《饥荒》最后的结局是什么?

《饥荒》最后的结局是有下一代的勇者来成为下一代恶魔。

西方人很多历史文学里都这方面的反思和嘲弄。就是说勇者去恶魔城斩杀恶魔。主角就是在讨伐自然的过程中不断地掌握暗影力量,恶魔死了,为了据为己有,就要坐上王座,他们之间有的只是权利的纷争,且maxwell是不会暗影操作的。

最终就成为了新的暗影操作者,这就是故意给人留下空白说,但为什么从来没有过勇者凯旋回城的,因为人就是恶魔。

扩展资料:

《饥荒》中的游戏进程让人感觉永无天日。花无数时间与暗影生物战斗,建造农场,最后不可避免的死亡,这些在最开始的时候让人感觉很有收获,但最终无法取得的成功让一切都变得没有意义,而事实上几乎每款游戏的一开始都会有一段时间让人觉得无聊。(IGN评)

游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。此外,游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断。对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。



后来威廉·卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师,为了维持名气,他工作量变大了,于是他想找一名助手来帮助他。接着来一个名叫“查理”的小女生来应聘了,接着成了麦斯威尔的女助手。但她根本不知道麦斯威尔的那本书隐藏着什么秘密。

在一次表演中,魔法书中的影怪突然失控!麦斯威尔侥幸挣脱,但书中更多的影怪还是把他抓走了。不仅他被抓,而且查理也被卷入了这场事件中。就这样查理和麦斯威尔被影怪带到了另一个世界,也就是玩家来到的这个世界。

目的设定

游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。

并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。 

扩展资料:

游戏方法

游戏的目标是长时间内保持存活,同时避免饥饿、精神错乱和敌人。玩家可以收集并制作各种物品和工具,以及建造各种建筑以求生存。

假如厌倦了现在的世界,可以收集四个零件(Crank Thing,Box Thing,Metal Potato Thing,Ring Thing)并于第五个零件(Wooden Thing)之处组装;

此举会摧毁原本的世界并可以使进入下一个世界,当然能带去的只有身上物品及配置物件(四样),但有些东西无法带,如:眼骨。

玩一般模式的同时,通过找到“恶魔之门”可进行冒险挑战,但什么也带不了。玩家会接受越来越难的挑战(麦克斯韦会因此变弱)。

共七种:永夜,冬季之王,冷淡的招待,群岛,步步为营,天堂与地狱(两个世界)和胜负以分。

参考资料:百度百科-饥荒



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