AE的循环表达式有几种?

AE循环的表达式有四个:

1、loopIn ( type = "cycle", numKeyframe = 0 ) ,表示在层中从入点到第一个关键帧之间循环一个指定时间段的内容。

被指定为循环内容的基本段,是从层的第一个关键帧向后到层的出点方向的某个关键帧间的内容。

numKeyframe 是指定以第一个关键帧为起点设定循环基本内容的关键帧数目(计数不包括第一个关键帧)。

例如 , loopIn ( "cycle", 1 ) 从层的入点开始到第一个关键帧结束循环第一个关键帧到第二个关键帧间的内容。循环的次数由入点到第一个关键帧间的时间和循环内容长度决定 。

2、loopOut ( type = "cycle", numKeyframe = 0 ) ,表示在层中从最后一个关键帧到层的出点之间循环一个指定时间段的内容。

被指定为循环内容的基本段,是从层的最后关键帧向前到层的入点方向的某个关键帧间的内容。

numKeyframe 是指定以最后一个关键帧为倒数起点设定循环基本内容的关键帧数目(计数不包括最后一个关键帧)。

例如 , loopOut ( "cycle", 1 ) 从层的最后关键帧开始到出点结束循环最后一个关键帧到倒数第二个关键帧间的内容,循环的次数由最后关键帧到出点间的时间和循环内容长度决定 。

3、loopInDuration ( type = "cycle", duration = 0 ),表示 在层中从入点到第一个关键帧之间循环一个指定时间段的内容。

被指定为循环内容的基本段,是从层的第一个关键帧向后到层的出点方向 duration 秒的内容。duration 是指定以第一个关键帧为起点设定循环基本内容的时间秒数。

例如 , loopInDuration ( "cycle", 1 ) 从层的入点开始到第一个关键帧结束循环第一个关键帧以后 1 秒的内容。循环的次数由入点到第一个关键帧间的时间和循环内容长度决定 。

4、loopOutDuration ( type = "cycle", duration = 0 ) ,表示在层中从最后一个关键帧到层的出点之间循环一个指定时间段的内容。

被指定为循环内容的基本段,是从层的最后关键帧向前到层的入点方向 duration 秒的内容。 duration 是指定以最后一个关键帧为倒数起点设

  • 銆愭暀绋嬨戞渶鍏ㄧ殑ae琛ㄨ揪寮鏁欏鍒嗕韩(瀹炵敤!)琛ㄨ揪寮忓叾瀹炲緢绠鍗
    绛旓細澶ч儴鍒嗕汉瀵 ae琛ㄨ揪寮 鏄湜鑰屽嵈涔嬶紝鎰熻寰堥毦锛屾棤浠庝笅鎵嬶紝缃戜笂鐨勬暀绋嬩篃鏄眰娆′笉榻愶紝寰堥毦鎵惧埌濂界殑鏁欑▼璺熺潃瀛︺備簬鏄憿锛屾悳缃楀叏缃戯紝鏁寸悊浜嗕竴浠芥渶鍏ㄧ殑鏈瀹炵敤鐨刟e琛ㄨ揪寮忔暀瀛︺備篃绠楁槸涓涓鑷繁鐨勬荤粨銆備笅闈㈣В鍐冲嚑涓棶棰橀拡瀵瑰ぇ瀹跺琛ㄨ揪寮忕殑鎭愭儳鍜岀枒闂1.Ae琛ㄨ揪寮鏄粈涔堬紵2.ae琛ㄨ揪寮忎紭鍔垮湪鍝紵3.琛ㄨ揪寮忓拰...
  • 9 涓嬁鏉ュ氨鑳界敤鐨 AE 琛ㄨ揪寮!涓鍒嗛挓鎼炲畾楂橀毦搴﹀姩鏁
    绛旓細灏忕悆鐨勮矾寰勩侀鑽夎埇鐨勬憜鍔紝鐢氳嚦鏄弻鍚戝惊鐜紝閮藉彲浠ラ氳繃琛ㄨ揪寮忚交鏉惧疄鐜般傞亣鍒版棤闄愭椂闂村唴鐨勬姈鍔ㄩ棶棰橈紵涓嶇敤鎷呭績锛岄殢鏈寰幆琛ㄨ揪寮</鑳戒负浣犺В鍐宠繖涓洶鎵帮紝璁╁姩鐢绘晥鏋滄棤闄愬欢缁傚鏋滀綘瀵AE琛ㄨ揪寮鍜屾洿澶氬疄鐢ㄦ彃浠舵劅鍏磋叮锛岃寰楀挩璇㈡垜浠殑涓撳uisdc4锛岃幏鍙栨洿澶氫笓涓氭寚瀵笺傚悓鏃讹紝鍙傚姞鎴戜滑鐨勮缁冭惀锛屼笉浠呰兘瀛︿範鍒拌璁″師鐞嗗拰...
  • AE涓甯哥敤鐨琛ㄨ揪寮忔湁浠涔?濡備綍浣跨敤?
    绛旓細3銆佺劧鍚庯紝鎸変笅s閿墦寮缂╂斁灞炴э紝鐒跺悗鎸変綇Alt鐐瑰嚮鍒涘缓鍏抽敭鐨勬寜閽氨鍙互娣诲姞琛ㄨ揪寮忎簡锛屾敞鎰忚〃杈惧紡瀛楁瘝澶у皬鐨勪功鍐欙紝杩欓噷閮芥槸灏忓啓銆4銆佺劧鍚庯紝鎾斁灏卞彲浠ョ湅鍒版晥鏋滀簡锛屾瘡闅攁甯х殑鏃堕棿锛屽氨浼氫骇鐢焍鍍忕礌鐨勫彉鍖栥備笁銆乴oop锛堝惊鐜級琛ㄨ揪寮忕殑搴旂敤 1銆寰幆琛ㄨ揪寮鎴戜滑鍙互璋冪敤AE閲岄潰鑷甫鐨勫啓濂界殑鍏紡鏉ョ洿鎺ュ簲鐢紝閭f牱鏇寸畝鍗...
  • 姹AE褰㈢姸鍥惧眰寰幆鏃嬭浆鐨勮〃杈惧紡
    绛旓細鍙互缁欐棆杞姞涓涓細time*10锛堜笉涓瀹氭槸10,鏁板艰秺澶寰幆閫熷害瓒婂揩锛夛紱涔熷彲浠ュ厛缁欏畠鎵撳叧閿抚鍋氫竴娆℃棆杞,鐒跺悗缁欏畠涓涓細loopOut()锛汚dobe After Effects绠绉扳AE鈥濇槸Adobe鍏徃鎺ㄥ嚭鐨勪竴娆惧浘褰㈣棰戝鐞嗚蒋浠讹紝閫傜敤浜庝粠浜嬭璁″拰瑙嗛鐗规妧鐨勬満鏋勶紝鍖呮嫭鐢佃鍙般佸姩鐢诲埗浣滃叕鍙搞佷釜浜哄悗鏈熷埗浣滃伐浣滃浠ュ強澶氬獟浣撳伐浣滃銆傚睘浜...
  • AE琛ㄨ揪寮LoopOut,LoopIn
    绛旓細LoopOut锛坱ype=鈥寰幆鏂瑰紡鈥濓紝numkeyframes=0锛塋oopIn锛坱ype=鈥滃惊鐜柟寮忊濓紝numkeyframes=0锛塋oopIn琛ㄧず浠庝綘鐨勬椂闂存寮濮嬪埌浣犵殑绗竴涓叧閿抚涔嬮棿浣滃惊鐜紱LoopOut琛ㄧず浠庝綘鐨勬渶鍚庝竴涓叧閿抚寮濮嬪埌浣犵殑鏃堕棿娈垫渶鍚庝箣闂翠綔寰幆銆--- type=鈥滅被鍨嬧濇槸寰幆鐨勬柟寮忥細鈥渃ycle鈥濓紝灏卞鍏朵腑鏂囨剰鎬濃滈灏剧浉杩炵殑鍦嗗湀鈥...
  • AE鍔ㄤ綔閲嶅,loop_out(type="pingpong",numkeyfeame=0),鍔ㄧ敾鐨勭被鍨嬫庝箞...
    绛旓細鏍规嵁鑷繁鐨勯渶瑕侀夋嫨锛屼笉鏄彧鏈変竴涓被鍨嬶紝鍏蜂綋绫诲瀷涓猴細1銆乧ycle锛岄噸澶嶅墠闈㈠叧閿抚鐨勫彉鍖栵紝灏辨槸涓嶆柇閲嶅銆2銆乸ingpong锛屽線杩斿墠闈㈠叧閿抚鐨勫彉鍖栵紝绫讳技浜庡線杩旇窇銆3銆乷ffset锛岀疮鍔犲墠闈㈠叧閿抚鐨勫彉鍖栵紝涓涓寰幆瀹屼簡鍚庯紝缁х画浠庣涓涓叧閿抚绱姞銆4銆乧ontinue锛屼互鏈鍚庝竴涓叧閿抚鐨勫彉鍖栭熷害缁х画鍙樺寲銆AE涓楂樻晥鐨勫叧閿...
  • AE鎬庝箞璁剧疆寰幆鍔ㄧ敾
    绛旓細type=cycle,numkeyframes=0)"杩欎釜琛ㄨ揪寮銆傝繖涓〃杈惧紡鍛婅瘔AE浠ュ惊鐜ā寮忛噸澶嶆挱鏀惧姩鐢伙紝鐩村埌鎵鏈夊叧閿抚缁撴潫銆傚畬鎴愪笂杩版楠ゅ悗锛屼綘灏变細鍙戠幇浣犵殑鍔ㄧ敾寮濮嬪惊鐜挱鏀撅紝鏃犻渶棰濆璁剧疆鍗冲彲瀹炵幇鎸佺画鐨勫惊鐜鏁堟灉銆傚彧闇纭繚琛ㄨ揪寮忔纭棤璇紝AE灏变細鑷姩澶勭悊寰幆鍔ㄧ敾鐨勬挱鏀俱傝繖鏍凤紝浣犲氨杞绘澗鍦板湪AE涓璁剧疆浜嗘墍闇鐨勫惊鐜姩鐢汇
  • 瓒呭疄鐢!5涓AE琛ㄨ揪寮
    绛旓細浠庢潵娌℃湁鐢ㄨ繃AE鐨勮〃杈惧紡锛杩5涓AE琛ㄨ揪寮瀵逛綘鏉ヨ鏄竴涓緢濂界殑寮濮嬶紝瀹冧細璁╀綘鐨勫伐浣滄祦绋嬫洿鍔犻珮鏁堛傚鏋滀綘鏄竴浣岮fter Effects鐨勬柊鎵嬶紝琛ㄨ揪寮忓浣犳潵璇村彲鑳戒細鏈夌偣鍙曘傛垜鍦ㄧ粡鍘嗕簡涓娈垫椂闂达紝鎵嶈兘鎱㈡參寮濮嬭嚜宸卞湪AE涓浣跨敤琛ㄨ揪寮忥紝鑰屼笉鏄幓浠巊oogle閲岄潰澶嶅埗绮樿创銆傚畠鐪熺殑鏄渶瑕佹椂闂村幓瀛︿範锛屾墍浠ヨ缁忓父缁冧範锛佹湁...
  • 鍔ㄦ晥璁捐涔寰幆琛ㄨ揪寮娣辫
    绛旓細澶уぇ鎻愰珮鏁堢巼銆俵oop鐨勫阀濡欒繍鐢細0甯ч潤甯х殑灏村艾锛岀敤鐗瑰畾琛ㄨ揪寮宸у鍖栬В锛涢潪0甯у姩鐢诲垯閫氳繃loopIn鍜宭oopOut鐨勭粍鍚堬紝瀹炵幇娴佺晠寰幆銆傝矾寰勫惊鐜笌瀹岀編铻嶅悎锛氬绉嶆妧鏈矾寰勶紝缁嗚妭鍐冲畾鎴愯触锛屽姟蹇呰皑鎱庢妸鎻°傝剼鏈帹鑽愶細鍊熷姪Character Tool銆丩oopMaster鍜岃嚜瀹氫箟琛ㄨ揪寮忥紝璁╁惊鐜姩鐢诲埗浣滃琛屼簯娴佹按锛岃交鏉捐嚜濡傘
  • AE鎬庝箞璁剧疆寰幆鍔ㄧ敾
    绛旓細1銆佸彲浠ヤ娇鐢琛ㄨ揪寮鏉ヨ缃紝閫夋嫨鍚堝眰銆2銆佺偣鍑汇恖ayer銆-銆恡ime銆-銆怑nable Time Remapping銆戙3銆佸湪鍚堝眰涓婁細澧炲姞涓涓恡ime remap銆戙4銆佹帴鐫閫夋嫨time remap锛岀偣鍑昏彍鍗曟爮銆怉nimation銆-銆怉dd Expression銆戯紝娣诲姞琛ㄨ揪寮忋5銆佸皢銆恖oopOut(type="cycle",numkeyframes=0)銆戝鍒惰繘鏂囨湰妗嗭紝鍗冲彲鐪嬪埌寰幆浜嗐
  • 扩展阅读:ae无限循环表达式 ... ae表达式让小人循环走 ... ae表达式模板 ... ae视频循环播放表达式 ... ae表达式大全图解 ... ae五个常用抖动表达式 ... ae怎么一个动作无限循环 ... ae怎么做循环播放 ... ae怎么让一个动作循环 ...

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网