狼人杀的游戏规则介绍

狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:
每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。
所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。

  狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。以下是我为大家整理的相狼人杀的游戏规则介绍,仅供参考,希望能够帮助大家!

  狼人杀的游戏规则介绍1

  游戏配置

  8人-16张牌,3狼(1潜行狼2普通狼)6神(预言家、女巫、猎人、守卫、白痴、禁言老人)6平民1复刻牌(盗贼牌代替)

  身份功能介绍

  普通狼:黑夜功能,可睁眼认识同伴,有狼刀,每晚可刀一位玩家;

  潜行狼:不管这张牌放置在上还是下,都可以使用狼人权利(放下面对狼人有利);

  预言家:黑夜轮次可以验证一个人现有的身份是好人还是狼人(只能验到第一张牌身份);

  女巫:有两瓶药水,解药可以拯救一位被刀玩家,毒药可以毒死一位在场玩家,同一个夜晚,不可以同时开启两瓶药,不可以在自己身上使用解药;

  猎人:死亡出局(被刀/被投票放逐)可以翻牌带走一位在场玩家;

  守卫:每个夜晚轮次,可以守护一位玩家,连续两晚不可守护同一位玩家,可守护自己或者不使用守护功能,另,被守护的人如果被女巫使用解药结算为死亡出局;

  白痴:白天被抗推,亮明身份,需再次吃刀(毒、枪、推)才算出局(白痴翻牌后,预言家验的是下面一张牌身份);

  禁言长老:每个夜晚可以指定一位玩家在第二个白天不能发言,只能用手势表达;

  复刻牌:完全复制另一张牌的身份和功能;

  游戏流程

  每人抽取两张牌,自由决定按上下秩序摆放这两张牌,开局即不可以更换;

  上面的牌为你本轮次的身份(功能)牌,待此身份出局之后继续玩下一张牌身份(注:只要有一张是狼人牌,本局游戏该玩家胜负按狼人方结算);

  如果两张都是平民牌,此玩家为旺仔(一局游戏至少存在一个旺仔才能开局继续)

  轮次:

  旺仔睁眼,确认同伴,旺仔闭眼(如果有3个旺仔或没有旺仔,游戏重新开始);

  禁言长老睁眼,禁言一位玩家;

  守卫睁眼,守护一个号码(可以不守或者守护自己,两个连续黑夜不可守护同一个人);

  狼人睁眼,刀人(潜行狼请给上帝潜行手势);

  女巫睁眼,看上帝手势;

  预言家睁眼,可以获知一位玩家身份;

  枪牌睁眼,看上帝手势;

  白痴牌睁眼:

  天亮,竞选警长,当选警长玩家手握1.5票,可归票总结(双身份一般不存在狼自爆行为,因为相当于卖两个身份给对立面,并无收益);

  公布结算,警长组织发言。

  第二天跳过竞选警长环节,重复步骤1-10

  胜负条件

  1. 好人阵营:狼牌全部出局;

  2. 狼人阵营:旺仔牌出局;

  备注:优选身份出局的玩家可以继续玩次选牌的身份,所有旺仔牌(狼人牌)出局游戏判定结束。

  狼人杀的游戏规则介绍2

  介绍:

  狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

  狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。

  游戏目标

  村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

  狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

  角色介绍:

  狼人阵营(1-4人):

  狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。

  白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。

  平民阵营(多人):

  普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。

  平民阵营-神民

  预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

  警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁徽章(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。

  女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。

  猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。

  白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。

  以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。

  守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。

  长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

  丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。

  特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。

  小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可必须立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。

  替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的`投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

  吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。

  盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。

  游戏流程:

  主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。

  夜晚:

  主持人唤醒人物的顺序:

  1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。

  2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。

  3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。

  4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。

  5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

  6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。

  7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。

  8、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。

  9、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。

  天亮:

  1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由有竞选警长的玩家投票选出警长。参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。

  2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。如无死者则为平安夜。

  3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。

  4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。

  当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。

  当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。

  当死者是警长时,他要确定一个继任者。

  主持人宣布天黑,重复以上过程。

  胜利条件:

  平民:消灭所有的狼人。

  狼人:

  屠边局:杀掉全部平民或神民。(屠边局尽量有守卫参与)

  屠城局:杀掉狼人之外的所有人。

  特殊情况:

  吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。

  人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。

  尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。

  场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等

  贴脸玩法:游戏坚决抵制贴脸玩法

  这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,祝大家玩的开心。

  什么是金水:

  金水就是别人将你的身份确认为好的了,一般指预言家在验了后的确认。

  警察指定给某玩家的身份.也就是说,被明确警察身份发了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,绝对不能是杀手.所以警察发金水的时候,通常比较慎重,必须是验证过的已知身份。

  什么是跳:

  我是预言家。早上我说谁是XX。我就跳预言了。

  什么是悍跳:

  指匪徒冒充警察跳警.。



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