《古墓丽影:崛起》被称为最耐玩的单机游戏,你觉得呢?

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我觉得说的很对。《古墓丽影:崛起》是《古墓丽影》系列的最新一部,作为评分最高的一部,它可以说集结了前几部作品的精华,不仅在画质上有了质一般的飞跃,还增加了很多的新玩法和模式,让这款游戏变得非常的耐玩。在玩主剧情的同时,一些增加的玩法也可以让你感到新奇。



一、得分玩法开创新思维。


以往的单机游戏都是以完成主剧情为主,游戏让你干什么你就干什么,但时间长了就会感到无聊,不同的是,《古墓丽影:崛起》这个游戏开创了得分玩法,大大提升了玩家的游戏体验感。


这种模式是双人组队玩法,两个人要在规定的时间内找到一些地点、物资和装备,这些都是可以为你加分的东西。不仅如此,你还可以通过击杀敌人来帮助你加分,这就让玩家能够自由的发挥,摆脱了往常的局限性,丰富了游戏的内容。



二、经典玩法也有所改动。


说到底,这款游戏还是以经典玩法为主,但又在里面加了一些创新的元素。在主剧情的牵引下,游戏里加入了类似副本一样的模式,你可以不按照主剧情的套路,而是在地图里自己摸索,通过不断地探究,你会发现有很多不为人知的小剧情出现,有时候这种剧情更吸引人的兴趣。



还有一个不同的,在叙利亚剧情中,你有多种方法通关,这就要发挥你的聪明才智,要通过合理设计和逻辑推理不断尝试,才有很大可能通关,因此这被喻为史上最难的一关。


玩法的多样才能迎合玩家的需求,只有通过创新才能吸引更多的玩家加入,也正是这种改变,让这款游戏变得耐玩,也让玩家觉得有趣,更让单机游戏不再是枯燥无味的。



我不认为,我觉得《GTA5》才是最耐玩的单机游戏,《古墓丽影:崛起》玩好主线就没啥可玩的了。

青菜萝卜各有所爱,每个人的心中都有一款自己认为是神作的游戏,你认为是一款好的游戏别人不一定认同,所以自己爱玩的游戏就是好游戏,

我也觉得这个游戏确实比较的耐玩,虽然是单机游戏,但是做的比一些网络游戏还要出色。

没有觉得,个人认为最耐玩的单机游戏是植物大战僵尸这个系列的游戏。

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