皇室战争紫卡该怎么使用 皇室战争怎么申请紫卡

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3\uff1a\u5f00\u7bb1\u5b50\uff0c\u5f53\u4f60\u4e00\u76f4\u5f00\u51fa\u767d\u5361\uff0c\u6a59\u5361\u65f6\uff0c\u575a\u6301\u4e00\u6bb5\u65f6\u95f4\uff0c\u5c31\u6709\u8f83\u5927\u6982\u7387\u5f00\u51fa\u7d2b\u5361 \uff0c\u7cfb\u7edf\u4f2a\u5e73\u8861\u673a\u5236
4\uff1a\u5468\u672b\u72c2\u6b22 \u6c42\u7d2b\u5361\uff0c\u6570\u76ee\u4e0e\u6a59\u5361\u76f8\u540c

皇室战争中,有着众多的紫卡,那么这些紫卡该怎么用,有什么技巧呢,下面一起来看看吧。

王子:

使用:新手阶段更多的用来拆家,原因很多。新手既不懂得如何解掉王子,也不懂得留有费用来应对对面的动作;不懂用炮灰吸引仇恨让王子被箭塔射死,也不懂得建筑的摆放学问来避免防御塔被王子摸到。所以这张牌在低端时真是一张强卡,甚至说无脑放都能赢(因为只有一次对面解不掉就输了)。但是到了中端,王子的厉害程度明显下降因为这时候人海流很多还有带各种防御塔的套路,一般人也都会简单的应对王子了,导致王子偷不到东西(即使会玩也不容易偷到东西了)。可在高端局王子又火了起来,因为更多人学会用王子来进行防守而不是进攻(冲锋起来的双倍伤害打胖子都很明显),使用的更加灵活导致王子从原来的进攻牌变成了一张攻守兼备的好卡,那么我想没有理由不带。

克制:其实王子最厉害就在于冲锋伤害太高所以想要优解王子并不容易,那么我下面说几种可以用相同或者更低的费用解决王子的方法。1.地狱塔,高血量配合恐怖的增长伤害可以打到与王子一换一的效果。2.黑王子,黑王子的护盾可以很好的解决王子的冲锋伤害过高的问题,配合箭塔的射射射可以换掉王子。3女巫,女巫是前期新手会带的一张牌,其召唤出来的小骷髅可以充当很好的炮灰角色以及伤害输出,配合箭塔与女巫的伤害,往往解决掉王子后女巫还是满血。4,骷髅海,不过多说了这个但唯一要注意的是别让对面预判到,被AOE一波清了就崩了。5,炮灰解法,小骷髅近战哥布林墓碑,思想就是溜王子让王子在地图中瞎跑并理由王子攻击速度慢的特性让炮灰造成足够多的伤害干掉王子。6,黄毛,黄毛解太容易了无脑下就能解掉,5费解完一般都剩两个满血的。

女巫:

使用:女巫作为一张训练营的卡真的是陪伴许多人走过萌新时期,虽然这张卡到中后段基本是可以扔的卡但是在新手阶段确实比较厉害。定期召唤炮灰骷髅兵,远程,对空,AOE,不低的伤害让女巫成为了一张全能牌,无论是缺啥你都可以带上女巫作为补充(唯一的缺点就是太中庸费用高,导致真正比哪张卡都比不上)而且女巫作为一张可以空下的卡可以依靠召唤出的骷髅打一波不错的进攻。然而女巫最好的用法还是打防反,用来克制王子皮卡野猪巨人后再配合己方推进打出一波爆发(因为往往都会在防守时攒出好多的小骷髅)

克制:方法很简单1,等到女巫过了河道并且召唤出小骷髅后,贴身放下一个近战单位就能切死小骷髅2,如果没有近战单位就要用AOE单位例如幼龙,炸弹人之类可以在攻击女巫的同时清理小骷髅的卡牌(炸弹人没箭塔干不赢女巫)

骷髅海:

使用:新手时期的一张好卡。1,.绝大多数人当做一张解牌来克制前期阶段盛行的皮卡王子巨人以及之前热门的大骷髅(所有不是AOE的怪都克),并且在解决完对面的卡牌后还能剩下不少炮灰骷髅,能够借此组织一波进攻或者逼迫对手交出其他卡牌来解决场面挣取费用优势,2,很少有人用来使用进攻(正因为用的人少,所以很多人低估了骷髅海进攻的威力),第一是因为新手阶段缺乏解卡,这张卡不交比交了威胁更大;第二这张卡作为进攻卡非常容易被解,一张箭雨一个炸弹人就可以解掉。作为新手这种时机难以抓住冒然用来进攻反而会吃大亏,不过此卡用来大一波流还是可以的(类似骷髅海里放小皮卡的这种套路打一种出其不意的效果)

克制:无论是用来克制进攻的还是防御的骷髅都是只有一种方法就是AOE,不过除非特别有把握不然不要提前放法术类AOE不然一旦预判失误就是血崩。炸弹塔,法师,冰法,炸弹人,女巫,女武神等都可以解骷髅海(女巫被围刚不过骷髅海,两个女巫被围不怕骷髅海,炸弹人被围能解一大半骷髅),不过为了保住你的肉盾,在面对防御型骷髅海的时候最好提前使出AOE单位,防止被骷髅海迅速解掉肉盾。

幼龙:

使用:幼龙凭借优秀的血量,飞行生物,对空,AOE,移动速度快等属性荣获最佳紫卡的称号,最佳其实是因为没有一张卡想幼龙一样可以在低分段就能获得并且可以一直从低分段用到高分段还不会降低卡组强度,可以这么说无论什么样的环境你带一张幼龙在你的卡组里都是没错的。那么其实幼龙的使用技巧不是很高,因为无论怎么用都不会赚太多当然也不会亏太多。

克制:对空的防御塔,例如电塔,地狱塔都打得过幼龙,高幼龙两级的火枪略胜幼龙一筹,不过最好的解法还是等到幼龙的仇恨给到防御塔身上时在下对空单位干掉幼龙(幼龙伤害不低,但攻击速度慢,实际上无法对防御塔造成太多的伤害)

大骷髅:

使用:大骷髅的使用有两种一种是进攻一种是防守。在削弱之前是防守神器,6费对面用多少费炸死多少费,但在改版后三秒的爆炸时间实在是削弱了不少,已近无法再成功的炸到前排了,不过倒是有可能炸死以前无法炸死的后排,使用方法也很简单,大骷髅死了就再放一个肉盾吸引一下对面的远程和近战的仇恨,这样基本上就能全炸死了,但是费用上却多出不少导致防守的作用没以前强;而用来进攻就是另一种用法,基本上只有确保拥有足够的费用优势才能确保把大骷髅送到敌方塔下,和胖子石头人一样的用法,充分利用走的慢的特点相当于预存费用来一波强势的进攻。而改动的加强血量让大骷髅更容易走到对面塔下,但同时也让大骷髅更难死(死后的大炸弹才是输出),比赛中不就有就因为骷髅晚死了一会而输掉比赛的吗。

克制:对于大骷髅的克制和克制大皮卡的方法是一样的,充分利用大骷髅走的慢对啥都有仇恨而且攻速还慢的特点,咱们可以下炮灰把大骷髅往地图中间引,引完没死还能往河道引,反正就是来回溜着就好了,箭塔的输出还是很可观的。另一种办法就是,那个肉盾就抗住大骷髅就完事了,虽然死后炸弹有威力,但大骷髅生前可是攻速慢攻击低的一个主,只要对面后排的输出不够高,一个骑士都能单挑的过大骷髅。

气球:

使用:气球兵只打建筑,移动速度快,虽然攻速慢但攻击力高,只要一下就能给对面炸蒙了,单独使用气球就要先确定对面的法术牌和对空牌都有什么,在能逼出对面对气球有威胁的牌后再下气球,不然裸下气球绝对是一种浪费。而套路起来就很简单,狂暴气球,冰冻气球都可以,尤其是会玩的,冰冻狂暴都是留在最后出其不意的,一次定输赢。

克制:没有建筑的话也就只有火枪法师冰法这样的能比较克制气球,前提也要对面不下任何牌进行干扰(基本不可能),剩下就只有防御塔了,电塔(能对气球造成很大伤害就是扛不住气球一下),地狱塔(血厚一换一没问题),还有墓碑加农炮等可吸引仇恨的把气球往中间引能同时被两个箭塔射掉。

狂暴:

使用:说实话狂暴这张卡就是个逗逼,带了的人不是娱乐黑科技要不就是纯粹为了让自己卡手,为啥这么说?因为狂暴升级不升级攻速移速,就加持续时间,我想问问哪个用狂暴的套路需要对面吃满狂暴才能赢,难道不是没有立刻解掉就崩了吗,那升级加的这个持续时间有啥用。那到底有啥套路能用呢,大皮卡,人海,气球,黑白王子啥的都能带个狂暴,反正只要是那种缺攻击速度和移动速度的都能带上狂暴。

克制:很简单的克制,只要带狂暴的都需要兵种配合,只要提前防住对面可能和狂暴有配合的兵种就好了。人海你就时刻捏个箭雨在手中,气球大皮卡啥的放好吸引仇恨的建筑炮灰,对面狂暴就没用武之地了。而且你只要给对面足够的压力,对面绝对腾不出费用来打套路。

X弩:

使用:X弩真的是很厉害,真的真的是不想多说,平民好卡啊,基本上和迫击炮一样,大多数标榜低级低卡等上到本来打不到的杯数的卡组都是以迫击炮和X弩为核心的,因为这种卡使用的好了太厉害,无论1级还是2级3级都是一座塔区别不大,相反技术才是最影响这种卡组的因素。X弩怎么用我就简单说下,基本上就是带采集器预留足够费用,有足够的军队或者防御塔能够保护X弩后再下X弩拆塔或者确定对手没费可以下X弩直接拆家走起(X弩教程太多了,我就不细说了)

克制:最简单的就是火箭闪电,尤其现在X弩的血量被削弱,基本上挨一下X弩就没血了,不过缺点是火箭闪电适用程度低,不适合所有套路。那么最好的方法其实就是利用X弩制空弱的特点,用空中飞行单位搞定X弩或者利用X弩攻速高攻击低的特点,用肉盾(皇家巨人最佳)硬抗X弩的伤害拼掉X弩。当然如果你有电塔啥的也行,因为X弩除非放到最佳位置不然都会被电塔电到,低费换高费还剩个防御塔。

冰冻术:

使用:最最常见的就是冰猪套路,非常流行,而且打得好也很厉害,另外其他的一些黑科技类似冰冻气球啥的原理都差不多。冰冻容易理解,因为很简单就是一个配合强拆的卡,冻住对面的防御塔以及军队,让己方军队强拆建筑。然而困难的地方在于时机的掌握,下早了可能自家军队还没开始拆浪费了宝贵的冰冻时间又或者地方防守军队还没用出来,仅仅只是冻住了对面的防御塔用处不大;下晚了,结果就一种己方军队被对面已经搞定了,冰冻放瞎了白亏4费血崩,具体该如何使用冰冻还是要进行实战,打多了时机才能完美掌握。第二种冰冻的用法就是防守,没有一张卡是只能进攻不能防守的(就算是胖子也能利用仇恨级别高的特性当做一个强制性的肉盾保护己方后排输出),所以说冰冻也可以用来防守,在关键时刻冻住对方军队再利用己方箭塔防御塔军队瓦解地方的一波强攻。说起来很简单,但用起来就很难,时机把握的好不好就是衡量一个人冰冻用的好不好的关键

克制:对于防守用的冰冻没啥好说的,克制不住,结果如何只看对方手法,而克制进攻性的冰冻方法我们想下冰冻要求的使用效果是啥(同时冰住军队和箭塔)就知道该如何克制了,要不尽量的放兵时远离防御塔,要不就把军队往前放让敌方军队根本靠近不了箭塔,再或者特地改变下兵的时间让对方的冰冻只能冰住箭塔,总之只要能做到不同时被冰住箭塔和军队就算成功的瓦解了对面冰冻的攻势。

皮卡超人:

使用:7费的大皮卡血厚攻击高,只要打到对面箭塔一下对面就得崩,所以说家里有着采集器的大皮卡才是最强形态的大皮卡,因为大皮卡的后面可以跟着足够多的远程输出来解决掉对面试图阻挡大皮卡的炮灰,当然卡牌使用起来一定要灵活如果你判定对面手里没炮灰没足够费用裸下大皮卡也是可以的或者说配合狂暴冰冻之类的;同样的这张卡作为防守卡也OK,因为这张卡一下就把对面的仇恨吸引过来,加上皮厚和攻击高很容易解掉对面的一波攻势。

克制:对付这种皮厚的怪,地狱塔是首选而且如果提前下好了地狱塔,大皮卡走到地狱塔下正好死,连炮灰都不用。对付这种皮厚而且仇恨是所有并且攻击慢的怪还可以吧用炮灰累死小骷髅,近战哥布林之类的把大皮卡往中间引,让两侧箭塔同时输出。最土豪的办法就是冰法了,一个冰法能让大皮卡基本走不动道,解起大皮卡来是各种容易。

毒药法术:

使用:本人对毒药的使用不多,理解不深就简单说说,省得暴漏本人是个彩笔的事实。进攻:其实利用的是毒药的减速效果,让对面的箭塔和军队的攻速变慢无法很好的防守住己方的一波攻势,同时由于毒药带有伤害可以很好的禁止对面下一些炮灰顺带再对防御塔造成点伤害,相比冰冻来说使用难度低但是收益更稳定,玩家很难因为一个毒药崩盘;而防守呢,如果对面是石头人,大皮卡这样的套路用毒药可以很好的克制对面的后排,在肉盾后面扔下毒药就可以拉开对面后排与前排的距离这样我们解决前排肉盾就会非常容易。又或者对面就是正常的强推我们就可以等对面军队过河扔下毒药,再扔下炮灰吸引对面仇恨,由于对面跑得异常慢所以会给我方后排与箭塔很长的输出时间可以很好的瓦解对方攻势。

克制:说实话毒药不好克制,因为毒药范围大持续时间长,本来就是一个偏稳定的卡牌和幼龙一样对面只要不是瞎扔很难亏太多也不会赚太多,如果对面的毒药克制了你的套路,我的建议就是提前逼出毒药再来一波进攻或者算好对面费用不够无法同时使用毒药以及防守的军队再进攻。

镜像法术:

使用:这张牌如果等级足够实在是太IMBA了,因为这张卡的使用太灵活了,可以复制上次使用的卡牌,可以根据实际的需求复制你需要的牌,而难度在于这张卡只能复制你刚刚使用过的那张牌,一旦牌序正确,呵呵O(∩_∩)O~

克制:我也不知道咋克制,别问我~~

石头人:

使用:8费,血量厚走得慢就打建筑,死了还爆炸生两个也能爆炸的小石头人,用来强拆再适合不过了。采石流是最常见的套路了,家中放着采集器,满费国王塔下放石头人,这一波推过去如果对面没有能空下的建筑基本是要崩。需要注意的就是如何清理对面的炮灰以及用来吸引仇恨或者解决石头人的防御塔,拿地狱塔来举例,非常克制石头人所以就可以提前放下苍蝇群让苍蝇来吸收地狱塔的伤害,那这一波推进就能成功,所以石头人的使用难度不在石头人,而在于如何用其他卡牌解决对面用来防守石头的卡牌。

克制:依然是地狱塔,专克皮厚跑得慢的,解决石头人很容易,再配合上冰法或者毒药,可以很轻松容易的解决对面的一波攻势。其次可以利用石头人只打建筑的特点,用各种建筑把石头人从一路引到另一路,让箭塔和军队不停输出就OK。这里之所以不推荐用炮灰的原因是因为石头人死了炸那一下会把炮灰炸死,然而小石头人的威胁力依然很大。

黑暗王子:

使用:使用上和王子很多地方雷同,不过和王子不同的地方,一在于黑王子的攻击是AOE所以说不怕用炮灰来解决王子的方法了,而且如果对面防守时不注意军队的放置位置是很有可以让黑王子既打塔又打军队;第二在于,黑王子多了一个护盾,多了这个护盾强在什么地方呢?这个护盾只要还在就不会扣血,即使你承受了一个闪电的伤害也仅仅是破掉了护盾而血量依然是满的,所以很多时候可以黑王子可以承受的伤害远远不是明面上的血量(护盾用来承受对面王子的冲锋伤害是最常用的使用方式之一)

克制:由于黑王子是AOE攻击,所以攻击力没有王子那么恐怖,面对一个黑王子不要慌,一个位置摆放正确的加农炮就可以配合箭塔干掉黑王子(别用近战哥布林啥的解黑王子基本就是送);其次由于黑王子有护盾,所以实际上他的血量也没有那没厚,一个骑士都能干掉一个没冲锋的黑王子(冲锋的要配合箭塔才能干的掉),其余的很多解决方法和解决王子差不太多基本上会解王子就会解黑王子。



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