如何转16格魔方 魔方16格怎么装

16\u683c\u9b54\u65b9\u600e\u4e48\u62fc

16\u683c\u662f\u56db\u9636\u9b54\u65b9\uff0c\u5148\u5b66\u4e09\u9636\u7684\uff0c\u4e5f\u5c31\u662f9\u683c\u7684\u3002\u9b54\u65b9\u5c0f\u7ad9\u4e0a\u6709\u89c6\u9891

\u662f\u6307\u56db\u9636\u7684\u9b54\u65b9\u5417\uff1f
\u5148\u4ece\u5e95\u9762\u5f00\u59cb\uff0c\u5148\u628a\u56db\u4e2a\u4e2d\u5fc3\u5757\u88c5\u4e0a\uff0c\u7136\u540e\u628a8\u4e2a\u51cc\u5feb\u88c5\u597d\uff0c\u7136\u540e\u628a\u56db\u4e2a\u89d2\u5757\u88c5\u597d\uff0c\u7136\u540e\u5f80\u4e0a\u4e00\u5c42\u4e00\u5c42\u7684
\u5173\u952e\u662f\u6700\u540e\u4e00\u5c42\uff0c\u5982\u679c\u5148\u88c5\u51cc\u5feb\u5c31\u6ca1\u6cd5\u88c5\u89d2\u5757\uff0c\u6240\u4ee5\u5148\u628a\u4e00\u8fb9\u56db\u5757\u88c5\u597d\uff0c\u7136\u540e\u518d\u628a\u4e24\u4e2a\u89d2\u5757\u88c5\u597d\uff0c\u5982\u4e0b\u56fe\u793a
* * * * *
*** \u7136\u540e\u662f * * * \u6700\u540e\u5c31\u641e\u5b9a\u4e86
*** * * *
* * * * *

  转16格魔方操作方法:


  为了解说方便,小五把魔方分成了几层。一会我说的公式就是以此为基础,“+”代表顺时针,“-”代表逆时针,“++”代表顺时针转两下。如A+就是把上层顺时针旋转一下(从上向下看),4-就是把右层逆时针旋转一下(从右向左看)。8+就是后面顺时针(从你的方向向前看)


  方法介绍:

  1、排列中心块。

  2、先对好一个中心块(小五选择黄色),把四块堆在一起不成问题。难在如何排好其他面却不破坏已完成的中心块。

  3、转成如图所示:B+ 5- B+

  4、碰到两个同色互换:B+ 5++ B- 或者B- 4++ B+

  5、十二组中间色。

  6、找到两个颜色一样的棱块(如图,为红色和紫色)。

  7、两个同在上面: A+ 4+ A- 8+ 4++ B- 4+ A- 4- B+

  8、两个同在下面: A+ 4+ A- 8+ 4++ C- 4+ A- 4- C+

  9、一上一下,左下右上: C- 4+ A- 4- C+

  10、左上右下:B- 4+ A- 4- B+

  11、到了最后两组,有50%的可能完成侧棱,也有50%无法用刚才的公式解决,只有使用下面的公式:如图情况,要先进行: 1+ A+ 8+
变成下面第二个图,也有可能不用此公式直接到第二个图。

  12、到此步进行公式:C- 4+ 5- A+ 4- 5+ C+

  进行正确的话就得到侧棱相同的魔方了。

  到此,就把四阶魔方降阶为三阶魔方了,剩下的就按照三阶魔方的方法还原底层、由B、C层共同组成的中间层。

  此时,有50%的几率和三阶魔方没有区别,50%的几率出现下图状况:

  用公式:3++ 8++ A++ 2- A++ 3- A++ 3+ A++ 5++ 3+ 5++ 2+ 8++ 3++

  此公式比较长,但经常用到,大家要牢记。

  继续按三阶魔方公式还原顶面,有时会出现下列状况:

  侧棱对调: 4- A- 4+ A- 4- A++ 4+ 4+ A+ 4- A+ 4+ A++ 4-

  对棱对调:3++ A++ 3++ A++ B++ 3++ B++

  此公式可以简化为:3++ A++ 3++ (A+B)++ 3++ B++(因为A、B在一起,一起移动比较快)

  至此,四阶魔方就还原了!

  



小时侯你肯定接触过魔方,但解出来了吗?其实解魔方的方法有很多种,最近集众家之所长摸索出一种傻瓜解法,很好上手,不过也有公式要背。

  首先介绍一下基础的东西:

国际通用的算法是美国魔方大师辛马斯特创造的。

魔方有6个面,他是这样定义 : F = front face =前面 ;B = back face =后面        R = right face =右面; L = left face =左面 ;

                U = up face =上面 ; D = down face =下面

F代表前面顺时针转一次,F\'代表前面逆时针转一次,R2代表右面转二次。

(而世界上大多数魔方高手使用的方法是被称为“Fridrich Method”的复原法,这种方法是由美国人Jessica Fridrich女士发明的。大家可以研究一下)

  开始了

  先选一个你喜欢的颜色。下面以蓝面为例。

第一步:在第一面做一个十字。注意,每个侧面的棱和中心是同色的。即

( 图中灰色块就是不需注意块 )

。很简单,相信你能独立搞定。

第二步对好顶面,并在四侧面成T字。即。

解法如下:你会发现蓝色角块就6种位置。

对于A位置,只3步:F D F’。(罗嗦一下,F即把红面顺时针转动一次。。。。。)

对于B位置, 需3步: R’D’R。

对于其它位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B。(超简单,如果我把公式写出来,你会觉得侮辱了你的智商。)

第三步完成第二层,变成形如

。就是把顶面每边中间的色块复原。

情况一:

公式: U R U’R’ U’F’U F

结果:把红白色块复原。(箭头所指处)。

情况二:

公式:         U’F’U F U R U’R’

结果:把红白色块复原。(箭头所指处)。

注意:会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在第二层。

首先,你要先做在顶面上的那些, 可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,我们只有灵活运用上两个公式,把它搞到顶面。

第四步在魔方新的顶面上成十字。形成。

解法:把魔方翻过来,绿面朝上。此时,你的魔方只有4种情况:

1 2 3

还有一种是已经完成。(不要管其它色块)。

本人认为只需掌握一个公式 R’U’F’U F R。

反复用它,直到成功。(注意:转动之前请把魔方按图中位置对好)。

第五步翻转魔方顶面四角,对好顶面颜色,使之形成 。

你的魔方只会有8种情况:

还有一种是已经完成。(图太大了,可以图片另存为后 再看)

(注意:转动之前请把魔方按图中位置对好)。

对于情况1,公式:R’U’R U’R’U2 R。

对于情况2, 公式:F U F’U F U2 F’。

对于其它情况,你可灵活用上两个公式,它会变到情况1或情况2。

现在是不是很激动。还有两步就完全搞定了。

第六步调整四角顺序,完成顶面。使之形成:。

你有1/6的概率已经完成。如果不是,就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色(概率2/3)。两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心。现在把这条边放在背面,

公式:L F’ L B2 L’ F L B2 L2

如果你找不到这样一条有两角同色的边,你就闭着眼睛应用一遍上面的算法,就一定可以找到。

第七步将最后的棱色块顺序排列好。观察你的魔方,你可能需要以下变换。

公式R2 U\' F B\' R2 F R2\' B U\'。我们称为顺时针公式

或R2 U F B\' R2 F\' B U R2 逆时针公式

(再罗嗦一下,B就是把背面对着自己,顺时针转动一次)

如果你需要作如下两个变换。你随便应用一遍上面顺时针或逆时针的算法,然后他就会变成顺时针或逆时针的情况了。

成功。

基本上睁着眼睛两个小时可完成。

最后说一下,提高解魔方成绩的瓶颈在于:

1,魔方的质量,好的魔方很滑的;

2,公式的熟练程度;

3,记的公式的多少;

4,解题方法的突破。

四阶魔方解法——降阶法
<>一、认识四阶魔方 <> 四阶魔方(Revenge Cube),由美国人彼得·塞波斯坦尼(Peter Sebesteny)发明。四阶魔方共有24个面中心块,24个棱块和8个角块,普通六色纯色四阶魔方变化总数为<FONT size=4>(8!*3^7*24!*24!)/((4!)^6*24)=7,401,196,841, 564,901,869, 874,093,974, 498,574,336, 000,000,000≈7.4*10^45<FONT size=2>种</FONT>。</FONT><FONT size=2>下图就是一个四阶魔方。(本图摘自魔方吧<FONT color=red>大烟头</FONT>的网易相册,在此表示感谢 170564645.gif (23.35 KB)

2007-6-26 20:28 <>二、降阶法  降阶法,顾名思义就是把魔方的阶数降下来。大家见得最多的魔方就是三阶魔方,一般的降阶法也是指的将高阶魔方降成三阶魔方来解。  降阶法解高阶魔方的思路是:首先还原高阶魔方的面心,然后将各条棱对好,此时的魔方就基本变成了一个三阶魔方,然后再按照三阶魔方的解法复原即可。之所以说“基本”,是因为对于偶数阶魔方,有可能还需要一些特殊的处理,而奇数阶的魔方就肯定能直接还原。在最后按照三阶魔方还原的过程中,只能也只需要转动表面一层(偶数阶除外)。 <P> 三、指令公式系统介绍  在下文中,我将使用如下的指令系统 F——前面 R——右面 U——上面 D——下面 B——后面 L左面字母表示对应的表面顺时针转动90度,在后面加'表示逆时针转动90度,加2表示转动180度。在字母前面加T表示转动两层,加M表示转动中间两层中靠近字母表示的那一个表层的那一个中层。如F R' U2 TB MD' TU2等。MR=TR R'

魔方有4.3×1019种变化,但只有一种解开方法。玩魔方会让人沉迷,并引起拇指和腕关节疾病。1980年,世界上已建立专门帮魔方上瘾者戒瘾的机构。荷兰人埃里克是解魔方的世界纪录保持者,只需7.08秒就能解开魔方。
没有固定的套路,其实也是一种很多次练习后才产生的记忆习惯,拿1个还没混的魔方多回转练习

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