求一个NifSkope 1.1.0-RC6 CHS 0.2汉化版上古卷轴5编辑教程 求mc的rc6.rc7等各种好看光影

minecraft1.6.4 rc6\u5149\u5f71\u6c34\u53cd

forge 9.11.1.916 OptiFine HD_U_C6CN1\u3001\u5c0f\u5730\u56femod Zans-Minimap2\u3001TMI3\u3001G\u952e\u5408\u6210\u88684\u3001\u4e2d\u6587\u8f93\u5165\u6750\u8d28\u5305\uff1aSphax PureBDcraft 64X 128X 256x shaderpacks\uff1a\uff08\u54b3\u54b3\u3002\u3002\u3002\u662f\u7403\u8d56\u91cc\u9762\u632a\u51fa\u6765\u7684\uff09SEUS v08 Standard shaderpack - No MotionSEUS v08 Standard shaderpackSEUS v10 RC7 Ultra 1.6.2 CompatibleSEUS v10 RC7 UltraSEUS v10.0 SEUS-v10 RC6Sildurs shaders RC2.3 ATI Sildurs Shaders RC3.2 NvidiaSildurs \u4f4e\u914d\u7f6e shaders v5Sildurs \u7cbe\u7b80\u4f4e\u914d\u7f6eshaders v4Sildurs-Nvidia-Shaders-A\u5361\u4e0d\u53ef\u7528

\u5149\u5f71\u4ea4\u7ed9\u4f60\u4e86

【1】透明设置

节点—附加属性—透明:  nialphaproperty

找到nimaterialproperty右键点击素材调节--alpha调节透明度

【2】高亮

节点—附加属性—高亮:  nitexturingproperty—在块信息栏找到:apply mode双击值APPLY_MODULATE二选一

(1)APPLY_HILIGHT普通高亮反射

(2)APPLY_HILIGHT2最高高亮反射

注意:【选择(2)APPLY_HILIGHT2最高高亮反射透明效果会消失】

【3】油亮修改

节点—附加属性—油亮:nimaterialproperty—在块信息栏找到:Glossiness双击值0.0000将数值改大【300】自己感觉

【4】改变大小

点选修改的物品右键—变换—缩放顶点在弹出的窗口中修改想要的数值。

【5】删除

点选你想要删除的部件右键—块—删除

【6】素材修改【把自己喜欢的素材移植过来】

(1)点择自己喜欢的素材—文件—导出—导出格式OBJ

(2)打开要添加的模型—点选在NiNode上,要不无法导入,然后点选文件—导入—导入格式OBJ

(3)调整位置点选要调整的模型右键—变换—编辑

   

还不清楚有更详细的 你下不要财富



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