狼人杀游戏规则

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,通常的版本需要4-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和村民阵营。全部狼人出局,村民阵营胜利;全部神职或全部平民出局,狼人阵营胜利。
1、两个阵营:狼人 vs 好人(好人=平民+神)
两个游戏环节:黑天 and 白天 (黑天狼人杀人,白天所有人投票让心目中狼人出局)
好人胜利条件:让所有狼人出局 (投票出局、神发动技能)
狼人胜利条件:让所有平民出局 or 让所有神出局(杀死、投票投死)。
2、游戏人数:8-18人
牌数总量:24张牌
分别包括4张狼人(Werewolves)
13张普通村民(Ordinary Townsfolk/villager)
1张预言家(Fortune Teller/Seer)
1张盗贼(Thief)
1张猎人(Hunter)
1张丘比特(Cupido)
1张女巫(Witch)
1张小女孩(Little Girl)
1张警长标志牌(Sheriff)。
3、1、狼人:每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。
2、村民:本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。
3、预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
4、盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张 牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张 牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。
5、猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
6、丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。
7、女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀。
8、小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。
9、警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。
4、玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。
法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。
每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。
5、1、法官宣布天黑请闭眼,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
2、法官宣布盗贼请睁眼,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布盗贼请闭眼。
3、法官宣丘比特请睁眼,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布丘比特请闭眼,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。
4、法官宣布情侣请睁眼,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布情侣请闭眼。
以上1-3步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。
5、法官宣布预言家请睁眼,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布预言家闭眼。
6、法官宣布狼人睁眼,狼人睁眼相互确认,法官宣布狼人开始杀人,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布狼人闭眼。
7、法官宣布女巫睁眼,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼 人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布女巫闭眼。
8、 法官宣布天亮了,所有人睁眼。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出 局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
9、场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言, 轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)
10、法官宣布天黑请闭眼,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
6、情况一:村人杀死所有狼人,村人获胜。
情况二:狼人杀死所有村人,狼人获胜。
情况三:如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。
7、跳:表明身份,比如跳预言家
踩:怀疑,例:我踩下3号捞:帮一个大家质疑的玩家辩解摸:
验,预言家检验一个人的身份
票:投票
推:跟票差不多
枪:猎人
蛋:平民
爆:狼人自爆
金水:预言家验的好人身份
银水:女巫救的人
查杀:预言家验的狼人
悍跳:狼人跳预言家
对跳:两个人同时说自己是同一个身份
做好做坏:就是好与坏的意思,例:5号身份不做好
归票:总结发言后号召大家一起投一个人
跟票:跟着其他人一起投票
绑票:多个玩家一起投 票形一致
冲票:带领一群人一起投票
滑水:发言没有营养
前置位:发言靠前的位置
后置位:发言靠后的位置
退水:放弃竞选警长身份
高:比如你被真的预言家晚上查了是金水,你的身份就很高
贴脸:比如为了证明自己的身份说一些场外的话,我要是狼人我就去死这种话
抗推:场上没有已知明确的狼人不得不投出的一个人,一般被抗推的多为平民强神:有技能的牌,比如猎人,如果被投可以开枪带走一个人。
弱神:比如白痴
牌蛋:平民
民及民以下:平民或狼
潜水狼:发言很容易被人发现是狼,藏的比较浅
深水狼:隐藏的比较深
倒钩狼:以一个好人的心态看上去在帮好人玩儿实际是一个隐藏的比较深的狼
诈身份:可能不是预言家但是穿着预言家的衣服诈一下别人的身份,比如给别人一个查杀说你是狼,看你的反应来对你的身份做一个推理
反水:你给我的金水我不接我反而质疑你的身份
场外:我觉得我左边有声音所以我左边的可能是狼这种
警徽流:预言家死后对警徽的一个安排
狼坑:可能是狼的几个人
盲毒:女巫随便毒死一个人
水包:怀疑别人是狼
撕警徽:觉得已经当选的警长是狼,把他投出去就叫撕警徽
自刀:狼人自己杀自己
屠城:所有好人死掉
屠边:民和神一边全部死掉
骗药:狼人自刀骗取女巫的解药让女巫觉得他是好人
抿身份:通过逻辑发言判断出谁是什么身份的牌。

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