文明5修改求助 哪位大大帮我改下武则天的属性 加个2个有关黄金时代的加成就好,别的不动 求文明5武则天的那篇介绍,文言文的那个
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The Blessings of Heaven be upon you, Empress Wu Zetian, most beautiful and haughty ruler of China! Oh great Empress, whose shadow causes the flowers to blossom and the rivers to flow! You are the leader of the Chinese, the oldest and the greatest civilization that humanity has ever produced. China's history stretches back into the mists of time, its people achieving many great things long before the other upstart civilizations were even conceived. China's contributions to the arts and sciences are too many and too wondrous to do justice to - the printing press, gunpowder, the works of Confucius - these are but a few of the gifts China has given to an undeserving world!
You, great Queen, who, with cunning and beauty, rose from the position of lowly concubine to that of Divine Empress - your people call out to you to lead them! Great China is once again beset on all sides by barbarians. Can you defeat all your many foes and return your country to greatness? Can you build a civilization to stand the test of time?
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<GreatGeneralRateModifier>50</GreatGeneralRateModifier>
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<GreatGeneralExtraBonus>15</GreatGeneralExtraBonus>
上面就是中国在CIV5Traits.xml 文件里面的
在------部分加下面的英文 按照一样的格式 一条换一行往下加就是了
这样修改比直接用修改器要好,修改器用了你很快就不想在玩这个游戏了
我之前玩皇帝难度主要是不满太多不敢随便扩张,后来加个印度的-50%不满还是很有用的
<GreatPeopleRateModifier>100</GreatPeopleRateModifier> 所有伟人出现几率增加倍率
<LevelExperienceModifier>-25</LevelExperienceModifier> 升级所需经验减少百分比
<GreatGeneralRateModifier>100</GreatGeneralRateModifier> 天朝大军点数1倍
<GreatGeneralExtraBonus>15</GreatGeneralExtraBonus> 天朝大军加成
<CityUnhappinessModifier>-50</CityUnhappinessModifier> 印度城市不满-50%
<PopulationUnhappinessModifier>-50</PopulationUnhappinessModifier> 印度人口不满-50%
<CityStateBonusModifier>50</CityStateBonusModifier> 亚历山大友邦提供资源
<CityStateFriendshipModifier>100</CityStateFriendshipModifier> 亚历山大友邦互惠互利
<FightWellDamaged>true</FightWellDamaged> 日本受伤后无视战斗力减成
<LandBarbarianConversionPercent>50</LandBarbarianConversionPercent> 德国陆地蛮族营地转化为自己部队几率
<SeaBarbarianConversionPercent>50</SeaBarbarianConversionPercent> 奥斯曼海洋蛮族转化为自己部队几率
<MoveFriendlyWoodsAsRoad>true</MoveFriendlyWoodsAsRoad> 易洛魁友方林地相当于道路
<CapitalBuildingModifier>25</CapitalBuildingModifier> 罗马建筑首都建筑增加25%产能
<PlotBuyCostModifier>-25</PlotBuyCostModifier> 美国购买地格消耗-25%
<CultureFromKills>100</CultureFromKills> 杀人增加文化1倍
<CityCultureBonus>2</CityCultureBonus> 法国所有城市增加2文化
<TradeRouteChange>1</TradeRouteChange> 阿拉伯商路增加几条
<WonderProductionModifier>20</WonderProductionModifier> 埃及建筑奇观产能20%
<PlunderModifier>200</PlunderModifier> 桑海掠夺金钱倍数
<GoldenAgeDurationModifier>50</GoldenAgeDurationModifier> 波斯黄金时代延长百分比
<GoldenAgeMoveChange>1</GoldenAgeMoveChange> 波斯黄金时代增加移动
<GoldenAgeCombatModifier>10</GoldenAgeCombatModifier> 波斯黄金时代增加攻击力百分比
<GreatScientistRateModifier>100</GreatScientistRateModifier> 巴比伦 大科学家增加1倍点数
<NaturalWonderFirstFinderGold>500</NaturalWonderFirstFinderGold> 西班牙自然奇观产出500金钱
<NaturalWonderSubsequentFinderGold>100</NaturalWonderSubsequentFinderGold>西班牙自然奇观效果1倍
<NaturalWonderYieldModifier>100</NaturalWonderYieldModifier> 西班牙自然奇观产出加倍
<NaturalWonderHappinessModifier>100</NaturalWonderHappinessModifier>西班牙自然奇观增加笑脸加倍
<FasterInHills>true</FasterInHills> 印加 丘陵相当于道路
<ImprovementMaintenanceModifier>-50</ImprovementMaintenanceModifier>印加 非丘陵维护费50%
<NoHillsImprovementMaintenance>true</NoHillsImprovementMaintenance>印加 无丘陵维护费
<PlotCultureCostModifier>-25</PlotCultureCostModifier>城市扩展文化边界所需减少
<PolicyCostModifier>-25</PolicyCostModifier>政策消耗-20% 乌托邦?太容易了好不好。。OTZ
<NearbyImprovementCombatBonus>10</NearbyImprovementCombatBonus>波利尼西亚特性离近碉堡战斗加成 10%
<NearbyImprovementBonusRange>2</NearbyImprovementBonusRange>波利尼西亚特性 离近碉堡举例 2
<CombatBonusImprovement>IMPROVEMENT_FORT</CombatBonusImprovement>波利尼西亚特性 碉堡种类——碉堡,此处已经更改,所有文明皆可替换。
<EmbarkedAllWater>true</EmbarkedAllWater>初始状态即可进入大洋
<EmbarkedToLandFlatCost>true</EmbarkedToLandFlatCost>丹麦特性 登陆只消耗1点移动力
<ExtraEmbarkMoves>2</ExtraEmbarkMoves>英国海上移动+2
<FasterAlongRiver>true</FasterAlongRiver>过河相当于道路
.......直接游戏内搜索MOD just for fun可以任意修改游戏内容的
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