DOTA 的四大后期 到底是哪几个? DOTA的四大后期是哪四个啊

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DOTA的传统,公认的四大后期为

灵魂守卫,幽鬼,巨魔,虚空

都是说四大后期,要真有3大后期也是去掉巨魔
幽鬼,虚空,灵魂守卫

至于为什么选这四个,首先这四个是传统后期。也是一般有点DOTA知识玩家公认的。

TB靠强大的输出和萎缩的换血,只要萎缩以来就行了

虚空靠NB的大先手,移动技能又可以逃命又可减速,1V1减少你40攻速怎么打我
当然不是主要,最主要的是2个NB的被动技能,几率高,只要有装备经验后期就无解

UG,UG在这些后期中比较容易起来,而且前期有技能躲树林逃命。中期靠大全频抢人头。后期只要有装备,放大你在野就直接秒杀,团战靠造成混乱与折射的NB效果,又肉又DPS,还全场支援,所以相比其他3个后期,可以配合杀人

巨魔是传统DPS,单挑时攻击速度又快,还有技能造成你的丢失。改版之后更牛B,第4个当然少不了他

后记。
其实比这传统四大后期还早的四大古老后期中没巨魔
而是Luna(月骑)
主要是她前期还可以压人,容易起来,不过现在版本中,其他英雄变动大,她显得相当脆弱。而且巨魔成为后起之秀,迅速替代她。

没有系统的说法,但个人认为是猴子幽鬼水人大纳迦这四个CW的长客,毕竟,这四个都属于团战时能有贡献的,而不是死命憋装备还没什么大用的,这四个装备起的快而且各自的生存能力都很好,推荐使用

我觉得:第一:虚空;第二:幻刺;第三:巨魔;第四:小黑

UG 虚空 猴子 幻刺

大娜迦 ,JB脸 ,幻刺,传说哥个人认为,装备才是硬道理。。。。被动技能才是王道。。。

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