魔兽死亡骑士天赋怎么加 魔兽世界死亡骑士怎么加天赋
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作为目前WOW中唯一一个的英雄职业,死亡骑士成为了众多玩家的最热门的选择。究竟怎么样才能最快练到80,参加raid或者竞技场呢?一个最有效率的天赋是重中之重。
死亡骑士练级天赋加点
1
鲜血 (55 点)
2/2 杀戮
3/3 瓦解
5/5 刀锋护甲
3/3 血之气息
2/2 双手武器专精
1/1 符文分流
5/5 黑暗定罪
3/3 死亡符文掌握
3/3 强化符文分流
3/3 仇杀
3/3 血腥打击
3/3 战争精英
1/1 鲜血印记
3/3 鲜血复仇
2/2 憎恶之力
3/3 血虫
2/2 强化死亡打击
3/3 末日突降
1/1 吸血鬼之血
1/1 心脏打击
3/3 莫格莱尼之力
2
冰霜 (0 点)
None
3
邪恶 (16 点)
2/2 险恶攻击
3/3 恶毒
2/2 蔓延
3/3 病变
5/5 骨疽
1/1 邪爆
1
死亡骑士的练级和其他职业一样,讲求效率和生存能力并存。鲜血系的天赋,正好符合了这个要求。当然,当你到达80后,就应该依照你的角色定位(当T还是DPS),重新配点。
练级的话确实不适合玩冰DK。伤害低而且生存能力差。没打几个就要停下来回血。我建议你玩薛迪凯~~但既然你说了,那我都回答下好了。冰的主要技能凌风冲击,冰霜打击,泯灭。先上疾病,然后用泯灭和冰霜打击,让能量和符文不要达到满的状态,哪个好了用哪个。触发免费的凌风冲击再用。天赋3 1 1 3 3 第一行是为了上疾病,第二行能解控制,第三行回血技能,不占C D,弄个宏/CAST (复活宝宝的技能)回车/cast (加血的技能) 两个cd都是2分钟。 第四行选最后个,其实2,3差不多,都是自动挡,随你。最后行最后个,接触控制。或者第二个是冰冻技能。第一个是打评级战场的技能。 血dk的话 。。。练级的时候上了毒无脑血沸吧。 不行了就打回符文的技能,还有灵界打击回血转符文。血DK的天赋选 1 1 1 3 3.以上,纯手打
血魄 (0 点)
None
冰霜 (17 点)
3/3 强化冰结之触
2/2 精通符能
5/5 黑暗冰魄
5/5 冰结之爪
2/2 无尽凛冬
秽邪 (54 点)
2/2 凶恶打击
3/3 恶疾
2/2 疫源
3/3 嗜肉死者
3/3 疫病爆发
5/5 死亡之疽
3/3 凝血之刃
2/2 死亡之夜
1/1 秽邪荒疫
2/5 不洁
2/2 挽歌
3/3 秽聚
1/1 食尸鬼大师
5/5 荒寂
3/3 墓穴热疫
1/1 骸骨之盾
3/3 游荡瘟疫
3/3 灭世黑疫
1/1 天谴打击
5/5 瑞文戴尔之怒
1/1 召唤石像鬼
冰T现在已经不流行了,就用血T吧
初期建议血坦,群拉稍差,但是对BOSS 时生存力很强,非常强。配点 53/8/10血 魄 1层:覆灭 3点:血DK,单体仇恨主要得靠碎心打击,9爆击,没有不加的理由啊。。。剑刃屏障 5点:10点招架,无论坦什么,你都全程保持,为什么不加呢。。。?2层血魄气息 3点:增加的符能,多点是点。。。虽然很鸡肋,不过这层也没什么可点的。。3层符文转化 1点:保命的,不多说了。。血瓶 糖,也能回不少了。。要是这样治疗还让你倒了。。别打了。。。黑暗定罪 4点:之所以没加满,是因为点数不够。。。爆击多点是点。。没什么不好的。。。何况死亡打击还能回血呢。精通死亡符文 3点:加吧,不加你会后悔的,血魄印记,符文转化,血族之裔都得用血符文啊。。。4层强化符文转化 3点:让你活得更久。。。不多说了。。法术偏斜 3点:跟招架相同的机率抵抗30%法伤,血坦唯一的被动抵抗法术伤害的,加上没什么不好的。。5层血腥打击 3点:多伤害多仇恨,碎心最大化,必点百战精兵 3点:增加属性的。。没什么可说吧,何况还有熟练加成,你不想打不着人把。。。血魄印记 1点:打一下回一次血,平白减伤的技能,加吧。。死6层凶恶之力 2点:既增加力量,又能团队增加10AP,对菜刀队很好用的,主要仇恨是靠碎心,所以还是加上把,基本能保持全程7层血虫 3点:击中能出小虫子,还能给自己回血,虽然不多。。不过聊胜于无,只是打俄巅时容易触发灾祸比较烦人。。狂血 1点:给菜刀20%DPS的还什么都不费。。血魄光环 2点:回血的啊,而且还是团队。。点!!,基本能抵消狂血对DD造成的伤害,加上也不错8层厄运骤临 5点:20的机率也不低了,作为主要打击的碎心,厄运效果经常出,死亡缠绕爆击时也挺爽。。。血族之裔 1点:50%啊。。。符文转化,死亡打击都有用!!!给我个不点的理由。。。亡域意志 3点:有人点评比较鸡肋,确实35%基本相当于7000左右的血,最多抗BOSS,2下,不过毕竟多了30%的护甲也还有12秒反罩的缩短CD,加吧,否则怎么算血坦呢?也许就多剩那几点血,就不会团灭了的。。。碎心打击 1点:加就一个字,没它一切你都白点了。。莫格莱尼之力 3点:主要技能的爆击加成都有啊。。。45%实在不低了以上合计53点,其他天赋不加的原因如下:符文乱舞:主要是增加输出的,你是坦,这个实在没什么用,你要是想输出的话,就另说了。。血魄暴噬:难道你奢望坦的血能全程保持在75%以上?那治疗得多强力。。。。血腥复仇:叠满增加9%的伤害,确实不低。。不过,你要那么多伤害实在没用,虽然应用在所有技能上,而且基本配合厄运都全程保持,可是在抗怪的作用上,根本比不了上下层的天赋,何况还得加3点。。放弃吧。。世仇:呃。。。还用多说么。。。双手武器专精:双手坦武器出现以前,这个没用。。。剑刃护甲:增加AP的,加成也不少,不过。。还是那句话,你是坦不是DD。。,同层的血魄气息也很鸡肋,不过至少可以增加符能,而且毕竟你总得挨打的。。。所以实际上出现的机率也不低,符能多,死缠和符文打击都能多用啊。。屠杀:很好的天赋,不过既然加血魄气息了,也就没什么必要加这个了。。。OK,后边继续说配点冰霜1层坚韧 5点:15%的护甲耶,本来你就没盾牌,还不多点护甲么。。。。而且还有30%的缩短减速。。。2层冷钢沉着 3点:双持坦,必点的天赋合计8点秽邪1层凶恶打击 2点:增加死亡打击爆击率和爆击伤害的,变死亡符文和回血,你总会用到死亡打击的。。。没什么不应该加的病态 3点:15秒的死亡凋零啊,本身血坦就缺少群拉的技能,死亡凋零多放几个没坏处。。更何况还能增加死缠的伤害。配合厄运还是不错的预知 5点:5%躲闪,最直接了。。。合计10点死亡骑士天赋加点方案以上就是我自己总 结出来的血坦天赋,群拉的时候稍差。下面说下基本循环:群拉,死亡凋零,双瘟疫,同化,再双瘟疫,同化,死亡凋零。配合冰法限制下,效果还是不错的。单拉,双瘟疫,碎心,碎心,死亡,双瘟疫,碎心,碎心,碎心,碎心,双瘟疫,碎心,碎心,死亡。基本就这个循环,符文打击亮了,就点,符能上60或者厄运出了就扔死缠,没血就磕符文,感觉治疗压力大了就把血魄印记和血族后裔点开,RUSH时就把狂血给菜刀扔过去,基本还是不会挂的。。。毕竟给治疗减压的天赋都点出来了。。。靠自己,能差不多瞬间回70%生命 。】|||鲜血 (3 点)
3/3 瓦解
冰霜 (13 点)
2/2 符文能量掌握
3/5 坚韧
5/5 黑冰
3/3 灭绝
邪恶 (55 点)
2/2 险恶攻击
3/3 恶毒
3/3 病变
2/2 邪恶命令
3/3 贪婪亡者
3/3 爆发
1/5 骨疽
2/2 死神降临
3/3 血染之刃
2/2 亡者之夜
1/1 邪恶虫群
2/2 亵渎
3/3 魔法压制
3/3 收割
1/1 食尸鬼主宰
5/5 孤寂
1/1 反魔法领域
2/2 强化邪恶灵气
3/3 墓穴热病
1/1 白骨之盾
3/3 黑色瘟疫使者
5/5 瑞文戴尔之怒
1/1 召唤石像鬼
要图是这个你说的虫子是鲜血天赋点出来的,和石像鬼一样,这天赋PK很管用,天灾不点是因为有淫没,要天灾就减去1点收割,至于鲜血天赋PVP测试效果不怎么样
看你要PVP 还是PVE了
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