游戏中PVP和PVE是什么意思

  PvE服务器在中高级地区不可随意击杀敌方玩家,也不会被随意击杀
  玩家可以攻击几乎所有对立阵营的NPC,包括商人和任务提供者。如果玩家攻击对立阵营的NPC,对立阵营的玩家就可以选定并攻击该玩家。NPC被攻击时,与NPC相同阵营的玩家会收到一条系统信息,提示明确位置的城镇正被攻击。
  注意某些任务NPC可能并不总是存在的。如果这些NPC被杀死,玩家需要等待NPC的重生。
  标准PvE服务器中激活PvP的行为包括:
  攻击对立阵营的NPC;
  攻击正在攻击NPC的玩家;
  帮助PvP中的玩家;
  进入敌对城市时。
  玩家还可以通过使用/pvp命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。
  将来所有标准服务器还将包括一种双方同意的PvP系统,称为战场[Battleground]。战场功能开放后,玩家可以攻击其他玩家,来保卫城镇不被侵袭。我们期望战场系统能在稍后的beta测试实现。
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  PvP服务器在中高级地区可以随意击杀敌方玩家,也会被敌方玩家击杀
  在PvP服务器中,当玩家进入新的区域时,将会显示领土信息。区域名称包括附加的信息,提示玩家区域的领土状态。此外,缩微地图将以颜色区分谁控制该区域:
  绿色=友好领土
  红色=敌对领土
  黄色=争夺中的领土
  玩家可根据位于的领土发动PvP战斗:
  玩家位于友好领土是安全的,除非决定与对立阵营玩家交战。
  玩家位于敌对领土总是处于危险之中,可被属于该势力的任何玩家攻击。
  所有玩家都可在争夺中的领土中被攻击。
  在部落与联盟种族战争服务器中,激活玩家PvP状态的行为包括:
  进入或位于敌对领土
  进入或位于争夺中的领土
  攻击对立阵营的NPC
  攻击另一个玩家
  帮助PvP中的玩家
  玩家还可以通过使用/pvp命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。

1、PVP:

指玩家对战玩家(Playerversusplayer),即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。比如我们常说的PK、战场、攻城战等。一般分为野外PVP、战场PVP、竞技场PVP三种。

2、PVE:

指玩家对战环境(PlayerVSEnvironment),即在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。PVE有时候又被称作PVC(PlayerVsComputer)。

不是完全取消玩家与玩家之间战争的PVP要素,而是对那些更加喜欢独立发展的玩家进行一些保护。

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扩展资料

PVP与PVE的区别:

与PVP相对的是PVE(玩家对战环境,PlayerVSEnvironment),指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。PVE有时候又被称作PVC(PlayerVsComputer)。

通常情况下,PVP更受亚洲人(尤其是中国人)欢迎,相比之下的PVE则在欧美受关注更高。

一般一个网络游戏的PVP部分只是PVE的附属,因为PVE是一款网游最重要的部分。但如果PVP做得不尽如人意,仍会造成玩家流失。

参考资料:/baike.baidu.com/item/PVP/11009824"target="_blank"title="百度百科-PVP">百度百科-PVP

参考资料:/baike.baidu.com/item/PVE/3048830"target="_blank"title="百度百科-PVE">百度百科-PVE



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