求死神VS火影宇智波鼬的全部控制招式 求火影忍者宇智波鼬的全部技能,越全越好

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玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。

玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零时间移动(S+L,W+L)。

普攻j第一下必须打中,并且对手不会用灵压爆发和替身术。一直按到对手被最后一下击飞到空中,对手被击飞后,按上加L,并且按d移动到对手面前,继续按j普攻。

对手落地时,继续普攻至击飞,一般来说,如果开始连是有一个气,到第二次击飞时,也该有一格气了,继续连。连到最后,一般来说到底三次击飞,就上大解决对手了。

拓展资料:

漩涡鸣人

JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)

JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)

KU-KU-KU-KU(无限连)

九尾化漩涡鸣人

JJJ-WJ(伤害很高,很实用)

JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)

JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)

JJ-I(要一格气,伤害可观)

JJJJ-WI(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加SU)

KU-KU-KU-KU(也是无限连)

U-U-U-U(必须被逼死角一点都不能少,无限连)

BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)

SU-SU……(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接SU。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用SU)

宇智波佐助

JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)

JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)

JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)

SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)

KU-KU-KU-KU........(无限连,是个玩赖的招)

咒化宇智波佐助

J+U

JJ+WJ+WI

JJ+WJ+K(跳至离地面最低点)+JJJ-落地-+JJ…………(无限连)

JJ+WJ+K(只要能够用KJ打到对方即可)+JJJ

JJ+WJ+K(在对方的斜下方,且确保KJ没问题,之所以这样是因为如果太高;豪龙火之术就在对方头上空释放,对方无伤害)+JJJ+WI

JJ+WJ+WU+WI(此连招不保证释放成功率为100%,但是80%是有了)

阿散井恋次

JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)

JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)

JJJ-WJ-WI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)

JJ-SJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)

日番谷冬狮郎

JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全 部命中则伤害客观。)

SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加强版,靠墙用命中率高)

JJ-WJ-WJ(伤害比上面弱一些)

JJJ-WI(避免I的高硬直而专选的小连)

JJJ-WU-SI(我只知道这样子连大绝爽点)

黑崎一护

JJJ-WU-U(伤害一般.)

JJ-WJ-WU-WU(比上面的实用)

JJ-WJ-WI(非常实用|)

旗木卡卡西

JJ-WJ(如果WJ硬直时间短点就好了)

JJJ-WU-KJU(重点在于U,中不中看自己熟练度)

卍解黑崎一护

JJJ-WU-KJU(操作简便)

JJJ-WI-KJU(同上,加强版)

JJ-WJ-KJU(同上,重点在U)

JJ-SI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)

春野樱

JJJ-SU(在死角可构成无限连)

JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)

JJ-WJ-KI(I也是要跳一下)

JJJ-SU-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

朽木露琪亚

(SU)-JJJ-SJ(攻击不高但很实用)

(SU)-JJ-WJ-U/J(同上)

(SU)-JJ-WJ-KI(K的时候一定要往前跳,很容易命中,很实用)

(SU)-JJ-WJ-j-i(攻击高且实用,露琪亚的招牌连招)

JJJ-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

绯村剑心

K+J,10%血

K+U,15%血

K+J+U,30%血

(以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)

WU+J,40%血

WU+U,45%血

WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)

WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)

JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)

JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)

WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血

WJ+U,65%血

JJ+I,110%血,1格气

JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)

JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)

WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血

WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)

K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。

伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)

WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)

参考资料:百度百科:死神VS火影



死神VS火影的全部招式:

1.JJ+WJ+SJ / SU / I / WI / SI

2.JJ+WJ+A/D+WU,注:A/D是行走

3.U+JJ+WJ+J+SJ / SU

4.KU+JJ+WJ+JJ+SU / I / SI

上加j是抱着苦无飞,上加u是往上丢乌鸦,上加i是豪火球之术,下加j是召唤分身去攻击,下加u是被打中变成手里剑去攻击别人,下加i是超必杀须佐能乎,u是把在同一个高度的敌人用一个圆球攻击,i是天照,被连击时(除了被绝招打中时)用一格气用替身术。

以上就是小编给大家带来的死神VS火影的出招表介绍,希望对小伙伴们有所帮助。

拓展资料:

《死神VS火影》是由剑jian研发的一款横板格斗FLASH游戏,于2015年1月1日发行。

此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,从最早发布的版本0.1到2.6版本(2016年),总点击量超过了100万次人次。

宇智波鼬

简评:作为在原作有着极高人气和超群实力的角色,鼬在本作中也依然是个人气相当高的角色。机动性中上。U可以在一定的距离内拉近与对手的距离,方便承接其他招式,不过有效距离有点拙计。空中U和WU都是放乌鸦,不得不说这个乌鸦玩起来非常赖,不仅范围大释放快而且伤害高,估计不少技术不是很好的玩家也靠这招打游击取得了不错的成效,WU和WJ在普攻终结时承接效果非常不错,能够费掉对手将近一半的血,SJ这个技能作为全屏捕捉攻击来说个人感觉比较废柴,抛开容易被防住和躲过这些全屏攻击共有的弱点,鼬的这招必须是自己本人离对手不远分身的攻击才能打中。SU是防反技,鼬是本作第一个出现防反技的角色,也是鼬的核心技能之一,受到攻击的瞬间迅速反击而且是全屏捕捉,即使是部分角色三格气的大招也依然不例外。





玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。

玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零时间移动(S+L,W+L)。

普攻j第一下必须打中,并且对手不会用灵压爆发和替身术。一直按到对手被最后一下击飞到空中,对手被击飞后,按上加L,并且按d移动到对手面前,继续按j普攻。

对手落地时,继续普攻至击飞,一般来说,如果开始连是有一个气,到第二次击飞时,也该有一格气了,继续连。连到最后,一般来说到底三次击飞,就上大解决对手了。

扩展资料:

《死神VS火影》

《死神VS火影》是由剑jian研发的一款横板格斗FLASH游戏,于2015年1月1日发行。

此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,从最早发布的版本0.1到2.6版本(2016年),总点击量超过了100万次人次。

游戏模式:

现支持的对战状态有:普通单人模式(BOSS为绯村剑心)、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)

现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、 非常困难

参考资料:死神VS火影 



上加j是抱着苦无飞,上加u是往上丢乌鸦,上加i是豪火球之术,下加j是召唤分身去攻击,下加u是被打中变成手里剑去攻击别人,下加i是超必杀须佐能乎,u是把在同一个高度的敌人用一个圆球攻击,i是天照,被连击时(除了被绝招打中时)用一格气用替身术。望采纳。

  1. 一直平A直到召唤影分身击飞上+U【伤害450】

  2. 一直平A直到召唤影分身击飞上+U,在还没斩的时候使用技能【伤害610】

  3. 一直平A直到召唤影分身击飞上+技能【伤害500】



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