国内有 Gamergate 事件的消息吗? gamergate怎么看是不是steam激活

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这个事情在国内是没有报道的,原因很简单,这些事情是被屏蔽的。


首先要看下立场的问题

看看你看到的内容,国内媒体报道的立场,再加上这个事件直到今天仍继续蔓延,其实这些事情在国内是不能报道的,有讲到的地方也只是一笔带过。

游戏葡萄gamergate介绍(gamergate是游戏世界中的性丑闻造成的第一个站出来说话的人)基本上涵盖了事情的起因和经过,但这并不是问题的核心,我所看到的美国游戏界完全是另外一个情况。在佐伊事件之后,可以说这与她就没有什么关系了。

多支持女性权益,支持游戏在塑造女性更健康的角色,支持游戏文化更健康开放的开发者。但是媒体人遭到攻击和死亡威胁,甚至是炸弹威胁。

这个事实是非常可悲的,业内人士在讨论时既理性又悲伤。我们不仅是一个开发了这样一种文化的游戏开发者,而且可悲的是我们的行业不能进行理性的讨论。

其次是看这个事件的发酵是否持续,有什么影响

当然,在家里没有看到报道是可以理解的,文化和翻译也有各种各样的障碍。

然而,当其他行业都经历了这样的痛苦转型,在中国很多从业者可能无法想象这样一个事件。想想看。如果你不为你的文化创造积极的东西,你就要对不良后果负责。


总结

作为一个游戏从业者,你为这个文化创造了什么?你创造了积极的东西还是努力创造负面的东西?你在游戏玩家心中的主要烦恼,明天会变成玩家发炸弹吗?我们必须为共同的文化而共同努力。



首先

几年之后,“玩家之门”中的女主角Zoe Quinn在E3中刷了一个存在感,为微软前会议上发布的独立游戏“The Last Night”制作人出现在这个事件中。 然后,美国球员的眼睛从这场比赛转移到这个再度发生的“撕裂战争”

其次

E3的大幕正式拉开了,厂商们各显神通让人眼花缭乱。但在众多的大作中,有一款独立游戏脱颖而出,成为了人们关注的焦点,这就2.5D赛博朋克游戏“The Last Night “。”最后一夜“将像素游戏的画面表现力提到了一个新的高度,再加上赛博朋克的主题,立刻吸引力大批的拥有者。但在最近几天了,关于这款游戏的 讨论逐渐变了味,人们讨论的焦点不再游戏本身,而是将注意力集中到了以制作人Tim Soret为核心的一场撕逼大战上。

在微软E3展前会议之后,“最后一夜”受到了很多关注,社交媒体广为流传。 但是此时此刻一个人站了起来,唱起了反调,指责游戏制作人蒂姆·索雷特是一个反女权主义,反科学的人,号召人们抵制他的游戏。 这个人是2014年臭名昭着的球员Zoe Quinn。

最后

Zoe Quinn是一个游戏制作人,她唯一的作品是一个叫做“萧条探秘”的游戏。 2014年,Zoe Quinn被前男友曝光。 在交易中,至少有五名游戏相关的从业者,包括Kotaku的编辑Nathan Grayso,为与Zoe Quinn的性交铺平了道路。 结果是“消沉任务”通过蒸汽和Nathan Grayso命名了蒸汽Top50比赛。



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