如何使用UG扫掠命令?

记得笔者在刚开始写的时候,写了一篇,讲的是UG如何快速简便的造螺纹,当时用的软件版本好像是是UG8.0。时隔这么久,笔者用的软件版本也从8.0升级到10.0了,造螺纹的方法也不再仅限于那种简单的方法了。

这篇笔者将和大家分享一下在UG中如何用“扫掠”的命令造螺纹。

相比于直接用“螺纹”命令造螺纹的简便,用“扫掠”命令则比较复杂,但是“扫掠”命令可以造各种各样的螺纹(比如矩形螺纹、梯形螺纹等)是“螺纹”命令所比不了的,这里笔者还是以M20x2的螺纹为例,演示一下“扫掠”造螺纹的具体步骤吧。

(想看其他如矩形螺纹等的可以留言笔者,后面有机会再写)

打开UG10.0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。

直接插入一个直径20高度100的圆柱体,作为演示所用。

插入螺旋线,作为“扫掠”的引导线。 按下图所示找到“螺旋线”命令,并激活它,具体步骤如下:执行【菜单】【插入】【曲线】【螺旋线】

设置螺旋线参数。注意,参数要和圆柱体匹配。 看下图三个红色框选,我们只需要设置这三个参数就可以了,不用设置其他的多余参数。

在XZ平面上创建草图,准备画“扫掠”截面三角形。

如下图所示,画好三角形,注意红色框选中的约束尺寸,这是因为我们的螺纹是M20x2。

激活“扫掠”命令,具体步骤如下:执行【菜单】【插入】【扫掠】【扫掠】。有不懂的请看下图红色框选。

如下图所示,弹出“扫掠”对话框,首先选择截面曲线,也就是草图绘制的三角形,具体看下图红色框选。

“扫掠”对话框要求选择引导线。如下图所示,选择螺旋线即可。

如下图“定位方法”中的方向默认的是“固定”,本来这个方向选择默认也没什么,但是你们看看右边实体的效果,这是我们需要的螺纹吗?很明显不是,所以需要改。

将方向改为“强制方向”,具体如下图所示。

定位方法改为“强制方向”之后,需要指定“矢量”,如下图所示,指定矢量为Z轴,然后点击“确定”,就完成了扫掠。

扫掠完毕,如下图所示。 这里解释一下,因为笔者的三角形画的太大了,所以看起来成了一个圆柱。如果不想这样,可以将三角形画的小一点,只要保证三角形的尖部距离中心轴的尺寸没错,与中心轴平行的边在圆柱外部就行。

激活“减去”命令,有两种方法。 第一种:如下第一幅图所示,执行【菜单】【插入】【组合】【减去】 第二种:如下第二幅图所示,在工具栏中找到“合并”,点开它的下拉菜单,找打“减去”。 这里说明一下,这个“减去”命令其实就是“布尔求差”,只不过在这里变了名字。

如下图所示,弹出的是“求差”对话框。然后我们只要关注2、3、4红色色框选。 2号红色框选:目标选择体(要选择圆柱体) 3号红色框选:工具选择体(要选择扫掠出来的实体) 完成以上两个实体的选择就点击“确定”

螺纹创建完毕,如下图所示。

为了看的更清晰一点,将螺旋线和坐标系隐藏清理,并放大螺纹。



  • ug鎬庝箞鎵帬铻虹汗
    绛旓細鎵撳紑UG10.0杞欢锛屾柊寤轰竴涓ā鍨嬫枃浠讹紝浣胯蒋浠惰繘鍏ュ埌涓夌淮寤烘ā宸ヤ綔鐘舵銆傜洿鎺ユ彃鍏ヤ竴涓洿寰20楂樺害100鐨勫渾鏌变綋锛屼綔涓烘紨绀烘墍鐢ㄣ傛彃鍏ヨ灪鏃嬬嚎锛屼綔涓衡滄壂鎺犫濈殑寮曞绾裤 鎸変笅鍥炬墍绀烘壘鍒扳滆灪鏃嬬嚎鈥濆懡浠わ紝骞舵縺娲诲畠锛屽叿浣撴楠ゅ涓嬶細鎵ц銆愯彍鍗曘戙愭彃鍏ャ戙愭洸绾裤戙愯灪鏃嬬嚎銆戣缃灪鏃嬬嚎鍙傛暟銆傛敞鎰忥紝鍙傛暟瑕佸拰鍦嗘煴浣撳尮閰嶃
  • UG涓殑鍙樺寲鐨鎵帬濡備綍浣跨敤
    绛旓細1銆侀鍏堟彃鍏ユ洸绾匡紝閫夋嫨鏀剧疆鍩哄噯闈紝缁樺埗涓涓渾銆2銆佺劧鍚庣偣鍑绘彃鍏ャ佹壂鎺犮佸彉鍖栨壂鎺锛屽湪璺冲嚭鐨勫彉鍖栨壂鎺犲璇濇涓紝閫夊彇鍓嶉潰鐨勫渾寮ф洸绾匡紝寮х嚎鐧惧垎姣旀敼涓50銆3銆佸畬鎴愬悗鐐瑰嚮纭畾杩涘叆璺緞缁樺埗锛岀郴缁熻嚜鍔ㄩ夋嫨涓庡渾鍩哄噯闈㈠瀭鐩寸殑鍩哄噯锛岀粯鍒朵竴涓疆寤撹矾寰勩4銆佸畬鎴愬悗閫鍑鸿崏鍥撅紝棰勮涓涓嬪彉鍖栨壂鎺犲畬鎴愭晥鏋溿
  • UG鎵帬鍛戒护鍦ㄥ摢閲?
    绛旓細1銆侀鍏堝湪绋嬪簭涓壘鍒UG搴旂敤绋嬪簭锛屽乏閿崟鍑诲嵆鍙惎鍔║G杞欢銆2銆侀夋嫨鏂板缓鎸夐挳锛岃繖閲岄夋嫨寤烘ā妯″瀷锛岀劧鍚庡崟鍑荤‘瀹氾紝濡備笅鍥炬墍绀恒3銆佺劧鍚庡湪鎵撳紑鐨勯〉闈腑锛岄紶鏍囧彸閿崟鍑昏彍鍗曟爮涓嬩晶绌虹櫧澶勶紝濡傚浘鎵绀鸿摑鑹茬嚎鍦堝嚭鍖哄煙銆4銆佹帴鐫鍦ㄥ脊鍑虹殑鑿滃崟涓夋嫨鐗瑰緛锛屽涓嬪浘鎵绀恒5銆佹鏃朵細寮瑰嚭涓涓壒寰佸伐鍏锋潯锛屽湪璇ュ伐鍏锋潯涓嵆鍙...
  • UG鎬庝箞浣跨敤鏍峰紡鎵帬鐨勫姛鑳
    绛旓細1銆侀夋嫨鎻掑叆/鏇茬嚎/鍦嗗姬锛岃缃负鏁村渾锛岄夋嫨鏀剧疆鐨勫钩闈紝璁惧畾鍦嗗績鍜屽崐寰勩2銆佽繘鍏ヨ崏鍥撅紝閫夋嫨涓庡墠闈㈠渾鏀剧疆闈㈠瀭鐩寸殑鍩哄噯闈㈠亸绉20姣背锛岀粯鍒朵竴鏉℃牱鏉℃洸绾裤3銆佺偣鍑绘彃鍏/鎵帬/鏍峰紡鎵帬锛岄夋嫨鍦嗕负鎴潰锛屾牱鏉$嚎涓哄紩瀵肩嚎锛岀敓鎴愭牱寮忔壂鎺犵壒寰併4銆佸皢鍥哄畾绾夸覆璋冩暣涓烘埅闈紝鍒欐壂鎺犵壒寰佺Щ鍔ㄥ埌鎴潰鍦嗘洸绾垮榻愩傛墦寮褰㈢姸鎺...
  • UG鎬庝箞浣跨敤鎵帬鍛戒护缁樺埗寮洸鐗╀綋
    绛旓細3銆佸缓绔嬪ソ骞抽潰锛屽湪鑽夊浘骞抽潰涓婄粯鍒跺渾褰4銆佺粯鍒跺畬鎴愬悗锛岄鍑鸿崏鍥剧晫闈鍦╱g鎿嶄綔鐣岄潰鑿滃崟鏍忛噷鐐瑰嚮鎻掑叆鍛戒护锛屾壘鍒版壂鎺犲懡浠わ紝鐒跺悗鎵惧埌娌垮紩瀵肩嚎鎵帬銆5銆佺偣鍑绘部寮曞绾挎壂鎺狅紝寮瑰嚭锛屽脊鍑烘部寮曞绾挎壂鎺犲璇濇锛岄渶瑕佸仛鐨勫氨鏄紝閫夋嫨瑕佹壂鎺犵殑鎴潰鍜岄夋嫨瑕佹部鐫鍝潯寮曞绾胯繘琛屾壂鎺 6銆佹埅闈㈤夋嫨鍦嗗舰锛屽紩瀵肩嚎閫夋嫨鏇茬嚎锛...
  • ug鎵帬鎬庝箞鐢
    绛旓細1銆侀鍏堝湪杞欢UG涓敾濂芥壂鎺犳墍闇瑕佺殑鍩烘湰闈㈠拰鏇茬嚎锛屽鍥炬墍绀 2銆佸湪涓婃柟鑿滃崟涓壘鍒板苟鐐瑰嚮鈥滄壂鎺犫濆懡浠 3銆佸湪寮瑰嚭鐨勭獥鍙d腑锛屽鎴潰鐨勫悇椤瑰弬鏁版寜鐓ч渶瑕佽繘琛岃瀹氾紝鍐嶅寮曞绾跨殑鍚勯」鍙傛暟鎸夌収闇瑕佽繘琛岃瀹氬嵆鍙紝鐒跺悗鐐瑰嚮纭畾 4銆佸彲浠ョ湅鍒帮紝鎵帬鍛戒护宸茬粡鎴愬姛瀹屾垚锛岀敓鎴愪簡鍑犱綍浣 ...
  • uG8.0鎬庢牱鎵帬?
    绛旓細1銆侀鍏堝惎鍔UG杞欢锛屾闈㈠浘鏍囷紝宸﹂敭鍙屽嚮銆傛垨鑰呭紑濮嬭彍鍗曟壘鍒癗X10.0鎴栬8.0鎴栬呭叾浠栫増鏈殑锛屽乏閿崟鍑诲氨鍚姩浜嗐2銆佸湪鎵撳紑鐨勯〉闈腑閫夋嫨鏂板缓鎸夐挳锛岀劧鍚庡崟鍑荤‘瀹氥3銆侀紶鏍囧彸閿崟鍑昏彍鍗曟爮涓嬩晶绌虹櫧澶勶紝濡傚浘鎵绀猴紝钃濊壊绾垮湀鍑哄尯鍩熴4銆佺劧鍚庡湪寮瑰嚭鐨勮彍鍗曚腑閫夋嫨鐗瑰緛銆5銆佹鏃朵細寮瑰嚭涓涓壒寰佸伐鍏锋潯锛屽湪璇ュ伐鍏锋潯涓...
  • ug8.0涓,杩涜鎵帬鏃舵彁绀烘湭瀹氫箟鍙傝冨潗鏍囩郴鏄粈涔堟剰鎬
    绛旓細棣栧厛锛岀‘淇濆凡姝g‘鍚姩UG杞欢锛屽彲浠ラ氳繃宸﹂敭鍗曞嚮UG搴旂敤绋嬪簭鍥炬爣鏉ユ墦寮銆傛帴涓嬫潵锛屾柊寤轰竴涓缓妯¢」鐩紝鐐瑰嚮鏂板缓閫夐」锛岄夋嫨妯″瀷绫诲瀷鍚庣‘璁わ紝杩涘叆宸ヤ綔鐣岄潰銆傚湪鐣岄潰搴曢儴鑿滃崟鏍忕殑绌虹櫧鍖哄煙锛浣跨敤榧犳爣鍙抽敭锛屽鍥炬墍绀猴紝閫夋嫨"鐗瑰緛"閫夐」浠ヨ繘鍏ヤ笅涓姝ャ傚湪寮瑰嚭鐨勭壒寰佸伐鍏锋潯涓紝浣犱細鐪嬪埌鎵帬鍛戒护锛屾壘鍒板畠骞朵娇鐢ㄥ畠鏉ュ垱寤烘垨璋冩暣...
  • UG寤烘ā寮傚舰鍙版灦鎵帬鎴栬呮部寮曞绾挎壂鎺
    绛旓細鎵帬鐨勮瘽锛屽彧鑳藉舰鎴愮墖浣擄紝鍙﹀瑕佹坊鍔犱繚鐣欏舰鐘讹紝鍚﹀垯杩欎釜闈㈡槸涓涓洸闈㈠舰寮 浣跨敤淇壀浣撴妸澶氫綑鐨勯儴鍒嗗幓鎺 娌垮紩瀵肩嚎鎵帬鍜屾壂鎺犱袱涓鍛戒护瀵规瘮锛屽墠鑰呮瘮杈冪畝娲侊紝鍙互涓姝ュ畬鎴愰犲瀷锛屾墍浠ュ浜庤繖绉嶇畝鍗曠殑绾跨粍涓鑸儏鍐典笅瑕佷娇鐢ㄦ部寮曞绾挎壂鎺狅紝鍦ㄥ疄璺典腑娉ㄦ剰鍛戒护鐨勯夋嫨銆備綋绉 澶у閮藉湪鐪:  cad澶氶噸浠庡睘瀵硅薄...
  • UG鎬庝箞浣跨敤鎵帬鍛戒护鍋氶摚鍒?
    绛旓細1銆佸悓鏍峰拰鍓嶉潰solidworks鐨勭粡楠屼竴鏍凤紝鐢讳竴涓摚鍒搴曞钩闈㈢殑鑽夊浘锛屽昂瀵稿彲鑳戒笉鏄偅涔堟爣鍑嗐傜劧鍚庣敾涓鏉$┖闂寸洿绾垮仛鏃嬭浆杞达紙鍏跺疄鍙互涓嶇敾杩欐牴杞达紝鍥犱负UG NX閲岄潰鐨勫潗鏍囪酱鏄彲浠ョ洿鎺浣跨敤鐨勶級銆2銆佺洿鎺ヨ繘琛屾彃鍏/鎵帬鍛戒护璇曚竴涓嬶紝鍙戠幇鎵嚭鏉ョ殑褰㈢姸鍜屾媺浼镐竴鏍凤紝璋冩暣鍏跺畠閫夐」閮芥病鏈夊彉鍖栵紝璇存槑鍦║G NX閲岄潰鐨勬壂鎺犳病鏈...
  • 扩展阅读:ug10.0画图入门教程视频 ... ug变化扫掠详细步骤 ... ug12.0详细安装步骤 ... ug扫掠输出为自相交 ... ug怎么使用扫掠切除 ... 扫掠命令的使用方法 ... ug扫掠的使用教程 ... ug怎样用线扫掠出实体 ... ug如何用扫掠去切除实体 ...

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网