Luna是否比Google Stadia更像人们期待的“Netflix游戏”服务?

亚马逊的反击:Luna,挑战Google Stadia的新篇章


长久以来,关于亚马逊涉足游戏流媒体的猜测终于在9月24日的秋季活动上尘埃落定。全新的服务——“Luna”,以其独特的设计和创新功能,宣告了对Google Stadia的有力回应。


Luna的核心理念是云游戏的极致体验,只需一个控制器和屏幕,兼容Android、iOS(Web应用)、Mac、PC和Fire TV等平台。Amazon Web Services的强大支持保证了60 FPS的4K游戏流畅运行,而且订阅者可同时享受两个流,让多人游戏成为可能,就像期待中的“Netflix游戏模式”。


在游戏库的选择上,Luna提供了超过100款游戏的选择,包括《生化危机7》、《控制》和《GRID》等,区别于Google Stadia,Luna的订阅费用内包含所有游戏,这意味着玩家无需额外购买。更重要的是,Luna与Twitch深度整合,让游戏流与服务无缝对接,仿佛Stadia与YouTube的完美融合。


无论是蓝牙控制器还是Luna Controller,都能为玩家带来流畅的游戏体验。Luna Controller设计独特,直接连接云服务器,减少了延迟,玩家可以在不同设备间轻松切换,无需额外配对。目前,早期访问版Luna Controller定价49.99美元,提供卓越的游戏操控体验。


关于定价,早期访问阶段每月只需5.99美元,包含100多款游戏,双流游戏和高清60 FPS。然而,随着Luna走出早期阶段,价格可能会有所调整,但具体时间未定。更有吸引力的是,用户还能通过Luna获取Ubisoft频道,未来还可能引入更多来自EA、Activision和Capcom等的官方频道,为玩家带来更多期待的新作。


尽管Luna的网络适应性和游戏库增长仍待观察,但亚马逊展示的潜力已经足够令人振奋。对于Google Stadia来说,Luna的登场无疑增加了竞争的压力,一场云游戏领域的较量已经悄然展开。



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