使命召唤系列中的僵尸模式和剧情模式有联系吗? 使命召唤7僵尸模式的僵尸和任务模式的任务有什么联系?

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有的。
除了机械僵尸围城模式应该是另一个世界剧情,原剧情模式说的是世界的精英为了躲避小行星的撞击开启“宇宙殖民计划”,而又有一些人不支持这个计划,说想要在地球建立避难所。他们只间就展开了斗争,这就分别是141特遣队和暗影军团的前身。坐上飞船的人有一千多人,后来小行星撞击地球,人们跑进避难所,双月生起。这是战车模式的剧情。
而超级丧尸大战就是高层为了训练战士应对接下来可能造成的危机而进行的一场高端骗局。他们通过明目张胆的直播方式一边训练精英,一边赚p民的钱。可谓是一举多得。
也不是所有人都认同141和暗影,俗话说“富人靠科技,穷人靠变异”。裂变委员会就是“一群变异的穷人扎堆”搞起来的。剧情中应该是裂变委员会抢走了暗影军团的脏弹。为了满足自己的政治诉求。但可惜后来一直在打酱油。
之后的还有几个英雄打丧尸的模式,以及最单纯的丧尸模式,估计剧情还没怎么完善,可能乌鸦还没想好也说不定。
至于机械丧尸模式,一方面是审核问题,另一方面是这个模式的相关太苍白了,剧情套路几乎完全照搬“终结者”。而剧情漏洞贼多,道理上根本说不清楚。可以说没什么新意。

是这样的。在使命召唤12里头有一点点的联系,梦魇模式和战役模式穿插,但梦魇也只是在战役里面用了僵尸这个生物,而且讲的是两个神灵打架,所以导致一些死而复生之类的【当然,也有可能只是主角脑子里嵌的信息接受模块受到感染。】你可以好好百度一下12的剧情,因为历来只有12是剧情里正式地出现了僵尸,别的作品像在5里会有一些僵尸图的建筑出现在剧情中。
T组的僵尸是按照自己的一条故事线来发展的,战役是另外一条故事线。5、7、9、12僵尸模式为一个世界。5、7、9战役为一条线。僵尸模式是在讲从一战的时候人们发现了115元素感染的古代遗迹,发掘时导致僵尸放出【起源图】,接着时间一直推到二战,德军发现了115元素,开始研究,【115元素僵尸的出现】瑞奇托芬和马克西斯(划重点)一起研究,研究主导武器和传送机这两个方面的技术,僵尸模式里面的饮料机,升级机,传送机,raygun,DG2都是研究115元素所得到的产物。在研究传送机的时候用了马克西斯的女儿萨曼莎(划重点)的狗,然后传送消失后发生了异变【僵尸狗的来源】,瑞奇托芬也用计讲马克西斯和萨曼莎用传送机传到了月球基地,萨曼莎在慌乱之中躲进了阿冈莎空间,获得了僵尸的控制权,并借此向瑞奇托芬复仇,寻找解决办法的瑞奇托芬在路上遇见了邓普西,尼古莱,武雄【号称四小强】,然后一路杀一路逃【路上包含了香格里拉,阿森松,月球,铁龙堡,血狱,沼泽,亡灵召唤僵尸工厂,活死人的暴动等等】,中间顺带让9里面的四人组帮忙建立一些什么两极设备,来借此夺取僵尸控制权,中间还用灵球穿越来穿越去,所以你所玩的所有的四小强实际上有两组,在不同的世界线。然后在12里头揭示了实际上115元素是由外星种族的投放,一直在静静等待地球的一边,而使命召唤12启示录这个僵尸图中最后四小强用召唤之匙(也就是灵球)击溃了这个外星种族,讲真我忘了(这个外星生物叫啥12恶灵之影里的boss是一个族的)然后四小强又被传送到了古代中世纪那个时期(没有特地去了解这个点,我也不敢乱说,可能是十字军东征),四个人拿着法杖(起源中的四个元素法杖)成为人们的领袖,然后变成一幅古画的样子,然后就THE END了。而其实他们所站的地点就是后来一战时期的发掘现场【起源图】,也就是解释了115元素在中世界就被投放到地球上了,再到后来的发掘时释放了中世纪的僵尸,再往后就是以上故事了。完成了一个故事线上的循环。

没有 不是同一个世界观 11的可能有 但可能是类似平行宇宙设定 也有巨神公司

没有任何联系,僵尸模式更像是一个独立的游戏。

只是相当于番外而已,没什么关系。

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