魔兽世界猎人的天赋技能问题

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问题描述:

射击天赋至少21点,生存就只剩30点了,于是就有取舍了。

1,反击有必要加吗?要加上的话,能告诉我反击怎么合理应用吗,是架招之后不管多长时间放都有效,还是得马上放?效果好不好?

2,陷阱增效有必要加吗?我本人很想加,因为时间长,但是看到好多推荐的说不用加,把点留给反击,为什么?

3,翼龙钉刺呢,为什么没人推荐,我虽然还没到60级,不过我预想,如果有这个,在8码外假死陷阱后马上放一个这个,启不是很管用?

4,另外问一下,还没到60级的时候第一次遗忘技能和到了60级第一次遗忘技能花的钱是一样的吗?

解析:

来看看我的解答吧:

1.我个人认为反击没什么必要,被近战贴身后我一般用(1)摔拌(一定要加生存里的强化摔拌)然后用徽章之类的解减速技能(2)假死陷阱(3)区散,解减速技能,跑开,震荡.

2.陷阱增效一定要加,感觉非常有用,因为在PK时,冻的时间经常没有技能上写的那么多,会被抵抗掉一部分,而且加了这个,会使你第2次使用冰冻陷阱时也能从容应对,不至于时间少的可怜(冰冻陷阱有递减效果,第2次用冻的时间就很短了,第3次基本不到5秒)

3.翼龙钉刺这技能本人不推荐,一是实际效果并没有上面写的那么好,睡的时间很短,二是当对方睡完后,会给别人自动上个DOT,这样你后面就很难用假死陷阱对付敌人了(当敌人身上有你给他的DOT时,你假死不会脱离战斗状态,即使冰住了敌人,他也会立刻解除)

4.钱是一样多的,不管多少级 PS:遗忘天赋的钱加到50G就不会再加上去了

另外再补充一下:我个人认为射击系和生存系的最后的2个天赋都没啥用,建议不必出他们,就把点都加到生存和射击那些实用点的天赋上就好了,我自己没有加整数天赋,好象是0/23/28之类的,建议弹幕加上,如果你再有T1全套,多重的伤害会很NB

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