王者荣耀狄仁杰怎么使用


王者荣耀狄仁杰作为仅有三个射手之一,能力非同一般,独有的被动技能和主动技能也非常强悍,所以深受玩家的喜爱。但是对于怎么使用狄仁杰很多玩家还不是很了解,今天小编就给大家带来狄仁杰使用攻略,马上来看一下吧!
技能介绍
被动技能:
女帝密令第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)
主动技能:
警戒令狄仁杰扔出一枚红色警戒令,对目标及范围内的敌人造成法术伤害与减速
搜查令狄仁杰扔出一枚金色搜查令,对目标造成法术伤害与晕眩
逮捕令狄仁杰迅速甩出六道逮捕密令,对命中的敌人造成法术伤害
王者荣耀狄仁杰
技能分析:狄仁杰的技能不但伤害高,还带单体控制。技能可以用在追击敌人和自身逃跑上;如果警戒令和搜查令技能使用得当,可以在后面无限放风筝输出伤害。一定要多用狄仁杰普攻,因为他的被动技能可以让第三次通攻击将会附带一枚随机的额外令牌,如果是一波团战,那么狄仁杰会比对面多打出5-6个的技能伤害。而且,狄仁杰的技能也可以快速收兵线。
技能连招:先使用搜查令定住敌人,然后接上大招和警戒令,手速快的还可以多普攻两下。这样的连招可以让敌人躲避不了他之后释放的其他技能。
技能加点:两个小技能平均对点,有大招加大招。
王者荣耀狄仁杰截图
符文选择
王者荣耀狄仁杰符文选择1
虽然狄仁杰的定位是射手,但他的伤害是法术伤害。所以以在符文的选择上优先选择增加法强和减少技能冷却CD的。如果担心自己的走位问题,可以适当加入移速和防御符文来保证生存能力。目前由于大部分玩家处于一个偏中等的等级,符文没有全开。所以从两个方面给大家推荐符文,一是为前中期过渡,二则是30级后的满符文。
过渡期推荐:红色符文优先选择法术攻击或是攻击速度、绿色符文优先选择法术穿透、蓝色符文则带防御(物理、法术防御,生命回复,最大生命都可以)
王者荣耀狄仁杰符文选择2
终极符文:
第一种,暴力输出流:红色 9个圣人,蓝色5个暗杀、4个狩猎,绿色9个心眼。高伤害高攻速短技能,无论是技能还是普攻都能造成高额伤害。
第二种,稳健发育流:红色 9个圣人,蓝色5个暗杀、4个誓言或契约,绿色5个敬畏或囚笼、4个怜悯。较之上套符文,输出虽然低上一些,但是生存能力得到提高,可以持续输出。
王者荣耀狄仁杰符文选择3
天赋搭配
由于狄仁杰是个射手,而且普攻既有伤害还带控制效果,所以尽可能天赋上有加攻速的就以攻速先。前三个天赋不用多说,除了大招外,学习的基本是战线精英和巨人杀手。战线精英是通过累计击杀小兵来获得额外属性加成,而巨人杀手是造成的伤害附带额外目标生命值2%的真实伤害,可以说是坦克的克星。
具体说下最后两个天赋的选择,如果是顺风局,那么狄仁杰会有一个相对良好的位置输出。建议天赋选择学习狂野血脉和死神之眼,这两个天赋都是将攻速提高最大化,死神之眼所带来的BUFF可以让狄仁杰的输出达到极致。
如果当前局势逆风,则后面两个天赋建议学习刺骨冰寒和龙王神力。刺客冰寒附带的减速效果可以一定程度预防和阻止刺客和坦克型英雄的突进,而龙王神力不但可以提高输出,而且免伤也被提高,这样保障了狄仁杰的生存。
阵容推荐
因为狄仁杰的技能本身兼具强控制,所以在英雄搭配上没有固定的人选,都可以和狄仁杰搭配。如果想要战局一面倒的话,可以搭配同样有输出也有控制的英雄,比如赵云、韩信。控制技能环环相扣,可以直接点杀敌人。
王者荣耀狄仁杰游戏截图1
实战技巧
1V1篇:首先了解地图情况,分为是双方各有1个防御塔和1个水晶,在中路有个回血BUFF。在对线上,狄仁杰处大优,因为他的普攻距离和施法距离特别长,甚至可以在对方防御塔外围打到塔内的英雄。所以在游戏前期的时候,要多多利用技能和普攻对敌方英雄骚扰,压低他的血量。若有机会,一举击杀对面。
王者荣耀狄仁杰游戏截图2
3V3篇:不同于1V1 ,3V3的地图加入了野区的元素,线上的防御塔也增加为2个。开局时,不建议狄仁杰去刷野怪,因为此时他的攻速和伤害都很低,刷完一波野血量就剩半。如果在野区遇见敌方英雄,易被击杀。直接去线上刷兵,快速提高等级。等拥有大招之后,开始和对面打拉锯战、打消耗战。一定要注意,狄仁杰这种脆皮英雄往往都是被集火的目标,所以要注重走位。而且我们要借用狄仁杰攻击范围远的特性,在远处打出持续的爆炸伤害。很幸运的是,狄仁杰的技能不存在耗蓝这一说法,可以肆无忌惮的甩技能。
好了以上就是小编带来的狄仁杰使用攻略,各位元芳你们怎么看呢?是不是想要跟狄仁杰并肩作战了呢,那就快进入王者荣耀开始你的战斗吧!!!
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王者荣耀狄仁杰攻略大全
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狄仁杰的被动非常简单,就是普攻可以叠层数,不用命中单位也可以,就是空a也可以叠被动。每一层被动可以提高5%的移速和攻速,最多叠五层。

也就是说,总共可以提高30%的移速和攻速,相当于开局多了一双鞋和三把匕首,非常的强势。使我们前期的单挑占有很大优势,因此,前期对线不用怂,直接a就行了,如图所示

一技能

狄仁杰的一技能也是非常简单,就是向指定方向放六个令牌,轨道和元歌二技能差不多,他打出去的六个令牌是红蓝相间,也就是三红三蓝,红牌可以打满伤害,蓝牌只能50%的伤害,但是带有30%的减速,如果多个令牌命中会有伤害衰减,但能命中多个肯定是尽量命中,毕竟虽然衰减,但伤害总体还是高的。不过,一技能释放后后摇挺大的,释放会向后退去,可以放完技能后立马接走位和平a,减少一下技能后摇。

同时,一技能还附带一个被动,每三下普攻可以随机打出红牌或者蓝牌,两者都具备穿透性,可以同时打多个目标,距离也比正常的远,可以塔外a塔,我们可以先空a两下卡出第三发,再和敌人对拼,对了,命中敌人还会有受击反馈,可以用来探草。整体效果如图所示

二技能

二技能也不难,释放之后,狄仁杰会原地转一个圈,向四面八方360度射出八道令牌,如图所示?但是除了打伤害之外,它更重要的是能解除负面效果,包括控制,扁鹊的毒,李元芳的一技能等等,总之,属于defull的都可以解除。甚至在释放的那么零点几秒,还可以解除伤害,比如说防御塔,诸葛的大,守约的二技能等。但是除了躲塔伤之外,其他都很难,反正对我来说是这样。

狄仁杰使用过后还可以增加移速,有时候追人可以用,但是用了之后,就怕别人控制你,然后躲不掉。

三技能

三技能是一个远距离控制,狄仁杰向指定方向发射令牌,飞行速度还可以,如图所示

令牌命中后可以减敌人百分之五十的双抗,这也是为什么肉装狄仁杰打人也很痛的原因。

接着,队友向被命中的敌人移动时还能增加10%的移速,并且命中能获得敌方视野,可以用来探草,但是我总觉得有点浪费。远不如用一技能探草来的方便。

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