NVIDIA Geforce920mx显卡怎么样,能玩游戏不? NVIDIA 920MX这个显卡怎么样?能玩lol吗?

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NVIDIA GeForce 920M独立显卡基于28nm工艺制程,它拥有384个流处理器和16个ROP单元,954 Mhz核心频率,显存位宽为64 Bit,配有2GB DDR3独立显存,从配置来看应该是开普勒架构的GK208核心,也就是上上代的GT 740M的马甲。而上一代的Geforce 820M的架构是更古老的GF117费米架构,制程工艺是28nm,具备96个流处理器和8个ROP单元,显存位宽为64Bit,核芯频率为775MHz(Boost 938MHz),默认显存频率为800MHz。从硬件参数来看,GeForce 920M的配置确实有一定的提升,那么实际性能如何呢?接下来通过软件测试来了解一下。


GeForce 920M测试跑分


GeForce 840M测试跑分


GeForce 820M测试跑分


英特尔HD5500测试跑分

在3DMARK 11的Performance模式的测试中,GeForce 920M的图形得分为1776分,GeForce 820M得分为1247分,而HD 5500的图形得分仅为862分。从3DMARK 11的理论测试结果来看,新一代的入门独显GeForce 920M的表现还是不错的,不仅比820M有了比较大的提升,跑分更是超出HD 5500一倍以上。

不过在很多人比较关心的与GeForce 840M(GT840M)的对比中,920M依然是落后一大截。NVIDIA不傻,这代的940M就是840M的马甲,不太可能让入门级的GeForce 920M达到940M(840M)的性能水准。

在对硬件要求较低的新3DMARK Cloud Gate模式的测试中,GeForce 920M的得分在7200至7400左右,依然领先820M不少,而处理器集成的HD5500核芯显卡在这项的得分在5200到5400之间,继续被GeForce 920M压制。当然也许很多网友认为就算920M比HD 5500性能强,但作为入门显卡,HD 5500玩不了的游戏,920M也没法完美运行。但事实是这样吗?下面就通过游戏实测来看看

PS:GeForce 920M和AMD旗下的入门级显卡之间的对比,从目前的各种实测数据来看GeForce 920M无论是3DMARK 11Performance模式还是3DMARK Cloud Gate测试中,跑分都可以轻松的压制AMD主流的R5 M230入门级独显(3DMARK 11 P模式得分1150左右)。

今年5月AMD也更新推出了全新一代的入门独显R5 M330,R5 M330基本就是上一代的R5 M255的马甲,基本上与NVIDIA GeForce 820M水平相当,和GeForce 920M相比还是有一定的差距。

GeForce 920M实测《英雄联盟》LOL

游戏实测环节首先笔者选择一款非常热门的网络游戏来进行测试,游戏为《英雄联盟》。如今很多朋友在选购笔记本时,会问笔者这款笔记本能玩《LOL》吗?也会表示自己上班后基本上没有太多时间去玩游戏,只会下班后打几盘《LOL》放松一下。

那《LOL》这样的普及度高的网游,其实有一个特点就是要求配置不高。为了赢得更多的用户加入,他们在游戏画质和配置需求的平衡上做了不错的调教。因此如果被问到什么笔记本能玩《LOL》,笔者一般都会回复只要有独显就行了,这游戏要求配置并不高。

先让我们来看看独显920M的表现,在最高分辨率以及非常高特效下,运行该游戏。通过下方的截图可以看到,即便是有激烈的遭遇战产生,也不会对帧数有任何影响,游戏可以稳定在60帧。这也表现出这款游戏对于显卡的需求的确不高,毕竟我们开了全特效。


最高分辨率 最高特效


团战稳定 60帧 非常流畅

LOL 最高分辨率&最高特效     

核显HD 5500     24 帧     

上一代入门独显820M     36 帧     

入门独显920M    60 帧    

通过对英雄联盟的实测,我们发现Geforce 920M运行这个游戏还是没有压力的,团战都能稳定在60帧左右。820M在团战时也能运行的比较流畅,而HD5500则只能维持24帧左右,并且还没有遇到激烈的团战。

GeForce 920M实测《实况足球15》

在单机游戏方面笔者选用了《实况足球2015》这样一款普及度非常高的足球游戏。虽然近几代在网上的评论中一直被《FIFA》系列压制,但依然有众多的实况粉在坚持。如今很多实况玩家已经在职场打拼多年,玩游戏的时间并不多,笔记本中安装着实况也只是为了空闲时拿出来回味一下。

如果了解《实况足球2015》的话,应该知道这一代主机和PC版是不一样的。主机采用了次世代的画质和引擎,而PC版并没有次世代的画质,甚至出场动画、观 众等很多细节都缩水了。虽然让很多PC版的实况玩家失落,但好处就是对硬件配置的需求并没有提高,相对来说非常亲民。

通过游戏的设置程序检测可以看到,处理器,内存以及显卡、显存都符合该游戏的要求,评分为良好。实况与很多游戏不同的时,拥有检测显存的设置,这让很多核芯显卡败下阵来。在画质设置方面,设置为最高分辨率以及高画质。

 
游戏设置界面(点击查看大图)


60帧流畅运行


慢镜头回放 60帧

比赛过程    慢镜头回放     

核显HD 5500     60帧 非常卡顿(1280x720 低画质)     30帧 卡顿(1280x720 低画质)     

入门独显920M    60帧 非常流畅(1366x768 高画质)     60帧 流畅(1366x768 高画质)    

通过实际运行可以看出,Geforce 920M可以将游戏流畅的运行在60帧,并且任务刻画以及阴影表现都很出色,虽然达不到次世代的画质,但实际上足球游戏对画面并没有那么敏感。在慢镜 头回放的时候,可以看到球员的近景,一些细节刻画这对显卡的要求更高,而920M还是能够维持在60帧满帧,这让笔者也比较意外。而HD5500不仅画质设置上分辨率只能开到1280x720,不能开到全高分辨率。并且在画质选项中,只能选择低,中和高不支持。游戏中,特效方面草地、以及球员阴影都有了很大的弱化。当然对于真正热爱足球游戏的玩家来说,这些都可以忍,但虽然帧数显示为60帧,实际上游戏体验非常差,基本上是一直在卡顿中进行。在慢镜头回放时,只能维持在30帧左右。

大型单机游戏实测GeForce 920M

以上测试的两款游戏对硬件配置的要求都不算高,那么Geforce 920M能否应付比较新的大型3D单机游戏呢?接下来,我们通过实际测试《神偷4》和《古墓丽影9》这两款游戏来了解下。

神偷4玩家扮演盗贼大师加勒特,这位系列中一脉相承的传奇人物。盗取财宝,调戏主城霸主男爵,主角还配备了带特殊功能箭头的弓箭、棍、抓索、撬 锁工具等装备。游戏采用第一人称视角,集合冒险元素采用智能设计,让玩家完全掌控,自由选择完成关卡的方式,克服每一个挑战。在1920×1080分辨 率,高画质下运行了游戏内Benchmark程序,测得平均帧数为12.5fps,已经完全无法流畅运行。

古墓丽影9由Crystal Dynamics开发,Square Enix发行。新作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作具有较高的画面,是 《古墓丽影》系列最具变革性的一作。在1920×1080分辨率(最高分辨率下),高画质下运行了游戏内Benchmark程序,测得平均帧数为 25.3fps,整个游戏运行的比较卡顿,不过如果在低画质低分辨率下运行的话,还是能较为流畅的运行的。

从游戏的测试结果来看,Geforce 920M相对上一代的入门独显820M来说,硬件配置和游戏性能上都有一定的提升,低画质下运行一些对配置要求不是很高的主流游戏应该是没有太大问题的。同时,英特尔的核芯显卡虽然进步较为迅速,但是事实证明,低压版酷睿处理器集成的HD5500核芯显卡的游戏性能依然弱于入门级独显。至于最新发布了Skylake酷睿处理器自带的HD 530和Iris 550能否击败Geforce 920M,还要等上市后具体测试了才知道。



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