AE中两个一样的关键帧中间物体还是会动是怎么回事 AE 两个数值相同的关键帧之间为什么会多出一段运动路径
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AE中两个一样的关键帧中间物体还是会动是设置错误造成的,解决方法为:
1、打开素材的属性,可以看到很多的参数供我们设置。
2、点击前面的小钟表模式,就在时间指针处添加了一个关键帧。
3、然后将时间指针移动到要进行变化的地方,点击这个关键帧的点,就添加了另外一个关键帧。
4、添加了之后就可以对其参数进行调整了。
5、如果想要前后两个关键帧的参数是一样的,那就用复制和粘贴的快捷键进行。
6、然后还可以进行关键帧的添加,来实现更多的效果。
还有种情况是你通过复制关键帧引起的。
1.首先“两个相同关键帧”必须首先打上。
2.再在其后面复制上其他关键帧,这样两个相同关键帧之间就不会动了。
原理是这样的:两个参数不同的关键帧之间是过渡的(即参数 是不断变化的),如果在这两个关键帧之间添加一个和前面关键帧相同参数的关键帧,这时画面就会出现“来回运动”,并不会出现两个关键帧之间画面静止。所以这是“打关键帧的顺序”引起的。首先应该打上两个相同参数的关键帧,再做后面的关键帧。(这种情况首先也得排除关键帧类型不一样,如网友采纳的那种答案)
我一定要回答这个问题 因为我也遇到了 找寻探索了很久。我理解的是ae以为两个相同关键帧中的位置变化过程是从原点出发走了一圈又回到原点的过程,而我需要的两个相同关键帧中的位置变化过程是静止也就是不动。我的解决方法是,在这两个相同关键帧中,右键点击前面一个关键帧(在画面中)-选择关键帧插值-在上面一个选项里选择定格就可以了
摸索期间发现,如果你想让你的位置移动是直线的话可以选择线性或者可以长按钢笔工具选择改变关键帧状态(好像是这个名字,就是一个∠形状的东西)然后点击你想位置变化为直线的关键帧
1,把你已经做好的关键帧复制好,并记住两个相同关键帧的位置(这两个相同的关键帧可以不用复制)。
2,把刚才复制好的关键帧和两个相同位置的关键帧删除。
3,首先打上两个相同位置的关键帧,然后把之前复制关键帧粘贴,把位置调好。
这样再运行的时候就不会跑了
在这里留一个正确答案,希望帮到大家,也希望以后自己再遇到忘记怎么处理了还能搜索到这条答案:选中关键贞(右键)——空间插值改为线性即可,如果是英文版,那么就是:右键关键贞—— keyframe interpolation——Spatial interpolation(选line)就行了
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