求WLK 80级泰坦狂暴战的输出手法和雕纹选择! WOW跪求3.35生存LR输出天赋+手法+雕纹选择,跪求达人...

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  天赋说明:

  狂暴战士天赋基本都是18/53,以下天赋被大部分人认为是必要的:

  武器系:

  强化英勇打击3/3 - 降低英勇打击的怒气消耗3点
  穿刺2/2 - 增加技能暴击伤害20%
  重伤3/3 - 暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害
  双手武器专精3/3 - 增加双手武器伤害6%

  狂暴系:

  残忍5/5 - 增加暴击率5%
  全副武装3/3 - 每108点护甲增加3点AP
  双武器专精 - 增加副手武器伤害25%
  死亡之愿1/1
  乱舞5/5 - 暴击后增加攻击速度25%
  怒发冲冠3/3 - 降低死亡之愿,鲁莽,血性狂暴的冷却时间33%
  嗜血1/1
  强化旋风斩2/2 - 增加旋风斩伤害20%
  强化狂暴姿态5/5 - 在狂暴姿态下增加20%力量,降低10%仇恨
  血涌3/3
  无尽狂怒5/5
  泰坦之握1/1

  狂暴战雕文推荐:

  狂暴战士雕文有两个是必备的:

  旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒

  英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气

  除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:

  比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。

  技能与输出循环:

  与70级相比,狂暴战的技能和输出循环并没有太大变化,简单来讲就是:

  1) 旋风斩
  2) 嗜血
  3) 猛击 ( 血涌 触发)
  X) 英勇打击 (保证以上技能的情况下尽可能使用)

  进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。

  属性收益:

  首先收益最大的属性是命中和精准,在未达到Cap之前这两个属性是收益最大的。(Naxx装备条件下ElitistJerks上计算出力量略好过精准,不过估计国服很快就会跳过这个阶段)

  命中:80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。

  精准:80级狂暴战面对Boss需要26精准来降低躲闪6.5%,也就是214点精准等级。 达到命中精准的Cap以后,命中收益变为极低,精准则几乎毫无用处。此时力量/破甲>暴击>敏捷=急速>命中;在全身277条件下:力量(满破)/破甲(未满破)>急速=暴击>敏捷>命中。

  破甲: 对于战士来说算得上是画龙点睛的属性,对于国服巫妖王版本来说,应该是第一追求的。中低端装备的战士可以把破甲保持在50%-55%之间,配合饰品触发达到100%破甲,装备更好点的则可以直接把破甲堆上100%。详细解析可以参考多玩战士区的一篇帖子:削铁如泥,护甲穿透全攻略。

  跨甲:

  由于只有板甲是力量型的,跨甲意味着你要拿敏捷的装备。力量永远比敏捷好,但是敏捷装备常常比力量装备好,其原因是敏捷装备提供5项属性(锁甲有智力甚至是6项),而力量装备只有4项。早在3.0版敏捷装备是确定好于力量的,进入3.1以后暴雪降低了敏捷装备上的AP,同时修改了诸如全副武装/强化狂暴姿态这样的天赋来限制跨甲,在很长一段时间内皮锁确实不吸引人。进入ICC以后,由于属性的大量膨胀,在部分装备上,敏捷装备再次优于板甲。(本文仅陈述事实,并非支持跨甲行为,其实我的团队都对跨甲有严格的限制,跨甲请在团队允许的范围内实行)
  宝石:

  红孔:优先精准,精准满后20力量/破甲

  黄孔:优先命中,命中满后10力量10暴击

  蓝孔:建议无视插槽奖励按红色宝石插

  头部多彩: 混乱之天焰钻石21暴击等级 3暴击伤害 - 需求2个蓝宝石 残酷之大地侵攻钻石21敏捷 3暴击伤害 - 需求各色宝石各一个

  如果2个蓝色宝石能够带给你两个+6力量的插槽奖励甚至更多的话,建议选择混乱之天焰钻石,否则请使用残酷之大地侵攻钻石

先说属性的基本要求 首先物理职业技能命中至少要8%才能无miss

而战士有+3%命中的天赋 鉴于此 命中达到5%即可 也就是165命中等级

如果是联盟 有了英勇灵气 交团长给你分个德国队 4%命中也就可以了

至于为何不考虑白字命中

因为狂暴战的主要输出手段是基本全程点英勇打击 副手伤害维持怒气

而且英勇打击的下一次攻击也包括副手判定为技能 所以如果你全程英勇的话

可以做到副手无miss 这就是狂暴战输出为第一集团的原因

第2个必须考虑的属性就是精准了

由于大部分都是在背后 所以仅考虑降低躲闪几率6.5%即可

精准数值达到26 精准等级215左右就可以

说到这里 就有一个分水岭 破甲高爆流和力爆流

装备不是十分好 没有满破甲1400等级的战士建议选择力爆

宝石全插20力和10力10爆

装备已经大成的 首先破甲到1400 然后暴击狂暴姿态50%就基本可以了

如果暴击低 项链 披风 戒指 都建议用敏 这些部位都没有护甲

而且经过高人计算 在刨除护甲情况下敏装对狂暴战要强于力量装

当然 这样的装备会比同等级的力爆流在团队里出彩很多

至于装备选择 急速 完全不需要考虑 往破甲致命上靠

当然不是说完全没用 但相较爆和破差了很多

再说说输出手法 在25人团队里 一个装备还可以的狂暴战是不会断怒的

开场前利用血性狂暴 狂暴之怒 把怒气攒满 (天赋里有)

起手鲁莽 死亡之愿 (工程加速手套fm)全开

因为这2个占gcd 开场前1秒开完就可 开场的这几秒很重要

鲁莽让你瞬间触发乱舞 叠重伤 使英勇必爆 维持怒气

而且开场饰品全部触发 死愿开的全在饰品触发时间内 最大利用

之后就是一直维持 全程英勇 嗜血 旋风cd好就用

触发的猛击用的时刻也很重要 为了不让嗜血和旋风同时好

嗜血如触发猛击 观察旋风冷却时间 冷却好了 优先旋风再猛击

冷却没好再用瞬发猛击 具体要用输出去体会

优先级就大概是嗜血 旋风 猛击 猛击最好留到嗜血和旋风又同时冷却再发

斩杀阶段 观察怒气 维持正常循环 观察怒气释放斩杀

因为怒气不够贪图一时爽快 多用几个斩杀 瞬间断怒 令你dps大跌500左右也不奇怪

最后给大家推荐3个雕文 英勇打击 旋风斩 顺劈斩

至于不用斩杀雕文 原因就是基本用不了几次 icc的boss斩杀阶段也很快的

如果你装备不错 且掌握以上几点 相信在icc里你在你的近战团队将十分出色

不是第1 也是第2

狂暴雕纹 我建议选择旋风斩雕纹, 顺劈斩雕纹, 和个英勇打击雕纹。一直使用可以BOSS小怪兼用的。小雕文建议要个血性狂暴雕纹, 可以用技能不掉血。
狂暴输出和70级一样有怒保持全程英勇,嗜血和旋风斩CD好了就用。主要是控制怒,怒少就不用英勇打击,攒怒。

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那些都是转贴的,用我在台服战士的经验,25人ICC装备毕业后,你才能在DPS上排进前三的可能。

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