饥荒巨人国度有两个地穴入口 《饥荒》巨人国度和没有巨人国度有什么区别?

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TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)

\u5373\u53ef\u5728\u6e38\u620f\u4e2d\u6309Ctrl + 1\u4f7f\u5730\u56fe\u5168\u5f00
\u5982\u679c\u662f\u8054\u673a\u7684\u8bdd\u5c31\u53bb\u627eMOD\u5427\u3002

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3.\u4e0e\u8054\u673a\u7248\u6709\u6240\u4e0d\u540c\u7684\u662f\uff0c\u5de8\u4eba\u4e2d\u590f\u5b63\u4e5f\u5b58\u5728BOSS\uff1a\u873b\u8713\u9f99\uff0c\u4f46\u662f\u5f3a\u5ea6\u76f8\u6bd4\u4e4b\u4e0b\u8981\u4f4e\u4e00\u4e9b\uff0c\u4e0d\u4f1a\u53ec\u5524\u5c0f\u5f1f\uff0c\u4f46\u4ecd\u65e7\u4e0d\u53ef\u5c0f\u89c6\u3002\u6b64\u5916\uff0c\u5de8\u4eba\u4e2d\u6240\u6709\u7684BOSS\u7684\u5f3a\u5ea6\u4e0e\u8840\u91cf\u5747\u4f4e\u4e8e\u8054\u673a\u7248\u3002
4.\u5de8\u4eba\u4e2d\u7684\u6d1e\u7a74\u503c\u5f97\u5927\u5bb6\u6311\u6218\uff0c\u4e0d\u8fc7\u6d1e\u7a74\u662f\u5206\u5c42\u7684\uff0c\u8fd9\u4e0e\u8054\u673a\u7248\u4e2d\u6240\u6709\u4e1c\u897f\u5747\u5728\u4e00\u5c42\u662f\u6709\u5dee\u522b\u7684\u3002\u603b\u7ed3\u8d77\u6765\uff0c\u5de8\u4eba\u7684\u56fd\u5ea6DLC\u66f4\u9002\u5408\u73a9\u8fc7\u8054\u673a\u7248\u7684\u73a9\u5bb6\uff0c\u4e24\u8005\u7684\u6982\u5ff5\u5177\u6709\u5f88\u5927\u7684\u4e92\u901a\u6027\u3002

  1. 巨人国DLC有3个地下入口:1.猪王前面,最远的也才是猪村出一点;2.混合地形(这里指的是树木和岩石共存的资源地带),大多数在中间;3.沼泽上面的绿地(大沼泽,而不是小沼泽)。

  2. 正版吗?可能是因为mod或者其它原因导致生成出了BUG,只要不卡的话影响就不大。



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