暗黑破坏神2 的 1.10版和 1.12版有哪些区别

第一个显著区别:1.10最著名的是nec(死灵法师)的bug鞋(骨骸行走――暗金骸骨鞋),但1.11就修正了,聚气技能不会加成其他技能(然而也不足以撼动那双鞋仍然还是nec的好鞋的地位)。所以1.11之后的版本纯骨死灵苦逼了,点数很紧张,伤害有点低,不适合开荒。但也远不是不能玩,依然很有趣,平民装开3pp(回车/players 3,三人在场模式,怪物强壮度有提升)快乐通杀全境无压力。纯骨死灵也不存在什么土豪装,一件谜团不算太费事,无数小号搞石头,做起一件谜团很难吗?唯一难得的就是武器神符之语“白色”的底子,要求3骨矛,1――2衰老,其他有个一个点的骨魂或骷髅掌握或石魔掌握之类的就很好了,暗金死灵杖子白骨阴影比白色可就差远了。1.12是1.11的高清版,1.12和1.11因为没有什么区别,所以一起说。
第二个显著区别:1.11开始多了那几个职业装(全是衣服),然而七件职业装并没有什么软用,反而看起来很恶心。唯一有点小用处的是刺客那件职业装,叫背信,用来给过渡时期的弓马凑攻击速度暂时用一下,然而还是没有什么软用。
区别三:6boss任务及其奖励,女伯爵、召唤者、尼拉赛克三个怪掉钥匙,恐惧之钥,憎恨之钥,毁灭之钥。姑且分别称作akey,bkey,ckey,a,b,c各一放进盒子合成,开一红门(要求在地狱哈拉加斯城――马拉卖药,拉苏克打孔的地方)。一次性一共要开3个红门,共需要三组共九把钥匙,依次进入红门,击杀超级安达丽儿――莉莉丝,超级衣卒尔,超级督瑞尔。掉落巴尔之眼,菠萝之角,劳模之脑三样东西,其实也是三把钥匙,回到哈拉加斯城,把三样东西盒子合成,开一红门,里面其实是崔斯特拉姆小村子,里头有超级巴尔,超级菠萝,超级劳模,前二不足道,超级劳模比较凶残,没有下半身的下半身带着20级审判光环,瞪谁谁死,打谁谁完。闪电、毒爆、大冰球,一如既往,而且更加凌厉。干掉了这哥仨,最后躺下那个会掉落英雄旗帜和两格暗金护符――地狱火炬,属性:击中敌人时25%机会释放等级10火风暴(效果就是菠萝放得那把火),+3各职业全技能,10-20属性,10-20抗性,8光明。这个护符还是很给力的。物理职业人人都是烧火伙计,亚马逊又射箭又放火的视觉效果还是挺带劲的,不过那把火烧怪还是不怎么给力。
至于其他的区别,基本再也就没啥区别,西希之王还是那么难缠,快速发家致富依然还得bug虫,bugkb依然还是值得期待,rr还是那么幸苦……

第一个显著区别:1.10最著名的是nec(死灵法师)的bug鞋(骨骸行走――暗金骸骨鞋),但1.11就修正了,聚气技能不会加成其他技能(然而也不足以撼动那双鞋仍然还是nec的好鞋的地位)。所以1.11之后的版本纯骨死灵苦逼了,点数很紧张,伤害有点低,不适合开荒。但也远不是不能玩,依然很有趣,平民装开3pp(回车/players 3,三人在场模式,怪物强壮度有提升)快乐通杀全境无压力。纯骨死灵也不存在什么土豪装,一件谜团不算太费事,无数小号搞石头,做起一件谜团很难吗?唯一难得的就是武器神符之语“白色”的底子,要求3骨矛,1――2衰老,其他有个一个点的骨魂或骷髅掌握或石魔掌握之类的就很好了,暗金死灵杖子白骨阴影比白色可就差远了。1.12是1.11的高清版,1.12和1.11因为没有什么区别,所以一起说。
第二个显著区别:1.11开始多了那几个职业装(全是衣服),然而七件职业装并没有什么软用,反而看起来很恶心。唯一有点小用处的是刺客那件职业装,叫背信,用来给过渡时期的弓马凑攻击速度暂时用一下,然而还是没有什么软用。
区别三:6boss任务及其奖励,女伯爵、召唤者、尼拉赛克三个怪掉钥匙,恐惧之钥,憎恨之钥,毁灭之钥。姑且分别称作akey,bkey,ckey,a,b,c各一放进盒子合成,开一红门(要求在地狱哈拉加斯城――马拉卖药,拉苏克打孔的地方)。一次性一共要开3个红门,共需要三组共九把钥匙,依次进入红门,击杀超级安达丽儿――莉莉丝,超级衣卒尔,超级督瑞尔。掉落巴尔之眼,菠萝之角,劳模之脑三样东西,其实也是三把钥匙,回到哈拉加斯城,把三样东西盒子合成,开一红门,里面其实是崔斯特拉姆小村子,里头有超级巴尔,超级菠萝,超级劳模,前二不足道,超级劳模比较凶残,没有下半身的下半身带着20级审判光环,瞪谁谁死,打谁谁完。闪电、毒爆、大冰球,一如既往,而且更加凌厉。干掉了这哥仨,最后躺下那个会掉落英雄旗帜和两格暗金护符――地狱火炬,属性:击中敌人时25%机会释放等级10火风暴(效果就是菠萝放得那把火),+3各职业全技能,10-20属性,10-20抗性,8光明。这个护符还是很给力的。物理职业人人都是烧火伙计,亚马逊又射箭又放火的视觉效果还是挺带劲的,不过那把火烧怪还是不怎么给力。
至于其他的区别,基本再也就没啥区别,西希之王还是那么难缠,快速发家致富依然还得bug虫,bugkb依然还是值得期待,rr还是那么幸苦……

暗黑破坏神2各个版本之间的区别:
1.07增加了资料片包括加入了护身符,符文之语系统,怪物的免疫属性等等。随后在1.09进行了相应的完善,这或许也是大部分玩家最开始接触的版本。这个版本的身穿物免装备的亚马逊凭着低配大炮或者高配风之力一手带穿透属性的引导箭无论是打怪还是pk都是非常的强势。而法师更是可以三系全修,毕竟那个版本没有技能之间的相互加成。另外增加了很多厉害的暗金装备,还有绿色套装。
权冠(满变量来自单机导入仅供参考)
物免盾(满变量来自单机导入仅供参考)
1.10改动很大,这里重点说几点:
第一,新的符文之语比如谜团甲和橡树之心的加入给一些职业增加了新的玩法:谜团甲给非法师职业带来了传送技能,使得传统跑图带人变得简单,而很多厉害的符文之语装备还提供以前只有圣骑士才有的光环技能,当然装备的造价也是昂贵的。配合佣兵系统的上线,佣兵配装又成为大家对怪物免疫属性破解的另一渠道。而大家最喜欢的佣兵是第二幕的长枪兵,自带不同属性光环,因最有名的佣兵名字叫米山,暗黑2又被亲切地称为米山英雄传。
谜团甲(满变量来自单机导入仅供参考)
第三,另外该版本加入了世界事件,当一定量的乔丹之石暗金戒指卖给npc会触发超级迪亚波罗出现在地表,玩家走出城镇遇到的第一个精英怪会变成超级迪亚波罗,击杀后获取毁灭小护身符。
毁灭(满变量来自单机导入仅供参考)
第四,每幕boss都有了首杀的定义即第一次击杀装备掉落的几率大幅提升,自然玩家们研究起boss们bug首杀的方法,最有名的应该是第二幕的督瑞尔boss,在有高级玩家帮助下,玩家先不进入督瑞尔的房间,待高级玩家击杀督瑞尔后,任务面板显示击杀督瑞尔任务被一位玩家完成后进入房间再与房间末端的泰瑞尔大天使对话完成任务后以后每次击杀督瑞尔掉落都算首次击杀。用此方法督瑞尔的掉落大大提高,不过非洲酋长们该不出装备还是不出。
第一幕boss
另外,人物各技能都有相互加成的原理,为了使角色伤害最大化,以前传统的三修甚至双修技能被单系技能所取代。比如以前常见的冰火法师现在更多的是纯冰法师,火法或者电法。人物等级与场景等级差太多经验值有一定惩罚,以前1级站在牛场升级的日子一去不复返啦。
技能之间相互加成
1.11增加了经典的地狱火炬任务。玩家通过击杀地狱第一幕女伯爵,第二幕召唤者,第五幕尼拉塞克掉落三把钥匙,然后玩家在地狱第五幕用这三把钥匙放入赫拉迪克方块能打开一个红门,由于每次开门的位置随机要保证开三个不同地点,所以玩家事先要准备三套这样的钥匙,在一般的战网里,这样三套钥匙才是俗称的一套钥匙。随后依次进入三个传送门杀死BOSS(每个门里一个):莉莉丝、超级衣卒尔、超级都瑞尔,杀死后会分别得到暗黑破坏神之角、墨菲斯托之脑、巴尔之眼三个任务物品。同样在地狱难度里将这三个任务道具放入赫拉迪克方块合成出最后一个传送门,进去杀三个终极BOSS:墨菲斯托、巴尔、暗黑破坏神,全杀死后取得地狱火炬。
地狱火炬(满变量来自单机导入仅供参考)
另外1.11增加雇佣佣兵跟随玩家等级,雇佣普通,噩梦幕的佣兵不会差自己等级太多,省去了专门去升级佣兵等级的麻烦。同时还增加了7个符文之语,其中有很多佣兵在用的背信。
1.12主要是官方免cd补丁,1.13终于增加了人物技能的洗点功能,首次第一幕第一个任务提供,并且之后在地狱难度幕尾boss掉落的四个精华合成勋章洗点。
重置技能
另外符文掉落大幅提升,据称33号符文掉落是原来的16倍之多,但是我玩了20年无论单机还是战网都没掉过......混沌庇护所的遗忘骑士修正了攻击反噬,使得物理职业在此场景打怪变得多了起来。1.14主要是提供对win10的支持,游戏上和1.13几乎一致。
暴雪没有在国内提供暗黑2官方bn战网,或许这次重制版也不会有国服出现,这点比较遗憾。国内比较知名的战网如impk,粪网都属于私服,虽然是私服但因为网速较好,交易方便,活跃玩家也不少,国内战网多为1.11符文爆率低,人物成型时间长,如impk几乎4年一个赛季,适合养老玩家,想玩上去试试。官方bn战网服务器主要有三个,亚服,美西,美东。其中亚服人最多,对国内玩家网络连接要求比较高,普遍延迟在200左右,半年一个赛季,采用1.14d最新版本,相对人物装备成型快。可能很多玩家都是玩单机,但是如果有基友,还是去体验网游时的战网暗黑2吧。

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