“玩FPS射击类游戏一般都是400-800DPI为佳。太高了容易失真,也伤鼠标的寿命。”请问这句话是为啥 为什么玩FPS鼠标DPI要调到400或800?
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看到楼下的回答无瞬间无语,谁告诉你把画面开最高显卡就会吃不消?温度高那是功耗的问题!
的确,不否认过度的高负荷运转会对机器产生负担,但是开高点DPI就会缩减使用寿命?我还第一次听!再说鼠标你就算用5年芯片不坏微动跟壳子早都差不多了,就算传的跟神一样的IE3.0,高频率使用下一年手感就下降的很明显了,最好的微动实际使用也只有不到1000W次的点击寿命!
而且丢帧一般都是芯片本身做工有问题或者光头坏了,再说丢帧是光头跟刷新率的问题,关DPI毛事!
最后说下为什么CS CF的DPI用的低,很简单,游戏分辨率低!你试试看在使命召唤跟战地上开高分辨率用400DPI看看移的动不
DPI是什么意思?DPI就是每英寸的像素点数!一定大小的屏幕分辨率越高这个像素点越多,你看起来移动的距离就越小,相反你DPI越高在一定分辨率的屏幕上移动的就越快
不说太术语的东西
简单理解为:DPI数字越高,相对应鼠标在屏幕上移动速度越快。
理解了吗,DPI其实你直接理解为移动速度好了。
但是DPI没必要太高,因为高DPI导致鼠标的扫描速度过快,鼠标负荷太大,所以有时候会出现“失帧”“跳帧”的现象。
现在鼠标有1万多DPI的。不过这也只是噱头,证明鼠标厂家的实力,现实我想没什么人可以用到。一般情况400-1000DPI,就已经足够使用了。
FPS游戏的DPI因人而异,不要看别人用多少DPI你就多少,每人的打发和习惯都不同。
我习惯用400,身边的朋友也有用800的。
以上供你参考,谢谢。
失真就是鼠标用或者不用时候都会出现颤抖,在网吧里的破鼠标经常会出现这种情况。例如:一个鼠标的包装上写的是3000 DPI (一般雷蛇鼠标DPI比较高。)你可以驱动这个鼠标,把DPI降低1000 一定会大大提升鼠标的寿命,我的意思是:如果一个鼠标是3000DPI用了3年发现失真情况,那么你降低DPI就会5年才会失真情况,或者用更多年。
其实就像显卡一样,你把游戏画面降低到最差,你查查你的电脑的显卡的温度是多少,如果你把画面最佳在看看显卡温度是多少? 画面最佳的显卡肯定吃不消。
话说回来了,你玩FPS游戏要那么高的PDI干什么?如何稳定的点射敌人啊?世界顶级玩CS和CF类似的游戏都很慢的~稳定最重要! 如果你还不明白你继续问,我继续回答。
很多都会说FPS游戏是只需要1000DPI,因为穿越只有这么个分辨率而已。但是哪怕其他比较优秀的射击游戏,或者非常顶级的玩家DPI最高应该不需要超过2000,因为到了2000这个DPI游戏鼠标都会飘得飞起,一般人也承受不住这么剧烈灵敏的晃动。毕竟很多人并不是什么职业玩家,还是用适合自己的DPI比较靠谱。例如我这个人,最多把DPI调上1000,我玩射击就觉得太飘,准星飘到脑袋疼,更别谈瞄准敌人。所以还是选购合适自己的DPI鼠标,而不是追求高度DPI,高度DPI不仅价格很贵,用起来还会不习惯。
鼠标还要注意接口刷新率,这很重要,接口刷新率越高,信号才能传送更快更流畅,假如你买了很高DPI的鼠标,却欠缺传输率,那会卡机的。最好是买USB接口的高刷新鼠标,PS2接口的鼠标刷新率固定只有40HZ。
最后一点,打开控制面板——鼠标——指针选项。把其中{提高指针精度}取消。这样射击游戏才会提高鼠标性能。
dpi指的是鼠标的扫描速率。dpi调的越高那么单位时间内扫描速率越快。那么他反馈给鼠标硬件的信息越多。那么移动越快(400dpi的鼠标会向计算机发出400次“左移”信号,而800dpi的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800dpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而400dpi的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号)。
每秒扫描速率越快当然对硬件的负荷越大。当然多少会减少寿命,一般高档鼠标质量好的不杂么可能会出现dpi高了失帧现象。
FPS射击类游戏一般都是400-800DPI。也就是为了瞄准起来准一点,dpi高了。速度快。不容易瞄准。
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