Maya场景模型 请问下建模这个场景需要注意些什么 能共享几张贴图参考最好 谢谢!邮箱[email protected] 求maya小场景模型 带灯光贴图

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场景最重要的就是能够很好的去匹配镜头,也要根据相机去查看哪些地方需要做精模,哪些地方是否涉及到特效(如破裂。碎裂,碰撞等)如此你就应该有主次之分了。
还可以去ZB里面去任意雕刻,等高模完毕之后,可以在此基础上布线,这是先细致后粗糙的方法;
也可以去每个石头去分别创建,然后组起来,当然这个方法比较笨,我个人认为还是看你的建模水平来决定实现方式。
贴图纹理暂且不说,那是建模完毕、划分UV之后的事情,取决于你的绘画功底。
希望对你有帮助。

要看你准备做高模 还是简模了 然后在给你简易

不知道你贴图打算是写实的还是就是图片的那种效果,完全可以自己画啊,要注意的,也就是比例,布线,要是想快速的弄完也可以先用zbrush刷一个大题,然后MAYA里面拓扑,这么看这个场景还是挺简单的

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