和平精英做了个不太一样的开放世界


比较难想象在战术竞技游戏中会有开放世界的玩法。
昨天《和平精英》上线了开放世界版块「绿洲世界」。如今这款重度游戏正式有了大型的休闲场景,提供给玩家体验休闲玩法、进行社交互动。
《和平精英》在过去四年就推出过不同形式的休闲板块。比方说在2021年上线了「绿洲启元」计划,至今和外部开发者合作推出了28种创意玩法;去年年底游戏上线了家园系统,玩家可以进行家园的DIY建造。
之前这些玩法之间比较独立,现在绿洲世界起到连接器的作用,把这些休闲板块串联起来;另一方面又额外给玩家带来「探索层面」和「社交层面」上的乐趣,尝试让玩家获得更综合的体验。
引导下的自由探索
大多数玩家天然地具备好奇心,而绿洲世界将自己定位为开放世界,「探索」自然是不可或缺的玩法要素。游戏没有给予玩家完全的探索自由,以致使玩家缺乏目的性。目前的探索玩法主要可以分为收集探索和奇观探索。
在收集探索中,钓鱼和宝藏挑战是主要的内容,也是当前绿洲世界中游戏性最强的两种玩法。
钓鱼玩法算得上是休闲玩法中的经典类型,而且几乎不会因为游戏题材受限。同样地,钓鱼在绿洲世界中也比较受玩家欢迎,在不少临水的区域都能看见玩家垂钓的身影。
在现实生活中,钓鱼主要以炫耀战利品为目的。参照这种动机,游戏为钓鱼玩法设计了图鉴系统,玩家钓到的鱼类、大小、钓取时间都会被记录到钓鱼图鉴中。
玩家在追求全图鉴的过程中,也在图鉴的引导下探索绿洲世界各处。绿洲世界中设计了昼夜交替和天气系统,时间、天气和水域的类型都会决定玩家所能钓到的鱼类,玩家需要在世界各处努力才能集齐图鉴。而且对于尚未钓取到的鱼类,玩家在图鉴当中也能找到它们出没的条件。
仅从当前的游戏内容来看,钓鱼系统还只是初步的玩法验证,未来还有不小的延展空间。
一方面,这一玩法在内容更新上不会有太大难度,可以设想在以后的版本更新中,游戏还能够加入季节性限定、活动场景限定的鱼类,内容量可以变得更充实;另一方面,目前玩家钓到的鱼类还没有展示的途径,考虑到现在绿洲世界已经和家园系统相关联,或许随着家园系统的功能完善,之后还会有其他展示垂钓收获的方式。
宝藏挑战的玩法则主要以跑酷的形式展现。目前在绿洲世界的不同地标场景中,玩家都可以找到宝藏挑战的指引,玩家需要在指定时间内拿到所有指示物。
玩家在部分挑战点中需要跳跃到狭小的平台上,可以说这种挑战是很原始的游戏乐趣。
玩家对跑酷玩法的接受度和喜爱程度已经得到过验证。目前在「绿洲启元」模式中,带有跑酷玩法要素《跑酷:成神之路》和《和平运动会》分别获得600万+和500万+的热度,是热度排名第二和第三的玩法。
原本的跑酷玩法抓住了玩家的竞速心理,而绿洲世界中的宝藏挑战则消除了竞赛带来的压力,同时又保留了跑酷的乐趣。而且玩家可以无消耗地反复进行挑战,只要愿意花费时间,玩家不需要带有其他的心理负担。
奇观探索主要指的是游览地图中各种地标建筑。玩家在场景中可以进行交互,比方说玩家可以在星空营地徒步、到花海中去拍照、又或者是登上广州塔观览地图全貌、在鲸虹沙滩上等待鲸鱼的出现。
如果只从游戏性来讲,奇观探索相对会比较简单。更重要的是游戏可以在开放世界中不断增添更多场景,借此容纳下更加丰富的游戏玩法。
整体来看,收集探索和奇观探索其实都倾向于一次性的行为。尽管《和平精英》发现玩家群体普遍喜欢尝鲜,但如果缺乏场景变化或者激励,玩家的新鲜感可能也容易消退。
为了让玩家长期留在绿洲世界中,绿洲世界在「任务导向」和「自由探索」之间做了权衡。游戏设计了一套类似于MMORPG框架的任务系统,细分为主线、支线、日常、周常和奇遇任务。其中在日常和周常任务中,都会出现关于钓鱼和宝藏挑战的内容。
借此游戏引导玩家反复体验已经探索过的场景,以持续的成长感来替代短时间的新鲜感。
玩家完成任务、解锁更多的垂钓图鉴、完成宝藏挑战之后都可以获得专属于绿洲世界的货币奖励,这些奖励可以用来兑换道具,比方说服饰币或物资币等。通过任务,玩家获得的奖励可以使用到以往的游戏流程中,绿洲世界所代表的休闲板块也成为了玩家日常体验游戏的一部分。
容纳不同规模的社交活动
《和平精英》一直以战术竞技为核心玩法,这类玩法对合作交流的需求比较强。因此游戏受众普遍都具备比较强的社交需求,这大概也是促使绿洲世界做成开放世界的原因之一。
为了在开放世界中容纳下不同规模的社交行为,绿洲世界相应地推出了不同的社交功能和社交场景。无论是单人玩家想要找队友、抑或是小队成员想要寻求社交玩法,开放世界都可以作为一个具备包容性的载体。
对于需要找队伍的玩家来说,现在的绿洲世界甚至可以代替传统的聊天喊话,玩家在绿洲世界中同样能够查看其他玩家的基础信息、加好友以及邀请组队。
相较于以往的文字交流,玩家之间可以在绿洲世界中面对面交互,虽然组队效率或许会变低,但社交行为也可能变得更深层。
双方交流的契机或许只是因为同坐过一辆载具、或许只是因为对方的服装很亮眼、或许只是因为被同一个宝藏挑战难倒。组队游戏依然是玩家的社交动机之一,但在绿洲世界中不再是唯一的动机。
绿洲世界在为玩家提供了基本的社交功能之后,还需要有承载社交活动的场景和玩法。
比方说在现阶段的版本中,绿洲世界加入了中传校园、上海大学、国美国潮院和华科大的园区,当前这些区域都会在绿洲世界中成为常驻场景,提供给玩家们欣赏、交互。
为玩家打造一个数字场景原本就是绿洲世界的出发点。早些时候《和平精英》就和中国传媒大学达成了绿洲启元计划的合作,在2022年推出了玩法地图「中传群岛」。最开始只是中传的学生想到做一场线上的毕业典礼,玩法地图一经推出之后在外部有不错的反响,《和平精英》才随即决定将绿洲启元升级为现在的绿洲世界。
现在绿洲世界中的四个校区都有各自的特色玩法,比如在中传校园中可以用核桃互相投掷,被击中的玩家变成核桃;在上海大学中可以用扭蛋机换取气球,并装饰在身上玩家们被特色玩法吸引并留在校区内,为社交创造机会。
未来游戏中的社交活动还有不少延伸空间。像是绿洲世界中已经加入了载具系统和赛道,之后围绕赛道场景可能会安排追逐赛之类的赛车玩法,给社交玩法再增添一种可能性。
绿洲世界还有计划举办更加大型的社交活动。
游戏中设计了「不思议购物公园」作为商业街区,在制作组的规划中,这里设置了不同规模和类型的店铺,在与外部品牌合作之后会定制相应的旗舰店,日常也会通过活动玩法来吸引玩家。
更重要的是,这里的场景还计划承载大型的虚拟发布会或演唱会。过去《和平精英》也有过举办虚拟演唱会等活动尝试,不过当时碍于战术竞技玩法的局限性,对人数上会存在限制,比较难实现多人同屏的休闲活动。
当然这些活动暂时还只是处于规划阶段,需要等到品牌方正式入驻、玩家们切身参与过之后,才能知晓在《和平精英》中举办大型活动的效果。
结语
《和平精英》即将迎来四周年,同时也在探寻长线运营的方式。最终游戏抓住了玩家的社交需求、推出了绿洲世界这样一个多人同时在线的数字场景。当下游戏需要了解玩家更多的反馈,再将计划中的绿洲逐渐扩大。


  • 鍜屽钩绮捐嫳缁挎床涓栫晫杩涘叆鏂规硶
    绛旓細鍜屽钩绮捐嫳缁挎床涓栫晫杩涘叆鏂规硶 1銆佺豢娲蹭笘鐣屾槸闅忕潃鐗堟湰鏇存柊閫愭寮鍚殑锛岃屼笖鍙湁閮ㄥ垎鏈哄瀷鎵嶈兘澶熻繘鍏ワ紝濡傛灉鎵句笉鍒板叆鍙g殑璇濆彲浠ユ鏌ヤ竴涓嬫父鎴忕増鏈紝鍙兘涔熸槸褰撳墠鐨勬満鍨嬩笉鏀寔瀵艰嚧鐨勶紱2銆佺豢娲蹭笘鐣屾瘡澶╃粰涓閮ㄥ垎鐜╁寮鏀锛屽彲浠ヨ繘鍏ョ殑鐜╁鍦ㄥぇ鍘呯晫闈細鐪嬪埌鏈夋柊鐨勬彁绀哄叆鍙o紱3銆佸鏋滅帺瀹舵病鏈夊叆鍙g殑璇濆彲鑳芥槸杩樻病鏈夊紑鏀惧埌锛...
  • 鍜屽钩绮捐嫳缁挎床涓栫晫鎬庝箞鍋囨壆绌烘姇
    绛旓細浣跨敤娓告垙閬撳叿銆傛牴鎹煡璇3DM娓告垙瀹樻柟缃戠珯鏄剧ず銆1銆佺┖鎶曡妭寮鏀鏈熼棿锛屽湪姣忔櫄鐨18鐐瑰埌21鐐规椂闂存鍐呮潵鍒扮豢娲蹭笘鐣屽湴鍥句腑锛岀瓑寰呮姇鏀剧┖澶撮洦銆2銆佺┖鎶曚粠澶╄岄檷锛岀帺瀹跺彲浠ョ洿鎺ユ悳鍒繖浜涙父鎴忕墿璐紝鑾峰緱绌哄ご鍙樿韩閬撳叿銆佺┖鎶曡妭鎯婂枩瀹濈銆佺┖鎶曡妭闊崇绀煎寘銆3銆佹墦寮鑳屽寘浣跨敤绌哄ご闆ㄤ腑鑾峰緱鐨勫彉韬亾鍏凤紝鐐瑰嚮鍗冲彲灏嗚嚜宸卞寲浣滄垚涓涓...
  • 鍜屽钩绮捐嫳鏂板嚭鏈堝厰妯″紡,閮芥湁鍝簺鍚稿紩鐜╁鐨勬柊鐜╂硶?
    绛旓細杩樺彲浠ラ夋嫨鏀句竴涓渤鐏紝涓轰袱涓汉鐨勬湭鏉ヤ竴鍧楄涓績鎰夸粈涔堢殑锛屾垜瑙夊緱鏄潪甯告殩蹇冪殑浜嗭紝杩樿兘澶熷姞娣变袱涓汉鐨勬劅鎯呫傛垜涓汉瑙夊緱锛鍜屽钩绮捐嫳鑳藉瓒婃潵瓒婄伀鐖嗭紝涔熸鏄洜涓烘湁鐫杩欎簺姣旇緝鎵撳姩浜哄績鐨勪笢瑗垮嚭鐜帮紝璁╁緢澶氱殑鐜╁閮借寰楄嚜宸卞苟涓嶆槸鍦ㄤ竴涓父鎴忎笘鐣屼箣涓紝鑰屼笖鑳藉甯︾粰鐜╁寰堜笉閿欑殑蹇冪伒鎰熷彈銆
  • 鍜屽钩绮捐嫳涓変釜鎿嶄綔妯″紡鍝釜鏇村ソ鐢
    绛旓細2銆佺涓绉嶅紑鐏柟寮忓拰绗簩绉嶅紑鐏柟寮忔渶澶х殑鍖哄埆鍦ㄤ簬鐬勫噯鍜屽皠鍑绘槸鍚﹁涓璧锋帶鍒讹紝鑷充簬绗笁绉嶅紑鐏缃柟娉曞緢灏戜汉鐢紝鍏ㄩ儴鎿嶄綔鍦ㄤ竴涓潰鏉夸笂锛涓鎺ㄨ崘銆3銆佺浜岀寮鐏柟娉曞洜涓烘妸鐬勫噯+灏勫嚮鍦鍚屼竴涓寜閿笂锛屾嫋鍔ㄥ氨鍙互绉诲姩锛屾嫋鍒板摢閲岀洿鎺ョ偣鍑讳笅灏辫兘灏勫嚮锛屽緢澶氱帺瀹惰〃绀鸿繖绉嶆柟娉曚細璧扮伀锛屽缓璁笁鎸囦互涓嬬殑鐜╁涓嶈灏濊瘯...
  • 鍜屽钩绮捐嫳缁挎床涓栫晫椋炴槦鐎戝竷鐨勫疂钘忔寫鎴樻敾鐣
    绛旓細鍜屽钩绮捐嫳缁挎床涓栫晫椋炴槦鐎戝竷鐨勫疂钘忔寫鎴樻庝箞瀹屾垚锛熷拰骞崇簿鑻辩豢娲蹭笘鐣屾槸涓涓紑鏀涓栫晫鐜╂硶锛屽叾涓湁寰堝鎺㈢储浠诲姟銆備笅闈负澶у鍒嗕韩椋炴槦鐎戝竷鐨勫疂钘忎换鍔$殑璇︾粏鏀荤暐姝ラ锛岀帺瀹朵滑鍙互鎸夌収鍥炬枃姝ラ鏉ュ畬鎴愪换鍔¤幏鍙栧鍔便傚拰骞崇簿鑻辩豢娲蹭笘鐣岄鏄熺戝竷鐨勫疂钘忔寫鎴樻敾鐣 1銆佷笘鐣岄鏄熺戝竷瀹濊棌鏄竴涓被浼间簬璺戦叿鐨勭帺娉曪紝闇瑕佺帺瀹舵寜鐓х嚎璺墠寰...
  • 鍜屽钩绮捐嫳鍦ㄥ摢閲岀敤鐨勯珮绉戞妧鍛?
    绛旓細4. **鏁板瓧绉戞櫘**锛氭父鎴忓唴閫氳繃鍚勭鏁板瓧鍦烘櫙鍜屼簰鍔ㄧ帺娉曪紝渚嬪涓庝腑鑸枃鍖栧叡鍒涚殑姘撮檰涓ゆ爾澶ч鏈洪膊榫-AG600鐨勬暟瀛楀満鏅椋烇紝鍚戠帺瀹剁鏅鎶鎴愭灉锛屾縺鍙戝勾杞荤敤鎴峰绉戞妧鏂囧寲鐨勫叴瓒^1^]銆5. **鍏卞缓寮寮鏀涓栫晫鐜╂硶**锛氣滅豢娲蹭笘鐣屸濇槸銆鍜屽钩绮捐嫳銆嬫帹鍑虹殑鍏卞缓寮忓紑鏀句笘鐣岀帺娉曪紝鎷ユ湁24灏忔椂鏄煎鍙樺寲锛岀帺瀹跺彲浠ヤ綋楠岃禌杞...
  • 鍏夊瓙鍋氱殑娓告垙鏈夊摢鍑犱釜
    绛旓細銆鍜屽钩绮捐嫳銆嬫槸涓娆剧敱鍏夊瓙宸ヤ綔瀹ょ兢鑷爺鎵撻犵殑鍐涗簨灏勫嚮浣撻獙鎵嬫父銆傚畠鑷村姏浜庝粠鐢婚潰銆佸湴鍥俱佸皠鍑绘墜鎰熺瓑澶氫釜灞傞潰锛屼负鐜╁鍏ㄦ柟浣嶆墦閫犲嚭鏋佸叿鐪熷疄鎰熺殑鍐涗簨绔炶禌浣撻獙銆傛父鎴忔嫢鏈夎秴澶х殑瀹炴櫙鍦板浘锛屾墦閫犳寚灏栨垬鍦猴紝鍏ㄦ柟闈㈣嚜鐢辨柦灞曟垬鏈傚畠杩樻湁鐧句汉鍚屽満绔炴妧锛岀湡瀹炲脊閬擄紝瀹岀編鐨勫皠鍑绘墜鎰熴傛澶栵紝濂藉弸涓閿粍闃燂紝璇煶寮榛戙傝吘璁厜瀛...
  • 鍜屽钩绮捐嫳鍏辩豢娲蹭笘鐣岀帺瀹跺嵆灏嗗紑鍚:娴峰鐜╁欢杩熼珮鎬庝箞鍔?
    绛旓細寤惰繜銆佺櫥褰涓涓娿佽繛鎺ユ湇鍔″櫒涓嶆垚鍔熺殑闂銆傜偣鍑讳笅杞斤細Sixfast鍦⊿ixfast涓壘鍒板浗鏈嶆父鎴忥紝鍜屽钩绮捐嫳锛屽紑濮嬪姞閫熴傛病鏈夊姞閫熸椂闀跨殑鐜╁鍦⊿ixfast銆愭垜鐨勩戝唴鎵惧埌銆愬崱鍒稿厬鎹戝~銆999銆戞垨鑰呭湪Sixfast瀹樼綉涓汉涓績鍏戞崲鐮佸濉999銆戝氨鑳介鍙栧厤璐规椂闀夸簡鍝︼紒浜屻併婂拰骞崇簿鑻便嬪叡寤哄紡寮鏀涓栫晫鐜╂硶銆...
  • 鍜屽钩绮捐嫳浣撻獙涓轰粈涔堟湇鏆楁敼浜3涓殑灏忕粏鑺?
    绛旓細澶у濂斤紝鎴戞槸灏忚礉璐濓紝寰堥珮鍏翠粖澶╁湪杩欓噷鍥炵瓟杩欎釜闂锛鍜屽钩绮捐嫳鍙互鏀寔1-4浜虹伒娲荤粍闃燂紝鐩爣鏄湪娓告垙鍦板浘涓婃敹闆嗗悇绉嶈祫婧愶紝骞跺湪涓嶆柇缂╁皬鐨勫畨鍏ㄥ尯鍩熷唴瀵规姉鍏朵粬鐜╁锛岃鑷繁鐢熷瓨鍒版渶鍚庯紝99鍚嶇帺瀹惰烦浼炲埌涓涓宀涗笂锛屽埄鐢ㄥ湴鍥句笂闅忔満鍒锋柊鐨勬灙姊板脊鑽浇鍏风瓑杩涜鍘潃锛屾椿鍒版渶鍚庣殑灏卞彲浠ヨ儨鍒┿傛瘡涓灞娓告垙鏈100鍚嶇帺瀹...
  • 銆鍜屽钩绮捐嫳銆嬪畼鏂光滃湡鍛斥濈編鏈璁″笀鑺冲鏇濆厜!鐜╁:寤鸿鎹汉
    绛旓細灏辨湇楗板瓨鍦ㄨ繃澶氣滃湡鍛斥濆厓绱犱竴浜嬶紝鐜╁璁や负鍥涚骇鍖呭皬濮愬濂界湅褰掑ソ鐪嬶紝浣嗙編鏈伐浣滅湡鐨勫仛寰涓鏄浜哄崄鍒嗘弧鎰忋備粠 娓告垙 鏈敼鍚嶅紑濮嬶紝缁撳悎鍙傝冨墠鍑犱釜璧涘鐨勬垬鏂楁湇锛岃繕鏈夐儴鍒嗘湇楗板彧鎹㈤鑹蹭笉鎹㈢増绛夌瓑鎿嶄綔锛岀‘瀹炶涓嶅皯鍜屽钩绮捐嫳鐜╁鎰熷埌澶辨湜銆傛父濞卞悰浣滀负涓涓 娓告垙 杩囨潵浜猴紝涔熼潪甯歌禐鍚岃繖涓鐐广傚湪瀹樻柟鏇濆厜鍥涚骇鍖...
  • 扩展阅读:和平精英女角色的隐私 ... 和平精英女角色的腿 ... 和平精英七喵奖励自己视频 ... 吃鸡怎么压枪不左右晃 ... 和平精英视野扩大软件 ... 吃鸡开火镜头左右晃动 ... 和平精英视角看到全身 ... 吃鸡感觉屏幕一晃一晃的 ... 和平精英卡出来就进不去了 ...

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网