关于暗黑2 战网1.10野蛮人加点问题 暗黑2 1.11版 战网的 野蛮人 怎么加属性和技能点啊?

\u5173\u4e8e\u6697\u9ed1\u7834\u574f\u795e2\u6218\u7f51\u91cc\u7684\u82e5\u5e72\u95ee\u9898\uff081.10\u7248\u672c\uff09~~~~

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\u7ed9\u4f60\u4e2a\u5e16\u5b50 http://tieba.baidu.com/f?kz=681411314\uff0c\u4e0d\u8fc7\u5173\u4e8e\u94c1\u5e03\u886b\u548c\u5927\u53eb\u54ea\u4e2a\u4f18\u5148\u52a0\u6ee1\uff0c\u4e2a\u4eba\u503e\u5411\u4e8e\u94c1\u5e03\u886b\u52a0\u6ee1\uff0c\u603b\u9632\u5fa1\u66f4\u9ad8

介绍个MF的IK BB(PVC型)
MF BB的话首先选择IK BB作为原型。在IK SET的基础上有所调整。头和衣服上都镶上黄PG。(衣服上IN 13#也是中选择)为了安全和更有效的话在锤子里镶上13#和5#。要是为了更好的MF的话那就IN 24#吧。不过最好找个JP的锤子。不然看了心疼。IK'set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人
状态:
力量: 187(够穿装备)
敏捷: 不加 (原因见后)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加
技能:
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
战壕 1
锤子掌握 20 (Maul\Mace)
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1
一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK
也可以适当的加寻物的BOBO
装备:
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加AR/STR/4R等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,衣服首选镶黄PG或者13#。看你取舍
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷。
5:CHARM带2-3个BO GC 战斗GC之类的。放上些MF SC。把总的MF值调到300+的样子。至于MF的数值多少看玩家了。再多带写PD CHARM可以大大提高你的效率。
关于加不加敏捷的测试报告:
测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-
每加20点生命约=168
每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以就加VIT好了
pet:强烈推荐用act1的MM,男女搭配干活不累哦,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以(-DEF效果相当于+AR。MM的效果可比ACT2的效果更好哦)
建议MF对象是 KM KP K3C

狂战士型BAR

作者:Eric703
Berserk 以其独特的疯狂伤害模式而独树一帜。 这种“不要命”的打法虽然武力无匹,但实在是危险重重,属于剑走偏锋,至死地而后生的高段招数。 所以在110及110s中遇到怪物能力极大增强的情况下, 当然显得险了点:面对一群小怪,使用Berserk很容易就义的...

不过在下钟情于Berserk那种豪爽的快感, 不忍就此放弃, 细心钻研之后终于得其要领, 受益匪浅。 不敢私藏, 欲与各位道上的朋友聊聊, 过过招。

其实要领很简单, 活用Howl。 别怀疑,要让Berserk疯一把, 就得用好Howl。 现在的Berserk能从Howl得到加成, 别怀疑, 优先max这两个, 然后加其他的东西,最后要是实在没东西可加, 就放到Shout上吧。
如何活用Howl,这一点最好大家自己试试看,照我说的做吧:准备一等级较高的HF雇佣兵(HF范围广,减速比率高), 然后往人多的地方冲。 我 Howl~~~~, 因为Howl 20了, 基本上是全屏的怪物开始逃亡,逃到80码开外,持续22秒。 有了HF,会有相当一部分逃不快的,用Berserk一个个秒杀他们即可! 大家伙都忙着逃呢,没空管边上怪物的死活。 而且,Howl不对金色怪物和小队长起作用,也就是说边上的怪物都跑光了, 就剩头头留下来...... 嘿嘿, 擒贼先擒王, 这样的感觉很不错吧。 不仅如此, 面对110中最让人头疼的远程攻击的怪物, 用Howl配合Berserk杀他们和玩一样, 简直是cool毙了。

希望以上这些能对用Berserk的Barb有点帮助。 附带的提一下, 这种Barb需要命中率以及攻击速度, 用不用盾牌无所谓, 甚至有没有leech问题也不大! 大家试试看吧。

装备啊? 一身LJ,只要保证行走速度(要赶上怪物),攻击速度(别让怪物逃),命中率(打中怪物),有了这几点就够了。 哪怕没有leech(反正没人打你,慢慢喝血瓶就行了), 哪怕没有盾牌(反正没人打你,慢慢溜达就行了),哪怕中了amp(反正没人打你,怕个P啊)。

至于武器嘛,本身攻击力上100就能在1pp hell里面轻松杀怪物了。 要是有JP的武器,就算是8pp也是秒杀一切。
不过我和注重Howl的等级, 最好能配合charm达到30, 这样一来怪物跑得远, 跑得时间长, 最重要的是Howl的范围能有全屏, 屏幕上看到的怪物全部得开跑......

以下是几个玩家的讨论,综合一下:
刚刚使用20级的howl , 等了半天都不见怪物回来!

20级的howl 就已经有79.3码和22秒的持续时间,再*装备加些,估计效果更好

如果是mf 用来开路的话,确实不错,往尼拉塞克身边一嚎,再杀之!
这个在09里已经被广泛应用了。效果非常之好。

HF的pet是必备的 ...... 没了他你就拉一个会HF的pal来帮你吧 -_-!

Howl lv+人物 lv>=怪物时,怪物就会逃跑的boss除外

以前room diablo 时howl很要紧

狂冲chaos,howl+berserk杀3大妖再k 老d,一个小妖也不杀,大概2.5-3.5分钟

所谓IK'set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人,呵呵~~~

状态:
力量: 187(或更少:可用usc+20,帽子可in两个rune+20,10多个+str+xx的charm,我的新ik bb别人看到的是光pp,因为裸体时力量比帽子要的力量还低,呵呵)
敏捷: 不加 (原因见后)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加

技能:
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
锤子掌握 20 (Maul\Mace)
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1

总共只需要93点就达到完美状态,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎什么事都可以做了。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时间,呵呵~~~。

剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点:
-方案1、KC/MF 推荐用两个ali88来MF,可加剑掌握 1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点建议加到寻找装备上,效果不错,小心别把尸体都打成冰块了~或者--仅拿翻尸体的小刀两把,而把点数加到其他如"铁皮肤"或"狂战士"上.最好再带些快跑,以提高找路的效率。
-方案2、一般性PP、PK,多带些高跑sc,保证高AR,高生命去砍吧.装备同上或者见方案3,呵呵。
-方案3、想换装备PP、PK\PC的话,可用:doom,神使之杖,暴风之结,野兽等..storm/luna,09face,TP甲/荣耀/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,随TH程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;双手还可以用Sor的烧火棍,雷锤死亡呼吸..呵呵~~

装备:
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选大君之怒、金属网格\猫眼、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个pvc选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加命中、敏捷,法力等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,或者镶+力量的珠宝或石头,衣服镶13#(shael)符文或-req+力量的珠宝,锤子镶13#和15ias珠宝,最后要使锤子总ias到70+
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷~

战斗:
多用“狂嚎-howl”(80级后几乎所有的非暗金怪和恐龙都可以吓跑的),多用嘲弄-Taunt(呵呵,叫到跟前打),多用跳跃-Leap;
之后随意WW就是了,狂战士-berserk,用来对付物免或地狱骑士或Boss等。副手空的话拿把减速*,杀boss时先来一下,效率提高很多.
一句话,干什么都行,安全高效跑得快,solo-baal/M/P等的最佳角色,偶最喜欢野蛮人。杀CD也很为轻松,偶已经用他杀了几个cd了。

关于加不加敏捷的测试报告:
测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-
每加20点生命约=168
每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47

假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)

实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以绝对不要加敏捷,狂加生命!!!

pet:强烈推荐用act1的MM,不仅漂亮,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以~~呵呵~~~

旋风型:
旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其余加铁布衫。

狂乱型:
狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加战斗体制。

专心型:
专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(任选一类)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加大叫。

力量够穿所有装备即可,敏捷加到旋风或狂乱或专心命中率5000(PK用旋风,命中率需要10000),其余加体力,精力不加。

雇佣兵用噩梦第二幕的进攻型枪兵。

在30级之前重点加力量和敏捷,要达到100左右,然后加体力到100。之后根据装备的需要加点,敏捷要看你的命中率,如果杀怪达到75%以上的命中率,就不用加了,低了就加。这是不断变化的加点,要根据具体情况来定,力量也是看你的装备需求来分配点数。因此后期的加点应当以体力为主,精力不加。

你看到的锤子斧头大概就是技能的符号吧~

野蛮人通常有三种练法:
旋风型:
旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其余加铁布衫。

狂乱型:
狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加战斗体制。

专心型:
专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(任选一类)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加大叫。

力量够穿所有装备即可,敏捷加到旋风或狂乱或专心命中率5000(PK用旋风,命中率需要10000),其余加体力,精力不加。

雇佣兵用噩梦第二幕的进攻型枪兵。

在30级之前重点加力量和敏捷,要达到100左右,然后加体力到100。之后根据装备的需要加点,敏捷要看你的命中率,如果杀怪达到75%以上的命中率,就不用加了,低了就加。这是不断变化的加点,要根据具体情况来定,力量也是看你的装备需求来分配点数。因此后期的加点应当以体力为主,精力不加。

你打到一定程度,屏幕的左右两方会跳出来红色的方块,左边加属性,右边加技能。
点开属性,里面有力量,敏捷,法力等等,建议野蛮人加力量,法力25点足够了。
点开技能,你想练哪个就加哪个好了,我练野蛮人的时候双手狂乱加了好多,还有一个跳跃也加了不少。
你看到的锤子斧头大概就是技能的符号吧~

用金山可以忽略以上两个问题

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