关于魔兽世界进度的问题

\u9b54\u517d\u4e16\u754c \u8fdb\u5ea6\u95ee\u9898

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\u8fc7\u4e86\u5ef6\u957f\u671f\u540e\u8fd8\u662f\u4f1a\u66f4\u65b0CD\u7684\u3002\u81f3\u4e8e\u51e0\u70b9\u5ef6\u957f\u6700\u597d\uff0c\u6700\u597d\u662f\u5728\u661f\u671f\u4e09\uff0c\u5e94\u4e3a\u661f\u671f4\u65e9\u4e0a\u8ddf\u65b0\uff0c\u4f60\u661f\u671f\u4e09\u4e0b\u5348\u6216\u8005\u665a\u4e0a\u9501CD\u6700\u597d\u3001\u671b\u91c7\u7eb3

和你解释一下团队进度问题吧,副本ID计算方式(常说的无法拼CD,和谁打的那么就和谁共享CD),个人CD计算方式(常说的可以拼CD,即使进入一个残余进度团队,只要没有BOSS击杀,那么就不会读取进度)
TBC及之前版本的团队副本进度是按照副本ID算的,TBC之后,也就是WLK开始,副本CD是按照副本难度算的,而WLK初期3.2之前的NAXX,ULD 是没有困难模式的,所以并不会出现副本ID的情况,而3.2开始TOC的出现,会有困难模式的副本,那么普通模式是个人CD,困难模式是副本ID,以ICC为例, 在之前任意一个BOSS,你参与了H的BOSS击杀,那么后面的BOSS你H进度已经为副本ID,但是在没有和之前队友一起击杀后面BOSS的情况下,你进H重新读取进度前,进普通CD为个人ID,可以击杀你没击杀过的,但是他们打过的BOSS,但是如果进的是H模式,那么会立刻感染他们已经击杀的BOSS进度。 这个效果沿用到现在的MOP版本。 而如果是全程普通模式,那么只要你进去一起击杀,不论是否是残余CD,只要这个CD你没有击杀BOSS,那么CD还是按照自己的算,如果击杀了一个BOSS,那么你前面BOSS即使没有击杀也会跟随CD

同时MOP的团本目前有10人 25人独立CD,可以分别进行,而MOP之前的 10人25人共享CD,进行任意模式副本,都会对另外一个模式产生影响。

你是什么意思,如果是怕感染这个进度,出本就行
如果是不想这个进度打,退组你自己去打就行,前提是这个进度不是你自己的

退队伍啊,别点确定 出本,你的队友打过这本了。

出fb就可以,不要点接受

只要不接受就没事

你想问什么?

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  • 榄斿吔涓栫晫鍓湰杩涘害闂(鏂版墜闂)
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