51fa\u6e38\u620f\u7684\u4ee3\u7801\uff0c\u6211\u53d1\u7ed9\u4f60\uff0c\u4e8c\u5341\u4e2a\u9875\u9762\u4e5f\u88c5\u4e0d\u4e0b\u554a\u3002
\u5b69\u5b50 c\u8bed\u8a00\u8fd9\u4e1c\u897f \u8d8a\u5b66\u8d8a\u6df1\uff0c\u4ef0\u4e4b\u5f25\u9ad8\uff0c\u94bb\u4e4b\u5f25\u575a\uff1b\u597d\u597d\u5b66\u4e60\u57fa\u7840\uff0c\u4ee5\u540e\u5c31\u80fd\u89e3\u5f00\u5979\u7684\u5965\u5999\uff01

#include<stdio.h>
void move(char x,char y)
{
printf("%c-->%c\n",x,y);
}
void hanoi(int n,char one ,char two,char three)
{
if(n==1) move(one,three);
else
{
hanoi(n-1,one,three,two);
move(one,three);
hanoi(n-1,two,one,three);
}
}
main()
{
int m;
printf("input the number of disks:");
scanf("%d",&m);
printf("the step to moving %3d diskes:\n",m);
hanoi(m,'A','B','C');
}
算法介绍:
其实算法非常简单,当盘子的个数为n时,移动的次数应等于2^n – 1(有兴趣的可以自己证明试试看)。后来一位美国学者发现一种出人意料的简单方法,只要轮流进行两步操作就可以了。首先把三根柱子按顺序排成品字型,把所有的圆盘按从大到小的顺序放在柱子A上,根据圆盘的数量确定柱子的排放顺序:若n为偶数,按顺时针方向依次摆放 A B C;
若n为奇数,按顺时针方向依次摆放 A C B。
(1)按顺时针方向把圆盘1从现在的柱子移动到下一根柱子,即当n为偶数时,若圆盘1在柱子A,则把它移动到B;若圆盘1在柱子B,则把它移动到C;若圆盘1在柱子C,则把它移动到A。
(2)接着,把另外两根柱子上可以移动的圆盘移动到新的柱子上。即把非空柱子上的圆盘移动到空柱子上,当两根柱子都非空时,移动较小的圆盘。这一步没有明确规定移动哪个圆盘,你可能以为会有多种可能性,其实不然,可实施的行动是唯一的。
(3)反复进行(1)(2)操作,最后就能按规定完成汉诺塔的移动。
所以结果非常简单,就是按照移动规则向一个方向移动金片:
如3阶汉诺塔的移动:A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C
汉诺塔问题也是程序设计中的经典递归问题,下面我们将给出递归和非递归的不同实现源代码。

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    绛旓細movedisk(n,'A','C','B');printf("鐩樺瓙鏁伴噺%d鐨勬椂鍊欑Щ鍔ㄤ簡%d娆n",n,count);scanf("%d",&n) ;} void movedisk(int n,char from,char to,char tmp){ if(n>1)movedisk(n-1,from,tmp,to);printf("鐩樺瓙 %d 鍙蜂粠鏌卞瓙 %c 绉诲姩鍒颁簡鏌卞瓙 %c 涓奬n",n,from,to);count++;if(n>...
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    绛旓細hanoi(n-1,two,one,three); }} void move(char x,char y) {cout<<x<<"-->"<<y<<endl;} xw597709862 | 鍙戝竷浜2011-11-18 涓炬姤| 璇勮 0 0 涓烘偍鎺ㄨ崘: 姹夎濉旈棶棰 姹夎濉旈掑綊绠楁硶 姹夎濉攃璇█绋嬪簭浠g爜 C璇█鎴 姹夎濉旀槸浠涔 姹夎濉旀父鎴 C璇█閫掑綊姹夎濉 c璇█绋嬪簭璁捐 c璇█鍏ラ棬鑷...
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    绛旓細Nuo(MidTa,FromTa,ToTa,(NeedMove-1));//鏈鍚庢妸鎸埌涓棿濉斾笂鐨凬-1涓閮芥尓鍒扮洰鏍囧涓婏紙杩欓噷浣犺鍏堝亣璁捐繖鏍风殑鍑芥暟鑳藉疄鐜版湰鍔熻兘锛墋 else { NuoYiWei(FromTa,ToTa);//灏卞墿涓涓瑕佹尓鍔ㄤ簡灏辩洿鎺ユ尓鍔 } } 杩欎釜鍑芥暟鏄湪C++閲屽啓鐨勶紝濡傛灉鐢C璇█杩樿娉ㄦ剰浜涖傛垜杩欓噷杩樻湁鐢–鍐鐨勬眽璇哄鐨绋嬪簭锛屼綘缁欐垜...
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    绛旓細鑻ョЩ鍔ㄧ殑鍦嗙洏涓 n(n>1)锛屽垯鍒嗘垚鍑犳璧帮細鎶 (n-1) 涓渾鐩樹粠 A 閽堢Щ鍔ㄥ埌 B 閽堬紙鍊熷姪 C 閽堬級锛汚 閽堜笂鐨勬渶鍚涓涓鍦嗙洏绉诲姩鍒 C 閽堬紱B 閽堜笂鐨 (n-1) 涓渾鐩樼Щ鍔ㄥ埌 C 閽堬紙鍊熷姪 A 閽堬級銆傛瘡鍋氫竴閬嶏紝绉诲姩鐨勫渾鐩樺皯涓涓紝閫愭閫掑噺锛屾渶鍚庡綋 n 涓 1 鏃讹紝瀹屾垚鏁翠釜绉诲姩杩囩▼銆傚洜姝わ紝瑙e喅姹夎...
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  • C璇█姹夎濉
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