王者荣耀海月怎么玩

那么海月的具体操作技巧,以及详细的玩法教学都有哪些呢,下面作者就来跟大家一起了解一下。
王者荣耀海月怎么玩:
想要玩好海月这个英雄,我们就必须先了解海月的技能被动,以及具体的定位。海月的定位是一名法师,并且有着非常漂亮的外观,并且在新赛季上线之初肯定会是一个非常强势的中路英雄,非常适合大家去进行练习上分。
一、海月技能介绍:
被动1:当海月1.2技能命中敌人时,都可以给对方叠上一层印记,持续5秒钟。当海月对携带印记的敌人进行普攻时,会造成额外的法术伤害。
被动2:海月在一定时间内会聚集月盘,最多可同时储存3个月盘。月盘存在时,当海月使用1.2技能的时候,将会消耗月盘,而且消耗月盘所释放的1.2技能CD只有2秒。如果在没有月盘的情况下释放1.2技能将会进入正常的CD时间,前期没有任何装备扶持的情况下为7秒。
1技能:向前方释放一道月光,对路径上的所有目标造成伤害,有点类似露娜的一技能。如果海月1技能对有印记的目标造成伤害的话,会附带一部分真实伤害。
2技能:这个技能属于远程技能,需要我们选中范围内的敌人才可进行释放。会对选定的目标先造成一次伤害,随后再造成两次伤害。第一次造成的伤害最高,后两次的较低。如果海月2技能对有印记的目标造成伤害时,将会给敌人附带一秒定身效果。
大招:在范围之内选中一名敌人,在造成伤害的同时还会减少其50%的输出。随后将会把选中的敌人拉到另一个空间之中进行强制1v1单挑。进入空间时,海月会立即获得3个月盘,同时还会获得一个1000多点护盾值的护盾。在空间之中,海月的所有技能都将减少一半CD,并且大招将变为和敌人拉开距离的位移技能。空间将会持续7秒左右,7秒过后、敌人死亡、自身死亡,双方都将会离开此空间再回到地图中。
二、海月玩法教学:
1.一级出门的话建议大家先学一技能(清线快),后续主一主二都是可以的。
2.海月对有印记的玩家平A时可以造成额外伤害,所以我们在放技能后的同时要记得补上平A增加伤害(类似炸弹猫、弈星)。
3.海月的连招也是比较简单的,1A2A1A3这套连招可以在瞬间打出克制和印记额外输出,并且可以在打完一套敌方没死的情况下再将敌方拉进空间中进行输出。
4.海月大招是会被净化或者类似的净化技能(庄周大招)解除的,所以在释放的时候还需要判断敌方是否具备净化条件。不过大招被净化掉的话会返还一半的CD时间,必要时候用来换敌方的净化也是不亏的。


1.一技能

一技能是类似露娜一技能的半圆形远程伤害技能,可以存3个,距离长,甚至能命中视野外的敌人,按王者的距离计算,应该在1000码以上,就是速度略慢。是主要的输出技能,111前期清兵技能。

2.二技能

二技能是和杨玉环一样的丢球,3个球,附带锁头,命中后加护盾,护盾是ap加成,以及会有2秒30%移速加成,伤害的话,削弱后已经是刮痧技能了,不过二技能移动施法的特性,会有不错的拉扯效果。

一二技能的冷却和印记机制

1)冷却上主要看的是海月头顶的白色条,也就是月盘,这才是海月真正的技能冷却条,3格白色条就可以连放3次一二技能,放完两个技能同时进入7秒冷却。

消耗完,技能进入冷却可以触发被动,得到一次强化普攻,a一下抗议连续释放3个法球攻击。

2)一二技能第一次命中都抗议给目标打上印记,第二次就是触发印记,并且触发的效果不一样,一技能是附带真实伤害,而二技能是0.5秒定身效果。

3.大招

大招就是拉人进入幻境单挑,优先等级非常高,比如大乔回城回不了,大招也叫不了人,非常克制大乔体系,拉c的拆火功能也不错,基本可玩点都在一个大招上了。

一定要设定的就是头像锁定,不然拉错人很尴尬,1.5秒的牵引时间可以被净化解掉,初版海月一选,对面就是4个净化,遇见狄仁杰这种带净化属性的,的确有点尴尬。

牵引时间有70%减伤,这个主要是反制方面的,比如妲己安琪拉一类,最好等海月拉进去再用技能,不然打不死海月就凉了,大招进去幻境之后就会变成一个位移技能,以敌人的位置为点的位移。

主要是对面英雄突进过来,差不多贴身使用,就能穿过敌人拉开一段距离,太远用大招也能靠近,在幻境拉扯使用,所以打韩信这种脆皮一点的刺客,海月都是不怕的。出装铭文

铭文是10狩猎10心眼10梦魇,出装一般使用的是冷却鞋+回响+帽子+吸血书+大书+辉月一套,主要是法强+冷却的大法师出装。

主要是排除2个误区装备,一个是巫术法杖,没削弱之前海月甚至有半肉法球流,在一次削弱把普攻法球砍到25%后,海月的普攻伤害就刮痧了,这200点强化普攻的刮痧伤害真没必要出个巫术。

另一个是肉装,很多玩家说海月可以出肉装,依靠大招打辅助,实际上因为技能护盾都是ap加成,出肉会直接导致海月连兵线都清不了,而且肉度也不高,加上没什么实质性控制,半肉都不是一个选择,只能走法核。

法穿的话,因为海月真伤,所以前期出法穿性价比不高,对面肉多倒是可以在第5,6件出。

打法技巧

1.大招内那个长位移,因为海月固定位移到离敌方700码的位置,而往后面已经是边界了,就会跨过敌人进行大位移强行变成七百码,所以实战要故意被对面逼到大招边界,这样位移才会变成大位移,能躲很多技能。

2.大招释放前尽量使用技能消耗,因为进入幻境减50%cd,所以不用白不用,前期cd没满就可以留一个月盘备用,不然进去环境会有差不多0.5秒的真空,拉的是爆发高的残血射手,很容易被反杀。

3.拉的英雄血太满,打不过就主二技能叠护盾,利用幻境位移拖着。

4.四级有大招抓人是一个强势的节奏点,抓边路成功率很高。

海月难度真心不高,强度按现在的数值只能单挑爆发不高的脆皮,大招主要是找残血solo,逆风完全无用,清兵都不行,后面可能会有去骚扰对面打野的新流派,比如抢龙把对面打野拉进幻境一类。

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