在玩过台服圣骑士的请进 说说WLK惩戒骑PVP 和各职业的打法

WLK\u91cc\u60e9\u6212\u9a91\u73b0\u5728\u662f\u4e0d\u662f\u5f88\u5f31\uff1f\uff08\u73a9\u53f0\u670d\u7684\u670b\u53cb\u8fdb\u6765\u8bf4\u8bf4\u4f60\u4eec\u5bf9\u60e9\u6212\u9a91\u770b\u6cd5\uff09

1\u3001\u60e9\u6212\u9a91\u5e76\u4e0d\u5f31\uff0c\u4f46\u662f\u4e0d\u53ef\u80fd\u50cf\u56fd\u670d3.0\u4e00\u6837\u5bf9\u5176\u4ed6\u804c\u4e1a\u7684\u7edd\u5bf9\u4f18\u52bf\u3002\u8d8b\u4e8e\u5e73\u8861\u5427\u3002
2\u3001JJC\u65b9\u9762\uff0c\u9ed1\u767d\u9a91\u548c3V3\u6697\u5f71\u83dc\u5200\u7ec4\u5408\u51fa\u573a\u7387\u7684\u786e\u6bd4\u8f83\u9ad8\uff0c\u4f46\u662f\u5982\u679c\u4f60\u73a9\u53f0\u670d\u7684\u8bdd\uff0c\u6211\u8bf4\u7684\u662f\u53f0\u670d\uff0c\u5efa\u8bae\u4f60\u53ef\u4ee5\u53bb\u770b\u770b\u53f0\u670d\u82f1\u96c4\u699c\uff0c2V2\u7ec4\u5408\u7b2c\u4e00\u7684\u662f\u6218\u9a91\uff0c\u8d3c\u7267\u4e5f\u6bd4\u8f83\u9760\u524d\uff0c\u9ed1\u767d\u9a91\u4ec5\u6392\u5728\u7b2c6\u800c\u5df2\uff0c\u800c\u4e14\u4ec5\u6709\u4e00\u4e2a\u961f\uff0c\u5176\u4ed6\u961f\u6392\u540d\u4e5f\u5f88\u9760\u540e\uff0c\u6240\u4ee5\u9ed1\u767d\u9a91\u5e76\u4e0d\u662f\u65e0\u654c\u7684\u3002\u4e3b\u8981\u8fd8\u662f\u770b\u624b\u6cd5\u5427\u3002
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\u679c\u65ad\u9009\u857e\u6b27\u5a1c\uff0c\u4e2d\u5355\u8001\u7ed9\u529b\u4e86

CJQ的PVP被削弱了,绝对的~
先罗列下惩戒骑的一些特殊技能:
自由圣洁:加了天赋的可以100%的免除昏迷效果,
忏悔:6秒,CD1分钟;
制裁:(到现在还不是很明白- -是不是看RP的)有时6秒,有时3秒。
战争艺术:近战攻击造成致命一击时,下一个驱邪术或圣光闪现可以瞬发

台服CJQ的PVP被削弱了,这是肯定的,QS无敌的时代总要过去的。
首先说圣印:鲜血被NEFF了,然后出现了腐化圣印(每一次近战攻击叠加一层,上限5层。到5层后每一次伤害都会额外造成37-38%的武器伤害,释放审判造成757点伤害,并且每一层使这伤害增加10%),这是RAID中的PVE输出圣印,也可以到PVP中来用,但是这个叠加(耐心和纪律是必不可少的- -),还有一个是正义圣印,每次攻击造成209点伤害(有正义圣印雕纹:正义圣印的伤害提高20%)。基本就是这2个圣印在PVP中使用。当然,如果打治疗,也许要用公正圣印(昏迷)。不过在WLK中想单杀治疗,哦,那真的很难,特别是XD,MS,杀不死的小强,还特吸引仇恨。
审判:基本都用公正审判,减速。光明和治疗是看著来的。

对有盾类的,比如MS的真言盾,法师的冰盾,法力盾。CJQ必然要先神圣风暴和十字军圣击先破盾,再审判,不然你的蓝是个大问题,虽然有神性祈求(15秒内回25%的蓝,但治疗效果减半)。审判对吸收掉的伤害是没有回蓝效果的。
对战士,硬拼,谁露背谁倒楣。不过现在的武器战很恶心- -,1V1看到满血法师打残战士,然后战士大半血再打到法师。。。真的很恶心,另外,战士有一个技能,是可以打破无敌效果的(包括法师的冰箱),5分钟CD,要命的,QS的无敌也是5分钟CD。。。对战士只能硬拼,然后看机会甩制裁,忏悔留著加血。注意贴身,冲锋太恶心。。。
对DZ,恶心吧啦的DZ啊,能不捅菊花吗?!一开始上来闷棍,不管,开始捅你,不管他。等他出了凿击(是凿击吗?手一样的图案,没仔细看过叫什么,没那个时间啊- -然后徽章解),然后反操,这个时候他会开闪避了,继续操,一般你现在60-70%的血。等他闪避没了他会隐身,如果你运气好,是腐化圣印的,那么他就会隐不了- -出来吧,反干,如果能圣疗,如果出暴击,圣闪。不行无敌~
对DK,不是防御的DK还好说- -,大便恶心,那个回血,我看着都心疼。。。必须要在自由圣洁的时间内干掉他,不然被他无限冰链那个头疼啊。。。
SM,(我了个去的,)元素贴身,被弹开,忏悔继续上,变狼,公正在,不怕他。如果是地缚,自由吧。增强,没看到过 - -,就怕放狼嗜血咬人。。。因为增强的腿太短了。。。
SS,对SS,有个雕纹是退邪术,使退邪术瞬发。恐惧恶魔或亡灵怪。对付SS和DK的BB很有效,缺点,有CD了- -还有递减效果。。。SS现在有了暗影之怒,范围,晕3秒,然后使命上各种DEBUFF,完了来个恐惧,吸啊吸- -。地狱犬就会吃你的BUFF,啃你的血。。。记得要恐惧BB,上去粘着打SS,小心他的传送法阵。
LR,万恶。和FS一样,放死你- -有手法的LR和FS不会让我们近身,这点目前还在研究中。。。法师会徽章接我们的忏悔,闪现我们的制裁,偷取我们的自由,所以,正义之怒一定要一直在,因为正义之怒优先于自由,偷吧,小心。。。LR,毒蛇的时候踩奉献,一下就死完了,冰冻也就徽章接,冰霜,除了自由真没法子。对LR,一定要近身,徽章和无敌一定要在他驱散射击的时候使用,不然一旦被他拉开距离,哦,你死期不远。。。
YD,在战场碰到YD,打不过啊。。。4个草他一个。。。还很艰难,皮厚,血多。鸟德,现在的星火是个BUG- -边动边下,那个欢啊。。。贴身最重要,不过他的吹风。。。飓风只能徽章接,无敌都放不出。。。缠绕就自由。。。
内战,看谁的RP好。。。暴击出的多。。。20%以下,看谁先到,先到先死。。。如果对面是防惩- -没试过,估计不好干,如果是防骑,算了,不打了。。。

80的CJQ的缺点,没打断,控制少,CD长,没爆发。。。开了翅膀,等于对面得了信号赶紧在30秒内杀你。。。腿短,直接跑 啊跑。。。虽然有正义追击
所以现在有了防惩,防御的天赋,惩戒的装备,带个盾牌充防骑,输出还带CJQ玩。貌似3.2就是防惩的崛起时代,因为这个时候防惩的出现,被大家说死了。。。防御到JJC来,伤害还不输DPS,冤孽。。。个人的一些看法而已,算不上什么打法吧,希望一起共勉- -
WLK马上就到来了,希望的你JJC之路能走好,啊,回归国服,我的法师,我来了~

略微修正一下楼上的,DZ那个不是凿击是肾击,凿击是给你的脸一下让你瘫痪的,再碰你你你就醒了。
鸟D边跑边下的不是星火,是星殒……虽然这个也增强了不少,0.5秒一下打人疼的见鬼但是这个和星火的伤害量还是有巨大区别的……鸟DICC里面星火2.4W多打一下要是边跑边放那我们大家不用混了……

1234 完事=CD?
你有才
你要碰到我你都不到怎么死的
我没玩过台服 但是听说国服的惩戒Q呗提升啦 ...

惩戒骑要什么手法,1234呗

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