问几个关于魔兽争霸3地图编辑器的问题,

\u51e0\u4e2a\u5173\u4e8e\u9b54\u517d\u4e89\u97383\u5730\u56fe\u7f16\u8f91\u5668\u7684\u7591\u95ee

\u3000\u3000\u95ee1\uff1a
\u3000\u3000\u8fd9\u4e2a\u5c31\u662f\u7528\u6765\u8bb0\u5f55\u5730\u56fe\u91cc\u7528\u5f97\u5230\u7684\u6570\u636e\uff0c\u6bd4\u5982\u6574\u6570\u3001\u5b9e\u6570\u3001\u5355\u4f4d\u3001\u7269\u54c1\u751a\u81f3\u5730\u8c8c\u8fd9\u4e9b\u53ef\u4ee5\u7ed1\u5b9a\u7684\u4e1c\u897f\u3002
\u3000\u3000\u5176\u597d\u5904\u5c31\u662f\u53ef\u4ee5\u5728\u8be5\u6570\u636e\u6ca1\u6709\u6539\u53d8\u53ca\u6e05\u9664\u7684\u60c5\u51b5\u4e0b\u968f\u65f6\u4f7f\u7528\u5b83\uff0c\u5982\uff1a
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\u3000\u3000\u800c\u7ed9\u53d8\u91cf\u8bbe\u7f6e\u6570\u7ec4\u7684\u8bdd\uff0c\u672c\u6765\u53d8\u91cf\u53ea\u80fd\u7ed1\u5b9a\u4e00\u4e2a\u8be5\u7c7b\u522b\u7684\u6570\u636e\uff0c\u8bbe\u7f6e\u540e\u5c31\u80fd\u7ed1\u5b9a\u591a\u4e2a\u8be5\u7c7b\u522b\u7684\u6570\u636e\u4e86\u3002\u3002\u5176\u5927\u5c0f\u662f\u8bbe\u7f6e\u5404\u4e2a\u5f15\u7d22\u4e3a\u521d\u59cb\u5316\u503c(1\u7684\u8bdd\u662f\u5c068192\u4e2a\u5f15\u7d22\u503c\u8bbe\u7f6e\u4e3a\u521d\u59cb\u5316\u503c)\uff0c\u5982\uff1a
\u3000\u3000set Deather[0]=GetTriggerUnit()
\u3000\u3000\u91ca\uff1a \u8bbe\u7f6eDeather[0]\u4e3a\u89e6\u53d1\u5355\u4f4d
\u3000\u3000set Deather[1]=GetAttacker()
\u3000\u3000\u91ca\uff1a \u8bbe\u7f6eDeather[1]\u4e3a\u653b\u51fb\u5355\u4f4d
\u3000\u3000\u95ee2\uff1a
\u3000\u3000\u73bb\u7483\u6e23\u57281.24\u7248\u672c\u4e4b\u540e\u5f15\u5165\u7684\u597d\u8d27
\u3000\u3000\u57fa\u672c\u7528\u9014\u548c\u53d8\u91cf\u5dee\u4e0d\u591a\uff0c\u4f46\u7528\u6cd5\u548c\u539f\u7406\u5374\u662f\u4e0d\u540c\u7684\u3002
\u3000\u3000\u4f7f\u7528\u7684\u597d\u5904\u662f\u53ef\u4ee5\u9632\u6b62\u7528\u53d8\u91cf\u5236\u4f5c\u6280\u80fd\u65f6\u591a\u4eba\u65bd\u653e\u540c\u4e00\u4e2a\u53cd\u590d\u4f7f\u7528\u53d8\u91cf\u7684\u89e6\u53d1\u5668\u6280\u80fd\u53d1\u751f\u9519\u8bef\u51b2\u7a81(\u8fd9\u4e2a\u65f6\u5019\u4f7f\u7528\u7684\u53d8\u91cf\u5fc5\u987b\u662f\u5c40\u90e8\u53d8\u91cf\u65b9\u53ef\u6709\u6548\uff0c\u800c\u89e6\u53d1\u5668\u4e00\u822c\u4f7f\u7528\u7684\u662f\u5168\u5c40\u53d8\u91cf\uff0c\u5177\u4f53\u81ea\u5df1\u767e\u5ea6)\u3002\u82f1\u6587\u5199\u4f5cHashtable
\u3000\u3000P.S.\u5728\u9b54\u517d1.20\u7316\u884c\u7684\u65f6\u4ee3\u91cc\u6709\u79cd\u53eb\u6e38\u620f\u7f13\u5b58\u6cd5\u8bb0\u5f55\u6570\u636e\u7684\u4e1c\u897f\uff0c\u5176\u7528\u6cd5\u548c\u54c8\u5e0c\u8868\u5dee\u4e0d\u591a\uff0c\u53ea\u662f\u6e38\u620f\u7f13\u5b58\u6cd5\u6709\u7f3a\u9677\u73bb\u7483\u6e23\u628a\u54c8\u5e0c\u8868\u201c\u5b98\u65b9\u201d\u7684\u6e38\u620f\u7f13\u5b58\u6cd5\u6765\u8bb0\u5f55\u6570\u636e
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\u3000\u3000\u5176\u4f5c\u7528\u662f\u5728\u9047\u5230\u4e00\u4e9b\u9009\u62e9\u6027\u65b9\u9762\u7684\u60c5\u51b5\u65f6\u4f5c\u51fa\u76f8\u5e94\u7684\u52a8\u4f5c\u3002\u5982\uff1a
\u3000\u3000if GetTriggerUnit()==Deather then
\u3000\u3000call KillUnit(GetAttacker())
\u3000\u3000else
\u3000\u3000call KillUnit(Deather)
\u3000\u3000call RemoveUnit(Deather)
\u3000\u3000endif
\u3000\u3000\u91ca\u6587\uff1a
\u3000\u3000\u5982\u679c\u89e6\u53d1\u5355\u4f4d\u662fDeather\uff0c\u5219
\u3000\u3000\u6740\u6b7b\u653b\u51fb\u5355\u4f4d
\u3000\u3000\u5426\u5219
\u3000\u3000\u6740\u6b7bDeather
\u3000\u3000\u5220\u9664Deather
\u3000\u3000\u95ee4\uff1a
\u3000\u3000\u4e0d\u9519\uff0c\u8fd9\u4e9b\u539f\u6765\u5c31\u662f\u6570\u5b66\u91cc\u7684\u77e5\u8bc6\u3002\u6700\u521d\u5f15\u5165\u7684\u90fd\u662f\u521d\u4e2d\u3002\u5176\u4e2d\u6574\u6570\u662f\u521d\u4e00\u7684\uff0c\u53d8\u91cf\u548c\u5e38\u6570\u662f\u521d\u4e8c\u7684(\u5582\u5582\u3002\u3002\u8fd9\u4e9b\u90fd\u662f\u57fa\u7840\u4e2d\u7684\u57fa\u7840\u554a- -)
\u3000\u3000\u9b54\u517d\u7f16\u8f91\u5668\u91cc
\u3000\u3000\u53d8\u91cf\u95ee1\u91cc\u89e3\u91ca\u8fc7\u4e86
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\u3000\u3000\u95ee\u6211\u4e3a\u4ec0\u4e48\u603b\u662f\u5199jass\u3002\u3002\u5450\uff0c\u4e60\u60ef\u4e86\u5462\u7684\u8bf4 =w=

\u6708\u534f\u5730\u56fe\u7f16\u8f91\u5668 YDWE\u81ea\u5e26\u591a\u5f00\uff0c\u9b54\u517d\u591a\u5f00\u5c31\u4e0d\u77e5\u9053\u4e86\u3002

我几年前做过,只把还记得的给你说说。只是些提示
2,我记得是在单位,动作组里面,选取目标单位,指令是:移动-攻击到,然后设置想要单位攻击地点
3.这个简单,点人物编辑器,里面有个缩放值这一项,改成2就是二倍大了,0.5就是缩小到原来一半大小。
好久不做都忘了,实在不行,等我晚上回家开电脑再看看后回答

1 那是电影里的东西 非常好研究 只要你识字
2 事件
-时间-当游戏逝去X秒
动作
-单位组-选取(矩形区域XX内的所有单位)内所有单位做动作
-Loop-动作
-单位-对(选取单位)发布 攻击移动 命令道目标点(矩形区域YY的中心点)

3 单位大小 按F6 找到你要的单位 在单位名字的下方 有模型缩放 数越大 模型当然越大
4 我地球人 完全不懂你在描述什么 你的意思是创建一些兵哪?还是从火星来

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