逃生本篇的主角为什么没有逃出来,为什么逃生告密者的主角却逃出来了?为什么两个人没有相遇 逃生告密者的鬼魂为什么是逃生的主角

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我推测的整个游戏剧情是这样的,如果玩过告密者和正传都玩完了的话,仔细一点,会发现,帕克在被新郎抓之前,看见了马丁神父为迈尔斯指路,但是,我们不是制作方,所以不能和迈尔斯相遇,所以两位主角的逃生时间是同步的,只是都在不一样的位置而已,而且可能两位主角也见过,(推测)。因为细心的人会知道,正传主角有的章节偶尔会遇上穿着精神病衣服的人,这样抓了他一下,没有打迈尔斯。然后就跑了,那个人会不会是帕克呢?然后就是我们的正传主角了,最后章节的时候,迈尔斯被一群人和坐着的老爷子突突死了,但他的精神和比利(幽灵)因为幽灵其实是一个纳米机器人,但是因为巨山boss的实验,比利的精神和纳米机器人合体了,最后迈尔斯关闭了幽灵生命补给器,所以后来幽灵想杀了迈尔斯,但是已经消失了,然后就是老爷子突突迈尔斯,最后迈尔斯因为在医院的经历,所以符合和幽灵合体的条件,因为最后老爷子说了一句:我的天啊,你成为了主宰! 随后就是一群惨叫声。然后就是我们帕克主角的时间了,帕克本该出去的时候,看见了巨山boss,随后boss本想一刀捅死帕克,谁想一个幽灵突然冒出来,随后杀死了boss,然后帕克成功上了车,不知道你们还记不记得,迈尔斯来的时候也是开着这样的车来的,迈尔斯来的时候是晚上,然后帕克被新郎绑的12小时,我觉得就是迈尔斯去地下室变成幽灵的时候,还有一个明显的证据,那就是时间对应,12小时刚好可以从晚上到早上,你们也看到了,帕克出去的时候,太阳明显是早晨的,然而迈尔斯来的时候刚好是晚上,你们没有觉得不对劲吗?而且就连车的内部也一模一样,外表也一样,而且停车的位置也是一模一样的,最后我们的DLC主角帕克出去的时候,因为车子开动不了,然而幽灵出现了,不知道你们看了么有,帕克结局的幽灵是穿衣服的,所以我断定幽灵是迈尔斯变了之后去帮了帕克一把,最后被一位光头所在的组织所救。 最后故事完结,我敢肯定时间一定是同步了,不是同步我直播倒立吃键盘。

逃生正传的迈尔斯记者因为他被恐怖分子发现他是叛徒,来破坏他们的计划在迈尔斯就快要出去的时候被恐怖分子用枪打死啦,逃生告密者的韦仑.帕克被莫科夫【巨山精神病院的老板】发现他把他们的秘密告诉给迈尔斯,他们把帕克先生关进了精神病院,帕克先生活出来后被莫科夫捅了一刀,幸好迈尔斯变成了比利把莫科夫给杀死了,他才活得出去,但最终他也死了,因为他把秘密告诉给全世界他就要死。

我了解到你可能是在询问游戏《逃生》和《逃生告密者》。
《逃生》和《逃生告密者》是两个不同的游戏,故事背景和情节也不同,因此两款游戏的主角没有相遇的情节。
在《逃生》中,主角摩尔在经历了一系列恐怖事件后,最终被精神病患者砍死。这是游戏的故事结局,因此主角没有逃出来。
而在《逃生告密者》中,主角阿什利被困在一所精神病院中,她通过揭示医院中的秘密和与NPC(非玩家角色)的互动,逐渐了解到了更多关于医院和患者的故事。在游戏中,阿什利有更多的机会和时间来逃脱,因此她最终成功逃脱了。
总的来说,两款游戏的故事情节和主角的经历不同,因此导致了两款游戏主角的命运不同。

首先,不是恐怖分子,而是政府军【透过身上的S.W.A.T标志就能知道】。而且你根本就没看懂好么,迈尔斯不是变成了比利,而是被瓦尔里德【那个由许多幽灵纳米机器人组成的幽灵】附体了,最后帕克也没死,被那个致力于揭露黑暗秘密的光头所在组织给救了,只不过他把秘密告诉了世界后,他的妻子与孩子会遭遇危险

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