LOL某英雄后期伤害大砍,网友调侃“只因太过无解”,你有何看法?

不过对于这类数值调整的削弱,对于英雄的影响其实并不是特别的大,尤其是对于贾克斯这样依赖平A的英雄,其原因在于我们导语中提到的,贾克斯本身不强,是因为我们玩家对于细节处理以及走A处理都非常高的前提之下,贾克斯才是一个强势英雄,所以对于数值调整各位玩家还是可以利用自身的操作细节把这一点给补回来的。

大招削弱伤害以后,我们6级以后上去多打几波也就全都回来了。

首先我们要明确一点,那就是贾克斯削弱不削弱跟羊刀没关系,现在没有多少武器会选择前两件装备或者在 游戏 的前中期出羊刀了,现在武器的思路就是两个。

这样能为队友争取足够多的牵制时间,并且对于敌方边路也有比较大的震慑力。

选择这种打法的前提在于,我们没有办法和对面接团,比如说对面上中都是团战型英雄(厄加特+加里奥),辅助有个露露或者风女,这样的团武器没办法打,所以尽可能的让队友拖住,不要被强开,只要死守兵线就好,毕竟这些英雄单一拿出来没有办法和我们抗衡的,只要拖住就有希望。

这样的武器团战能力非常的猛,来了大招以后能一直顶着他的E技能,并且血手触发还能为其提供韧性、血量,虽说操作连招以及瞬间爆发不及巨九,但是团战能力非常的强,坦度伤害以及功能性也都非常不错。

小陌觉得这个英雄在后期还是太强了,拳头无奈只能削弱他,这样 游戏 才能显得平衡,都说一代版本一代神,每次版本更新,总有一些英雄因为版本的改动而受益;就比如这次季前赛的更新,一血塔的提供的经济台高了,这个镀层能拿到的金币高达1500左右,装备羊刀的改动也让一些魔物双修的英雄更加受益!武器大师就因为此次更新而在此削弱,网友调侃到:“只因太过无解”!

这次季前赛版本更新,在世界赛表现强势的热门英雄都被拳头削弱,比如塞恩、剑魔、刀妹、妖姬等等,但是贾克斯的削弱却让玩家没想到,因为这个英雄在世界赛上就没怎么登场!而现在看来,贾克斯的削弱或许就是因为新版羊刀的更新!官方削弱了大招的被动,后期的伤害被砍了很多!

题中提到的英雄应该说的武器大师无疑了。

不强能这么说?他真的是从头强到尾,S3世界赛,SKT的上单用他把各大赛区挨个锤爆。最后还选了他作为冠军皮肤。

除了这些,大司马一手武器大师孤儿型无脑发育武器打野,也把这个英雄的更多极致玩法普及给了广大召唤师玩家。默默发育20分钟的武器大师,用领先全场的经济和等级见谁锤谁。

新版本,武器大师的大招被动遭受致命的削弱,100/160/220降至100/140/180!后期被砍下了40点伤害。前期虽然影响不大,但是也极大的限制了武器大师的发挥空间。

再加上新版本中,武器核心装备之一的羊刀大改,导致武器的削弱看起来这么明显。

新版本鬼刀,不见了之前的叠加属性,取而代之的是双穿。

要知道,鬼刀之前的叠加属性,结合武器的被动,叠起来的武器简直是Imab的存在。

现在武器的削弱,难道武器一生之敌盖伦要崛起了吗?让我们拭目以待。

现在还在坚持这个 游戏 的朋友,不妨来说一下你的心得。

一代版本一代神,代代版本玩盖伦,这应该是我们非常多玩家经常说的一句话了。在最近的版本更新中,对于装备和英雄的修改非常少, 主要是对于防御塔和兵线的改动,防御塔在14分钟之前有一个镀层,能够减缓一塔的掉落时间,同时在14分钟之内拿下一血塔能够获得赏金高达1500左右。而且羊刀的改动也是更加适合双修的英雄。

在8.23版本中,羊刀的改动让很多的玩家都非常不开心,毕竟之前最主要的叠加攻击和法强被删除了,换成了前期用处不大的双穿,很多的英雄比如韦鲁斯和VN等等都不是非常的契合了, 但是对于双休的英雄却是有了非常大的加强,比如武器大师,后期的武器我们很多玩家应该都知道有多么的恐怖,只要有点操作一打三都不成问题。

在最近的英雄削弱中,大部分都是一些S8的热门英雄,比如剑魔,妖姬,刀妹等等,但是其中一个英雄却是让玩家们费解, 仅仅出现在过赛场上一局的武器也被削弱,贾克斯大招被动的额外附加伤害进行削弱,100/160/220降至100/140/180!后期被砍下了40点伤害。可能就是因为现在羊刀的改动,导致武器被削弱吧。

网友们看到此事也是纷纷议论起来!

武器大师作为一个很早就出现在召唤师峡谷中的英雄,很多的玩家都非常的喜欢,不论是打野还是上单都是非常强的一个英雄,虽然在今年的世界赛中只出现了一场,但是拳头还是给到了足够的尊重,版本更新直接是削弱了他的伤害,双穿的羊刀对于他的加强一定会弥补这一点的,有没有小伙伴试试现在版本的羊刀武器呢?

首先拳头公司为了平衡 游戏 ,强势英雄后期肯定是要砍的!

现在ADC的处境已经是十分堪忧,几乎就是移动的提款机。

后期无解的英雄几乎可以一个技能收割ADC的人头!这也就有了网传的“恭喜ADC迎来新爹!”

所以为了保证后期不会造成一边倒的局势,像一些后期英雄多少要调整伤害,这样才能维持 游戏 平衡,带来一个良好的 游戏 体验。

以上均是我个人见解

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