朋友你好 看了你回答别人的问题 应该是玩过台服WOW的吧! 我想请教你几个问题!

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QQ2233450

  希望我的回答能帮助到你。
  首先先要说一下,3.22版本,并非现在台F的版本,而是较低的版本。

  不过以以往BLZ的风格,除了副本,装备物品等内容,外,职业技能方面,应该和台F是同步的。

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  首先说你最关系的,DK、战士、ss、sm、dz在80阶段的pvp表现。

  DK:全面的中庸

  现在说的DK,并非是3.01版本时,逆天的存在,而是一个拥有相当不错且十分均衡的进攻防守职业。没有极端的输出,也没有很好的逃跑,不过也没有明显的弱点。
  和DK进行pvp,让你感觉很不舒服,因为打不好打,跑跑不了,像吃剩下的口香糖一样粘着你。呵呵,或许这个比喻会让你觉得不舒服,不过从我的视点来看,这种感觉挺强的。

  战士:不一样了,真的不一样了
  通过较好的操作,战士能够在团队中达到相当不错的输出,而且一个战士也能给敌人带来很大的压力。80的战士,真的“不一样”了。
  抛开副本输出不说,只说pvp,拥有不错的反魔法手段和接近手段后,战士就像绞肉机一样来去于人群当中,如果你对自己的操作和压力承受能力有信心,战士会给你带来不同于以往的感受。

  萨满:元素的崛起
  PVP奶萨的强势从很早就已经凸显,这个优势并没有在3.22中减弱,而且元素的调整,让元素萨的爆发更可控,更突出。
  我曾经遇到过几次元素萨,莫名其妙的队伍减员,这让我十分佩服元素萨的爆发。不过就像其他任何事情一样,有利就有弊,生存能力的低下,逃脱能力疲软,仍然是萨满的硬伤。因此,萨满是一个需要在团队中才能发挥威力的职业。

  盗贼:依然徘徊在pk顶点的职业
  或许评价让你觉得,这和盗贼名不副实,不过我这里说的顶点,指的是在pvp中给敌人的压力。一个好盗贼,并不一定是一个拥有极限输出的盗贼,而是能抓住最好机会的人。这并不是说盗贼就没有伤害,盗贼在80阶段,增加的不只是,控制与反控制是老生常谈,抓治疗是当仁不让,而pvp中的反潜反追踪是新的特技,刀扇的加入让盗贼的pvp变得更多姿多彩了。对了,急速影响能量恢复速度后,控制流盗贼有了新的方向。

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  以上是我对你提到的职业的见解,属于个人意见,希望能作为你的参考。

  至于什么单P能力如何,克制与被克之类的,我可以简单而明确的告诉你。
  现在绝大部分职业,都不克制或不被克制了。
  比如术士和法师,术士克制法师,不过现在,装备相当的术法,已经不像以前存在很大差距了。又或说战士和法师,战士仍然甚至更有效的反击法师了。

  可以说,现在是一个“什么都能打,什么都不怕打”的时代。

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  一点提示:
  狂暴战是目前副本输出的王者,从最新的HLK战斗数据分析中,可以很好的反映出来。

  AM变得很厉害啊很厉害,以前被虐100遍啊100遍的时代在高端AM手中终结了。

  潜行职业给敌人的压力依然很大。

  工程专业是“百搭”,pvp最抢手的专业之一。

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  希望这些对你有所帮助。祝你好运。

单P全面能力还是DK强,前期的DK很夸张,后期虽然削弱但是还是不把任何直接放在眼里(除惩戒)。

DK比较克制法系。其他的和以前一样。

ZS始终最凶悍的近战
SS出场率很低,不如以前了。
DZ感觉一般没太大变化。
SM的闪电很牛X

SS打55倒是还可以,现在都是强DPS队伍,SS拼命DOT就可以了,该控制时候FS可以+雕纹强制羊的。

战士吧、3.2.2之前的DK是神一般的存在,3.2.2后被砍成渣了,之前的技能都是30%/35%/40%被砍刀5%/10%/15%,其实法师也挺好的,只是你没有FS号,战士PVE还很强力,最近星尘的有个战士不是在DPS大赛HLK打了28000+的DPS么,第一,其他的全是火法,PVP我不是很了解。
ss 和 dz 也不错,SS现在会小传送,终于不再短腿,生存能力++
DZ,很多人都说是标杆,但是从很多的战斗数据上来说只能属于中流、PVP方面也只是见光死的局面、、、很悲剧,SM仍然是装备最好入手的职业

·WLK之后 惩戒骑士的PVP就是一个笑话~~~我在台服就是骑士,深有体会。 DK这个职业单P还是很强的,但是我个人感觉 DK比较极端。装备不好的时候PVP强,装备很好的时候PVP强。至於装备一般的时候就不怎麼样了
战士PVP就当是个欢乐吧~~纯属搞笑的。 萨满的话单P只能增强,不过我在台服基本没有见到过增强萨满- -。
术士PVP还是很变态的,我6200GS的惩戒骑被一个牌子S8的术士活活吸死~根本打不动~~~悲剧啊·····泪奔····

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